


Ken Kutaragi: "Το PS3 δεν είναι παιχνιδομηχανή"
Ken Kutaragi: “Το PS3 δεν είναι παιχνιδομηχανή”
Προσπαθώντας να σπάσει το φράγμα του gaming κοινού, σε συνέντευξη που έδωσε ο πρόεδρος της Sony Computer Entertainment, Ken Kutaragi, έκανε ορισμένες εκπληκτικές δηλώσεις. Συγκεκριμένα ο Kutaragi-san είπε: ” To PlayStation 3 δεν είναι παιχνιδομηχανή. Σε καμία περίπτωση δεν αναφέραμε κάτι τέτοιο. Πρόκειται για το προϊόν στο οποίο στοχεύαμε από τη δημιουργία κιόλας της SCEI. Δημιουργήσαμε τα προηγούμενα PlayStation για χάρη των παιχνιδιών μας. Το κίνητρό μας πίσω από τη διαχείριση της εταιρείας μας ήταν και είναι να εξερευνήσουμε νέους τρόπους για να εφαρμόσουμε τη δύναμη των υπολογιστών στη διασκέδαση. Εξοπλίσαμε το πρώτο PlayStation με ένα 3D τσιπ γραφικών και το PS2 με την Emotion Engine. To PS3 δεν είναι σχεδιασμένο για να κλίνει προς τα παιχνίδια, δεν είναι ένας υπολογιστής για παιδιά. Θα μπορούσατε να πείτε πως τα δύο προηγούμενα PlayStation ήταν τα βήματα που μας οδήγησαν στο PS3″.
Ο Ken Kutaragi συνέχισε λέγοντας: “Οι υπολογιστές που είναι διαθέσιμοι αυτή τη στιγμή δημιουργήθηκαν ως εργαλεία δουλειάς. Άρχισαν να πωλούνται υπολογιστές με δυνατότητες multimedia -όπως τα Media Center PC- αλλά αυτά τα μηχανήματα μιμούνται τη χρήση των home electronics και δεν δημιουργήθηκαν με γνώμονα τη διασκέδαση. Σε αντίθεση, το PS3 κατασκευάστηκε ως κέντρο διασκέδασης και διασκέδαση σημαίνει πολλά άλλα πράγματα εκτός από τα παιχνίδια. Το PS3 θα είναι ικανό να παρέχει ισχυρές λειτουργίες για όλες τις μορφές διασκέδασης”.
Όταν ρωτήθηκε για τις διαφορές του PS3 με το Xbox 360, ο Kutaragi είπε: “Κατανοώ την προσέγγιση της τεχνολογίας πολλαπλών επεξεργαστών. Παρόλα αυτά, αυτή η τεχνολογία απλά θα ανεβάσει τη δυνατότητα των υπολογισμών και θα εξυπηρετήσει γενικότερες εφαρμογές. Θα αυξήσει τις δυνατότητες του μηχανήματος ως υπολογιστή γενικής χρήσης, αλλά δεν θα αλλάξει τη μορφή της διασκέδασης. Σε αντίθεση, ο επεξεργαστής Cell κατασκευάστηκε έτσι ώστε να δημιουργεί και να παράγει εικονικά αντικείμενα και “φαινόμενα” μέσα στον υπολογιστή. Θέλουμε να δούμε ένα νέο μέλλον στη διασκέδαση με τη χρήση των υπολογιστών. Για παράδειγμα, οι πάπιες που παρουσιάστηκαν στην εξομοίωση physics κατά τη διάρκεια της συνέντευξης Τύπου. Αυτός ήταν έναν εικονικός κόσμος που δημιουργήθηκε μέσα στο PS3. Με το να αυξάνεις τις ικανότητες των γραφικών και την ανάλυση δεν αλλάζεις τίποτα από τον τρέχοντα κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. Πιστεύω πως το Xbox 360 είναι περισσότερο Xbox 1.5 παρά μια νέα κονσόλα, με την έννοια πως αποτελεί επέκταση της παλιάς κονσόλας”.
{nomultithumb}