
Oddworld: Stranger’s Wrath
Επιστροφή στον αλλόκοτο και σουρεαλιστικό κόσμο Oddworld.
Επιστροφή στον αλλόκοτο και σουρεαλιστικό κόσμο Oddworld.
Εξοντώστε τους χρησιμοποιώντας μικρά τριχωτά πλασματάκια!
Χωρίς ποτέ να κατορθώσει να φτάσει στα κορυφαία επίπεδα πωλήσεων άλλων τίτλων, η σειρά Oddworld προσέφερε στο κοινό κάτι διαφορετικό. Κάθε ένα από τα παιχνίδια ήταν ικανό να χαρίσει μια παράξενη εμπειρία μέσα στον σουρεαλιστικό κόσμο Oddworld και διαμέσου του gameplay πλατφόρμας και γρίφων να προσφέρει έντονες συγκινήσεις. Η σειρά ξεκίνησε τη σταδιοδρομία της στο PlayStation με το Abe’s Oddysee, συνεχίστηκε στην πρώτη κονσόλα της Sony με το Abe’s Exodus και τελικά κατέληξε στο Xbox με το Munch’s Oddysee. Όλοι οι προαναφερθέντες τίτλοι εστίαζαν το gameplay τους στην επίλυση γρίφων, στα στοιχεία πλατφόρμας, αλλά και στην περιπέτεια. Όμως το Stranger’s Wrath είναι μια διαφορετική περίπτωση.
Σε αυτό το επεισόδιο, πρωταγωνιστής είναι ένας ανώνυμος κυνηγός επικηρυγμένων. Αυτή η μυστηριώδης μορφή περιπλανάται σε μια σειρά από πόλεις, που μοιάζουν εκπληκτικά με την Άγρια Δύση του δικού μας κόσμου, καθώς προσπαθεί να εντοπίσει κακοποιούς, να τους συλλάβει και τελικά να εισπράξει την αμοιβή για το κεφάλι τους. Όπως αποκαλύπτεται στη συνέχεια, ο ήρωας είναι αναγκασμένος να κάνει αυτή τη δουλειά, έτσι ώστε να εισπράξει 20.000 “mouhlas” για μια εγχείρηση που θα του σώσει τη ζωή!
Η Oddworld Inhabitants, που ανέπτυξε το Stranger’s Wrath, επιχείρησε να συνδυάσει δύο διαφορετικά είδη παιχνιδιού σε ένα και έτσι να δημιουργήσει ένα ιδιόμορφο κράμα. Έχουμε λοιπόν να κάνουμε με ένα τρισδιάστατο παιχνίδι δράσης, του οποίου η απεικόνιση μεταβάλλεται ανάλογα με τις απαιτήσεις της κάθε περίπτωσης, από άποψη τρίτου σε άποψη πρώτου προσώπου. Αυτές οι δύο μηχανικές του Stranger’s Wrath -αλλά και η κλίση του gameplay προς τη δράση- είναι τα κυριότερα στοιχεία που το διαχωρίζουν από τα παλιότερα παιχνίδια. Το παιχνίδι ξεκινά με ένα πολύ κατατοπιστικό tutorial σχετικά με όλες τις διαθέσιμες κινήσεις. Εδώ θα δείτε ότι η άποψη τρίτου προσώπου είναι αυτή που θα χρησιμοποιείτε για τη χρήση κάθε πλατφόρμας, το σκαρφάλωμα και την γενικότερη περιήγηση στο χώρο, ενώ η αντίστοιχη πρώτου προσώπου είναι αυτή που θα σας βοηθά να εξολοθρεύετε τους κακούς τύπους.
Το χρήμα είναι το παν
Και μιας και μιλάμε για κακούς τύπους, ας δούμε ποιος είναι ο αντικειμενικός σκοπός του παιχνιδιού. Προαναφέραμε πως ο Stranger πρέπει να συλλέξει 20.000 mouhlas για να κάνει μια εγχείρηση. Αυτά τα χρήματα θα συλλεχθούν μόνο αν συλλάβει αρκετούς κακοποιούς. Για να το καταφέρει, ο Stranger έχει στην κατοχή του μια ειδική βαλλίστρα, η οποία αποτελεί και το σημαντικότερο όπλο του. Με το πάτημα του δεξιού αναλογικού μοχλού, η κάμερα του παιχνιδιού γυρίζει σε πρώτο πρόσωπο, ακριβώς όπως σε όλα τα παιχνίδια FPS. Από εδώ και πέρα αρχίζουν οι ιδιομορφίες του Stranger’s Wrath. Τα πυρομαχικά της βαλλίστρας δεν είναι βέλη ή κάποιας μορφής σφαίρες, αλλά ζωντανά και άκρως επικίνδυνα πλάσματα του Oddworld.
Αυτά τα παράξενα ζωάκια μπορεί να είναι αράχνες, σκίουροι, σφήκες, νυχτερίδες ή ακόμη και μικρές τριχωτές μπάλες με πολύ άσχημη διάθεση. Εξαπολύοντας αυτά τα πλάσματα έχουμε και διαφορετικά αποτελέσματα. Για παράδειγμα, οι τριχωτές μπαλίτσες μπορούν να τοποθετηθούν σε συγκεκριμένα σημεία, ώστε να στήσουν ενέδρα σε διερχόμενους εχθρούς και οι αράχνες τυλίγουν με ιστό τους κακοποιούς και σας δίνουν αρκετό χρόνο για να τους πλησιάσετε και να τους συλλάβετε με το ειδικό όπλο bounty. Αν οι κακοποιοί συλληφθούν ζωντανοί, τότε η αξία της επικήρυξης διπλασιάζεται, αν όμως πεθάνουν, τότε τα χρήματα λιγοστεύουν.
Εκτός από τη βαλλίστρα, ο Stranger μπορεί να χρησιμοποιήσει δύο ειδικές κινήσεις επίθεσης –όταν η κάμερα είναι σε τρίτο πρόσωπο- οι οποίες μπορούν να τον γλιτώσουν από δύσκολες καταστάσεις και ειδικότερα ,αν περικυκλωθεί από αντιπάλους. Το κακό είναι πως όλα τα παραπάνω –συν τις μάχες με τα αφεντικά που εμφανίζονται στο τέλος κάθε περιοχής- περιγράφουν το σύνολο του παιχνιδιού. Οι πρώτες ώρες του Stranger’s Wrath κυλούν πολύ ευχάριστα, όμως μετά από την τρίτη ή τέταρτη πόλη, η επανάληψη των ίδιων ακριβώς κινήσεων μπορεί να καταντήσει κουραστική. Το παιχνίδι διαρκεί περίπου δεκαπέντε ώρες, όμως το τέλος του θα το δουν μόνο όσοι είναι οπλισμένοι με αρκετή υπομονή. Στον αντίποδα του μέτριου gameplay βρίσκονται τα εκπληκτικά γραφικά. Δεν είναι τυχαίο το γεγονός πως το παιχνίδι είχε αρχικά ανακοινωθεί και για PlayStation 2, αλλά στην πορεία ακυρώθηκε.
Η ικανότητα του Xbox να απεικονίζει τοπία υπέροχης ευκρίνειας δικαιώνει τους δημιουργούς του παιχνιδιού. Η απεικόνιση του Stranger’s Wrath είναι εξαιρετική, με λεπτομερή μοντέλα χαρακτήρων, πολύ καλό animation και σταθερή κίνηση της τρισδιάστατης μηχανής. Αν η άποψη τρίτου προσώπου δε σας εντυπωσιάσει, τότε δοκιμάστε να γυρίσετε σε πρώτο πρόσωπο. Η λεπτομέρεια σε αυτήν την κάμερα είναι ακόμη μεγαλύτερη, καθώς έχει δοθεί ιδιαίτερη προσοχή ακόμη και στις κινήσεις των μικρών πλασμάτων που αποτελούν το οπλοστάσιό σας.
Ατυχώς, ενώ το μεγαλύτερο κομμάτι του ήχου βρίσκεται σε πολύ υψηλά επίπεδα, πολλές από τις ομιλίες είναι τόσο κακές, που καταφέρνουν να ρίξουν τη συνολική ποιότητα. Τα μουσικά θέματα είναι μάλλον αδιάφορα, αλλά η υποστήριξη περιβαλλοντικού ήχου Dolby Digital 5.1 βοηθά αυτά, αλλά και πολλά από τα ηχητικά εφέ, να αναδειχθούν. Το Oddworld: Stranger’s Wrath είναι ένα από εκείνα τα παιχνίδια που χρησιμοποιούν εξαιρετική τεχνολογία –κυρίως στον οπτικό τομέα- αλλά χωλαίνουν στο gameplay. Παρόλα αυτά, το γεγονός πως είναι αποκλειστικότητα του Xbox, αλλά και οι κάποιες πρωτοτυπίες στο σχεδιασμό του, το καθιστούν ως μια ενδιαφέρουσα προσθήκη στη συλλογή σας.
Widescreen Ναι
Progressive Scan 480p
PAL 60Hz Ναι
Ήχος Stereo/ Dolby Digital 5.1