


Αυτή τη φορά θα σημειώνετε τέρματα, αλλά με πολύ στυλ.
Αυτή τη φορά θα σημειώνετε τέρματα, αλλά με πολύ στυλ.
Ποδόσφαιρο γειτονιάς όπως το αγαπήσαμε
Με τη σειρά FIFA, η Electronic Arts δημιούργησε μέσα στα χρόνια ένα τεράστιο και συγχρόνως φανατικό κοινό που προμηθεύεται κάθε νέα έκδοσή της. Κάποιες από αυτές τις εκδόσεις υπέφεραν από σημαντικά σχεδιαστικά προβλήματα, τα οποία έδειξαν να λύνονται στις κυκλοφορίες του 2003 και του 2004. Νιώθοντας πως φτάνει σε ένα τέλμα, η EA αποφάσισε να δώσει μια σημαντική πνοή ανανέωσης στη σειρά της και ιδού, το FIFA Street είναι γεγονός. Αυτό το νέο «ποδοσφαιράκι» αφήνει πίσω του τον ρεαλισμό, τα μεγάλα στάδια και την επισημότητα της σειράς FIFA, καθώς θέτει τον παίκτη σε αγώνες τεσσάρων επί τεσσάρων που λαμβάνουν χώρα σε απλές γειτονιές. Το ότι το FIFA Street είναι ένας διαφορετικής φιλοσοφίας τίτλος γίνεται εμφανές από τα πρώτα κιόλας δευτερόλεπτα του φορτώματός του. Το παιχνίδι δεν ανήκει στη σειρά EA Sports, αλλά στην αντίστοιχη EA Sports BIG, μια σειρά που τα τελευταία χρόνια μάς προσέφερε εκπληκτικούς τίτλους όπως οι NBA Street και SSX.
Θα πρέπει λοιπόν από την αρχή να καταστήσουμε σαφές πως το FIFA Street είναι ένα παιχνίδι που θυμίζει περισσότερο Extreme Sports παρά ποδόσφαιρο. Δανειζόμενο έντονα από το NBA Street, το FIFA δίνει στον παίκτη τη δυνατότητα να δημιουργήσει το δικό του παίκτη και στη συνέχεια να τον αναπτύξει μέσω του mode Beat the Street, δηλαδή την επιλογή της καριέρας. Εκτός του αθλητή που δημιουργεί, ο παίκτης θα πρέπει να συγκροτήσει μια ομάδα από οκτώ ακόμη ποδοσφαιριστές και στη συνέχεια να αρχίσει μια παγκόσμια περιοδεία. Μέσω αυτής της περιοδείας θα ταξιδέψει σε περιοχές όπως η Μασσαλία, το Λονδίνο και η Νέα Υόρκη, προκειμένου να αντιμετωπίσει άλλες ομάδες δρόμου.
Το μόνο που μετράει είναι το στυλ
Όσοι αντιμετωπίσουν το FIFA Street ως ένα κλασικό παιχνίδι αγώνων ποδοσφαίρου θα βρεθούν προ εκπλήξεων. Αυτό που μετράει στο νέο παιχνίδι της EA είναι το στυλ και όχι τα κλασικά συστήματα ανάπτυξης αγώνα. Φυσικά, υπάρχει το κλασικό ύφος χειρισμού με πάσες, σουτ, μακρινές και κοντινές σέντρες, όμως στις φλέβες του παιχνιδιού κυλά βραζιλιάνικο αίμα και αυτή η φιλοσοφία έχει περάσει σε όλο το gameplay. Τα τρελά κόλπα αρχίζουν μόλις γίνεται χρήση του δεξιού αναλογικού μοχλού. Με αυτό το μοντέλο χειρισμού είναι ικανή η εκτέλεση των πιο στιλάτων κινήσεων –βλέπε τακουνάκια και χορευτικές κινήσεις- οι οποίες οδηγούν σε εντυπωσιακά αποτελέσματα.
Παρόλο που τα «γήπεδα» είναι μικρά και η εκτέλεση σουτ είναι εφικτή σχεδόν από κάθε σημείο, τα τέρματα στο FIFA Street δεν σημειώνονται και τόσο εύκολα. Μόνο μετά από αρκετή εξάσκηση, αλλά και χρήση των ειδικών κινήσεων που έχει ο κάθε παίκτης, το FIFA Street αρχίζει να ξεδιπλώνει τις χάρες του και το σκορ αρχίζει να φτάνει στα επίπεδα των δέκα τερμάτων και άνω.
Αυτή τη φορά, κανείς δεν μπορεί να κατηγορήσει την ΕΑ για εύκολο gameplay και μεγάλα σκορ, μιας και η φιλοσοφία του παιχνιδιού επιτρέπει ακριβώς αυτό, δηλαδή τη μη ρεαλιστική και στιλάτη αναπαράσταση του πλέον αγαπητού αθλήματος στον κόσμο, ακριβώς όπως συμβαίνει όταν τα παιδιά ξεχύνονται στις γειτονιές και παίζουν «μπάλα» από το πρωί μέχρι το βράδυ. Ανάλογα με την απόδοση της ομάδας και τα αποτελέσματα που θα έρχονται, το παιχνίδι επιβραβεύει τον παίκτη με μια σειρά από πόντους. Αυτοί οι πόντοι μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την ανάπτυξη πέντε παραμέτρων του δημιουργημένου ποδοσφαιριστή, ο οποίος αργά, αλλά σταθερά, θα εξελιχθεί σε μεγάλο αστέρι.
Όσοι βιάζονται να προοδεύσουν στο παιχνίδι, μπορούν αντί να χρησιμοποιήσουν τους πόντους που κερδίζουν, να αποδεχθούν προκλήσεις μεγάλων ποδοσφαιριστών και, αν καταφέρουν να τους κερδίσουν, να τους ενσωματώσουν στη δική τους ομάδα. Αλλά στη δεύτερη περίπτωση υπάρχει ένα ρίσκο. Αν εξαιρέσουμε τον Ριβάλντο, ο οποίος διατίθεται δωρεάν, τα υπόλοιπα αστέρια του FIFA Street κοστίζουν ακριβά και αν δεν τα νικήσετε στις προκλήσεις, τότε θα χάσετε τους πόντους που έχετε κερδίσει. Η επιλογή της πορείας είναι κάτι καθαρά προσωπικό και εναπόκειται στον τρόπο που θέλει να προχωρήσει στο παιχνίδι ο εκάστοτε παίκτης.
Ένα παιχνίδι για όλους
Αυτό που χαρακτηρίζει το FIFA Street είναι ο χαμηλός βαθμός δυσκολίας του. Ακόμη και αν αποφασίσετε να γυρνάτε τρελά τον δεξιό αναλογικό μοχλό χωρίς να έχετε ιδέα του τι πράττετε, ο παίκτης θα ανταποκρίνεται εκτελώντας απίστευτα τεχνάσματα. Αυτό μπορεί να ακούγεται «φτηνό», όμως το θέμα είναι πως το παιχνίδι αποζημιώνει τον παίκτη, ακόμη και αν οι ικανότητές του είναι χαμηλές. Τι άλλο καινούργιο έχει ενσωματωθεί στο FIFA Street; Τι θα λέγατε για την καλύτερη μηχανή γραφικών που βγήκε από τα στούντιο της ΕΑ τα τελευταία χρόνια; Σε αντίθεση με την αργή κίνηση ακόμη και του τελευταίου FIFA, το Street είναι χάρμα οφθαλμών. Οι παίκτες κινούνται με εκπληκτική ταχύτητα, ενώ το animation που χρησιμοποιήθηκε για την απόδοση των ενεργειών τους αριστοτεχνικό.
Ακόμη και τα γραφικά ξεπερνούν όλες τις προηγούμενες προσπάθειες της EA στην κατηγορία ποδοσφαίρου. Λεπτομέρειες όπως τα χαλίκια στο έδαφος, οι φαγωμένοι τοίχοι, τα πλέγματα που περιβάλλουν τα αυτοσχέδια γήπεδα και, φυσικά, οι φωτισμοί είναι πραγματικά αξεπέραστες. Το γενικότερο σύνολο των γραφικών του FIFA Street θα αφήσει ικανοποιημένο ακόμη και τον πιο απαιτητικό παίκτη.
Όσον αφορά στις τρεις διαθέσιμες εκδόσεις, δεν υπάρχουν σημαντικές διαφορές. Η αμερικάνικη έκδοση για το Xbox υποστηρίζει προοδευτική σάρωση στα 720p! Αλλά για μια ακόμη φορά, η Ευρώπη παραμελήθηκε και οι PAL κυκλοφορίες αρκούνται σε χαμηλή ανάλυση, με αποτέλεσμα την παρόμοια εμφάνιση των εκδόσεων PlayStation 2, Xbox και GameCube. Αυτό που μας απογοήτευσε οικτρά, ήταν το μουσικό κομμάτι του παιχνιδιού. Ενώ λοιπόν τα ηχητικά εφέ είναι αξιόλογα, για μια ακόμη φορά η Electronic Arts ενσωμάτωσε τα γνωστά και μη εξαιρετέα EA Trax. Ειδικά στο FIFA Street, η ποιότητα αυτών των μουσικών θεμάτων είναι της χείριστης ποιότητας. Στην αρχή φαντάζουν πως ταιριάζουν στο γενικότερο «street» ύφος του παιχνιδιού, όμως μετά από λίγα λεπτά, απλά δεν ακούγονται.
Με το FIFA Street η Electronic Arts επιχείρησε κάτι που είχαν δοκιμάσει στο παρελθόν οι Midway, Sega και Acclaim με τα παιχνίδια Red Card, Soccer Slam και Urban Freestyle Soccer αντίστοιχα, δηλαδή την υλοποίηση ενός εξαιρετικού και συνάμα μη ρεαλιστικού τίτλου ποδοσφαίρου. Η διαφορά του τίτλου της ΕΑ από τους προαναφερθέντες είναι η απόλυτη επιτυχία. Σας προτείνουμε ανεπιφύλακτα να το δοκιμάσετε.
Widescreen Ναι
Progressive Scan Όχι
PAL 60 Hz Ναι (μόνο οι εκδόσεις Xbox και GameCube)
Ήχος Stereo/ Dolby Surround Pro Logic II/ DD 5.1 (μόνο στο Xbox)