
Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown
Ακόμη ένα παιχνίδι που υποφέρει από την έλλειψη του Xbox Live.
Ακόμη ένα παιχνίδι που υποφέρει από την έλλειψη του Xbox Live.
Κλείδωμα στο στόχο
Σε αντίθεση με τις υπόλοιπες σειρές που έχουν επάνω τους το όνομα του Tom Clancy, η Rainbow Six βασίζεται ως επί το πλείστον στην τακτική και την σωστή ανάπτυξη της ομάδας, παρά στην απλή δράση. Σε αυτήν την έκδοση, η κορυφαία ομάδα Rainbow Six θα ταξιδέψει από τη Μεσόγειο, μέχρι το Παρίσι και την έρημο της Σαχάρας, προκειμένου να αποτρέψει την κλοπή και το ξέσπασμα ενός θανατηφόρου ιού που θα μπορούσε να επιφέρει εκατόμβη θυμάτων μέσα σε λίγα μόλις λεπτά. Περισσότερες δικαιολογίες για να ξεκινήσουμε την αντιτρομοκρατική μας δράση δεν χρειαζόμαστε και παρέα με τα υπόλοιπα μέλη της elite του αμερικανικού στρατού αρχίζουμε τη δράση.
Δεδομένου ότι το προηγούμενο παιχνίδι της σειράς (Rainbow Six 3) έδειξε να εκμεταλλεύεται την τεράστια δύναμη του Xbox, ειδικά στον οπτικό τομέα, εδώ τα πράγματα είναι κάπως διαφορετικά. Μια από τις πρώτες αξιοπρόσεκτες αλλαγές με την έναρξη του παιχνιδιού είναι η μουσική επένδυση. Ο μέχρι πρότινος υπεύθυνος για τη μουσική της σειράς, Bill Brown, αντικαταστάθηκε πλέον από τους Fear Factory.
Η επιλογή τους θεωρείται αρκετά εύστοχη, δεδομένου ότι η σκοτεινή σεναριακή εξέλιξη δείχνει να εναρμονίζεται απόλυτα με τον ήχο τους, προσφέροντας στον παίκτη μια κινηματογραφική αίσθηση στη διάρκεια των single-player αποστολών. Αξίζει εδώ να σημειώσουμε ότι στα περισσότερα επίπεδα δεν ακούγεται μουσική, αλλά ατμοσφαιρικές μελωδίες αναδύονται όταν πλησιάζετε δυνατά σημεία στη δράση, είτε αυτό μεταφράζεται λίγο πριν το κλείσιμο κάθε επιπέδου, όταν πλησιάζετε περίεργα δωμάτια πνιγμένα στο αίμα, ή εισέρχεστε σε μια νέα τοποθεσία. Η αίσθηση αυτή ενδυναμώνεται κυρίως από τα πολύ δυναμικά ηχητικά εφέ που απογειώνουν την ένταση στο κατακόρυφο. Οι βόμβες που θα εκρήγνυνται αδιάκοπα γύρω σας και τα τζάμια που θα θρυμματίζονται από τα πυρά των ελικοπτέρων που θα πυροβολούν προς το μέρος σας είναι μόνο ένα μικρό δείγμα των εντυπωσιακών εφέ που σίγουρα θα σας ενθουσιάσουν και θα σας κάνουν να νιώσετε πως είστε στο μάτι του κυκλώνα, προσπαθώντας να επιβιώσετε.
Όλα ανεξαιρέτως τα ηχητικά εφέ συνδυάζονται με τέτοιο τρόπο ώστε να εντείνουν την αγωνία, σπάζοντας ξαφνικά τη σιωπή, έτσι ώστε οι παίκτες να βρίσκονται διαρκώς σε εγρήγορση. Η απόδοση των φωνών των χαρακτήρων είναι αξιοπρεπής, αλλά τα σχόλιά τους επαναλαμβάνονται και φτάνουν σε σημείο να γίνουν ενοχλητικά.
Παρά το γεγονός ότι η τεχνητή νοημοσύνη των εχθρών παρουσιάζει σημαντικές βελτιώσεις σε σχέση με τους προηγούμενους τίτλους της σειράς, η εξέλιξή της είναι σταδιακή μεν, ραγδαία δε. Έτσι, ενώ στις πρώτες αποστολές τα πράγματα θα είναι βατά, όσο προχωράτε θα βλέπετε τους εχθρούς σας να γίνονται όλο και σκληρότεροι. Αυτό βέβαια έχει το πλεονέκτημα ότι το ενδιαφέρον σας θα είναι διαρκώς υψηλό και οι προκλήσεις έντονες και εθιστικές. Αν όμως λάβετε υπόψη ότι οι εχθροί σας βελτιώνονται δυσανάλογα με τα μέλη της δικής σας ομάδας, τότε σίγουρα θα νιώθετε πως δεν έχετε πολύ μεγάλη βοήθεια στην αντιμετώπισή τους. Μια καινοτομία στον τύπο single player είναι και η δυνατότητα ανάληψης του ρόλου του ελεύθερου σκοπευτή Weber σε διάφορα σημεία των αποστολών.
Για παράδειγμα, κατά τη διάρκεια της δεύτερης αποστολής μια ομάδα τρομοκρατών έχει καταφέρει να θέσει σε ομηρία ένα ολόκληρο αστυνομικό τμήμα και θα ξεκινάτε την αποστολή σας ως ο Weber μέσα από το πιλοτήριο ενός ελικοπτέρου. Όσο η υπόλοιπη ομάδα θα αναπτύσσεται γύρω από το κτίριο, εσείς θα πρέπει να εξοντώνετε τους τρομοκράτες στα σημεία που η ομάδα σας δεν έχει πρόσβαση, δηλαδή στα παράθυρα ή στην οροφή του κτιρίου, με στόχο να λάβετε την καλύτερη δυνατή θέση προκειμένου να ενισχύσετε τις ενέργειες της ομάδας σας.
Από τη στιγμή που η ομάδα θα κατορθώσει να εισχωρήσει στο κτίριο και να αποσοβήσει τον κίνδυνο, θα λαμβάνετε και πάλι του ρόλο του Chavez. Μετά από αμέτρητες ώρες παιχνιδιού, θα μπορείτε να καυχηθείτε για την πορεία του χαρακτήρα που σας οδήγησε στο τέλος, έχοντας αποκομίσει δεκάδες επίπεδα εμπειρίας, καθώς και αρκετές διαφορετικές στολές, νέα όπλα και εξοπλισμό, προκειμένου να προσαρμόζεστε απόλυτα στο περιβάλλον κάθε αποστολής. Κάπου εδώ αρχίζουν να εμφανίζονται ορισμένα σημαντικά ελλατώματα. Τα γραφικά είναι προβληματικά, από τα animations μέχρι και τις κινήσεις των χαρακτήρων. Είναι γεγονός ότι η ομάδα Rainbow έχει δεχθεί αρκετές αλλαγές, αυτές όμως εστιάζουν κυρίως στις στολές, αλλά και στα πολύ έντονα χαρακτηριστικά προσώπου που είναι σαφώς πιο λεπτομερή.
Επίσης, άλλαξε εντυπωσιακά και η όψη των μενού και οι οθόνες των όπλων. Όλα αυτά όμως φαίνονται ασήμαντα όταν φτάνετε στο σημείο να δείτε πώς κινούνται τα μέλη της ομάδας σας. Το motion capture είναι σχεδόν αστείο. Αν θεωρείτε ασήμαντο το πώς κινούνται οι παίκτες και μπορείτε να το υποφέρετε, τα animations θα σας δώσουν την χαριστική βολή, αφού οι χαρακτήρες σωριάζονται σαν κούκλες στο έδαφος, χωρίς ρεαλισμό και φυσικότητα. Για άλλη μια φορά αποδεικνύεται ότι μια ενδιαφέρουσα προσθήκη συνήθως ακολουθείται από ένα πισωγύρισμα σε κάποιον άλλο τομέα.
Σε γενικές γραμμές πάντως τα γραφικά είναι απογοητευτικά και παρότι η ομάδα Rainbow φαντάζει πιο εντυπωσιακή από ποτέ ως προς τα εξωτερικά χαρακτηριστικά, οι κινήσεις και το animation δρουν αρνητικά στο γενικό οπτικό σύνολο. Ατυχώς, βρεθήκαμε ξανά μπροστά σε ένα παιχνίδι που χάνει πολύ μεγάλο τμήμα από τον παράγοντα «διασκέδαση» λόγω της έλλειψης δικτυακής υποστήριξης στη χώρα μας. Γνωρίζουμε πως υπάρχουν αρκετοί Έλληνες που έχουν δημιουργήσει account στο Xbox Live και εκτιμούμε πως αυτοί είναι οι παίκτες που θα απολαύσουν περισσότερο το νέο παιχνίδι της Ubisoft, μιας και το Lockdown είναι δημιουργημένο με γνώμονα το online gaming.
Στη σειρά Rainbow Six τα production values είναι πάντα υψηλά. Η μηχανή γραφικών είναι εντυπωσιακή και η γενικότερη παρουσίαση κορυφαίας ποιότητας. Παρόλα αυτά, το Lockdown σου δίνει συνεχώς την αίσθηση πως κάτι λείπει και, κυρίως, πως μάλλον κυκλοφόρησε βιαστικά στην αγορά χωρίς να έχει ολοκληρωθεί όπως έπρεπε η ανάπτυξή του.
Είναι γεγονός ότι το Rainbow Six Lockdown δεν ανταποκρίνεται στις προσδοκίες μας, αν λάβουμε υπόψη μας το παρελθόν της σειράς (το Rainbow Six 3 μας έχει κακομάθει). Οι σημαντικές καινοτομίες του εξαλείφθηκαν από την έλλειψη προσοχής σε καίρια σημεία. Ο τύπος PEC (Persistent Elite Creation), που απουσιάζει από την έκδοση PlayStation 2, ίσως αποτελεί τον πυρήνα για να δούμε στο μέλλον ένα καλύτερο παιχνίδι να προστίθεται στη σειρά με τη δική του συμβολή, αλλά τα μειονεκτήματα του παρόντος τίτλου, ειδικά στον οπτικό τομέα δύσκολα θα το αφήσουν να γίνει ελκυστικό για τη συλλογή σας. Εκτός από τις εκδόσεις Xbox, PC και PS2 που είναι ήδη διαθέσιμες, αναμένεται μια αντίστοιχη για το GC στα τέλη του Σεπτέμβρη.
Widescreen Όχι
Progressive Scan 480p
PAL 60 Hz Ναι
Ήχος Stereo/ Dolby Digital 5.1