Full Spectrum Warrior: Ten Hammers

Η συνέχεια του πρωτοποριακού στρατιωτικού παιχνιδιού έρχεται έχοντας σημαντικές βελτιώσεις.

Η συνέχεια του πρωτοποριακού στρατιωτικού παιχνιδιού έρχεται έχοντας σημαντικές βελτιώσεις.

Go, go, go!

Πατήστε για μεγέθυνση της εικόναςΜπορεί μετά τα επιτυχημένα Mercenaries, Destroy All Humans! και Star Wars Battlefront II να γνωρίζουμε πλέον καλά την ομάδα ανάπτυξης Pandemic, όμως η σταδιοδρομία αυτού του κορυφαίου στούντιο ξεκίνησε πριν από μερικά χρόνια με το παιχνίδι Full Spectrum Warrior. Αρχικά δημιουργημένο ως πρόγραμμα εκπαίδευσης του αμερικανικού στρατού, το πρώτο Full Spectrum Warrior μεταφέρθηκε με μεγάλη επιτυχία στο Xbox δίνοντας στους παίκτες τη δυνατότητα να χειριστούν ομάδες ειδικών δυνάμεων, αναπτύσσοντάς τις σε αστικά πεδία μάχης και λειτουργώντας ως ένας εικονικός διοικητής, ενώ αργότερα εμφανίστηκε στα PC και PlayStation 2. Τώρα ήρθε η ώρα να ρίξουμε μια πρώτη ματιά στο αναμενόμενο sequel, το οποίο έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει τον Μάρτιο του 2006.

Τι έχει βελτιωθεί και τι έχει μείνει ίδιο στο Ten Hammers; Η βασικότερη διαφορά, που έγινε εμφανής από την έναρξη κιόλας της δοκιμής μας με τον preview κώδικα, προδίδει ένα παιχνίδι που αυτή τη φορά δίνει περισσότερη έμφαση στην ιστορία, δείχνοντας έτσι τάσεις απομάκρυνσης από το ψυχρό και άκρως μιλιταριστικό ύφος του πρώτου μέρους. Παρόλα αυτά, η ιστορία του Ten Hammers δεν παύει να αποτελεί ένα απλό περιτύλιγμα που απλά θα δώσει την ευκαιρία στον αμερικανικό στρατό να επέμβει σε κάποια ξένη χώρα με «διαταραγμένη εσωτερική ισορροπία».

Πατήστε για μεγέθυνση της εικόναςΤο gameplay του νέου τίτλου συνεχίζει να κάνει χρήση του μοντέλου ανάπτυξης των ομάδων μέσα από ένα απλό interface έκδοσης εντολών προς τους στρατιώτες, ενώ το τοπίο στο οποίο λαμβάνει χώρα η δράση, αν και πιο ποικίλο από αυτό του πρώτου μέρους- είναι ως επί το πλείστον αστικό. Για όσους δεν έχουν δοκιμάσει το πρώτο παιχνίδι, αξίζει να αναφέρουμε ορισμένες από τις μηχανικές του gameplay και του τρόπου ανάπτυξής του. Ο παίκτης ελέγχει ορισμένες ομάδες καταδρομών (από μια ως τέσσερις, ανάλογα με την περίσταση και την αποστολή), όχι όμως σε πραγματικό χρόνο και μέσω του αναλογικού μοχλού, αλλά ακριβώς όπως στα παραδοσιακά παιχνίδια στρατηγικής των υπολογιστών.

Η έκδοση εντολών προς την εκάστοτε μονάδα, η χρήση όπλων από τους στρατιώτες και, κυρίως, η μετακίνησή τους στο χώρο, γίνεται διαμέσου ενός κωνικού κέρσορα. Αυτόν τον κέρσορα ελέγχει και παίκτης και τοποθετώντας τον σε οποιοδήποτε σημείο επιλέξει διατάσσει τους στρατιώτες του να μεταβούν εκεί. Φυσικά οι στρατιώτες δεν πρέπει να μετακινούνται ως πρόβατα προς σφαγή, συνεπώς χρειάζεται μελέτη του χώρου, σωστή στρατηγική, αλλά και τακτική ως προς την ανάπτυξη της κάθε ομάδας.

Πατήστε για μεγέθυνση της εικόναςΑν, για παράδειγμα, μια ομάδα ανταρτών έχει οχυρωθεί σε ένα κτίριο και βάλει εναντίον σας με πολυβόλα, είναι αδύνατο να πλησιάσετε και να την εξουδετερώσετε. Σε αυτήν την περίπτωση, θα χρειαστεί να στείλουμε τη μια ομάδα σε άλλη κατεύθυνση, ώστε να περικυκλώσουμε τον εχθρό, να χρησιμοποιήσουμε εκρηκτικά, χειροβομβίδες και άλλον οπλισμό, ούτως ώστε να επέλθει το επιθυμητό αποτέλεσμα. Αυτή είναι, συνοπτικά, η βασική ιδέα πίσω από το gameplay και των δύο τίτλων, όμως το επερχόμενο Ten Hammers έχει ορισμένες βελτιώσεις που αξίζει να αναφερθούν.

Αυτή τη φορά (και αφού εκφράστηκαν πολλά παράπονα), η Pandemic μάς δίνει πλέον τη δυνατότητα να χειριστούμε και τους «κακούς» αντάρτες, οι ομάδες μπορούν πλέον να εισχωρήσουν σε κτίρια και να τα χρησιμοποιήσουν προς όφελός τους κατά τη διάρκεια μιας μάχης, ενώ υπάρχει και υποστήριξη από οχήματα (σημαντική απουσία από το πρώτο παιχνίδι) όπως Hammers και αρμάτων μάχης.

Πατήστε για μεγέθυνση της εικόναςΌμως η σημαντικότερη προσθήκη που εντοπίσαμε έχει να κάνει με την εφαρμογή μαχών σε τρεις πλέον διαστάσεις. Όσο παράξενο και αν ακούγεται, το πρώτο Full Spectrum Warrior έθετε τους παίκτες σε μάχες που διεξάγονταν μόνο στο έδαφος και σε δύο άξονες, ενώ στο Ten Hammers, οι στρατιώτες μπορούν να λαμβάνουν θέσεις στους ορόφους κτιρίων, να στήνουν ενέδρες και να βάλουν κατά των αντιπάλων από ψηλά. Φυσικά, τις ίδιες ακριβώς δυνατότητες έχουν και οι εχθροί, οπότε έχουμε πλέον να κάνουμε με εντελώς νέες συνθήκες μάχης, οι οποίες βελτιώνουν και αλλάζουν σημαντικά το gameplay. Βελτιώσεων συνέχεια με τις προσθήκες νέων και περισσοτέρων όπλων, περισσότερων κατηγοριών στρατιωτών, αλλά και αναβαθμισμένων γραφικών.

Όπως είχε συμβεί και με το πρώτο μέρος της σειράς, έτσι και στο Ten Hammers το Xbox είναι η πλατφόρμα ανάπτυξης του τίτλου και παρόλο που τον τελευταίο καιρό τα μάτια μας έχουν «κακομάθει» από τα παιχνίδια του Xbox 360, το Ten Hammers κατάφερε να μας εντυπωσιάσει. Τα μοντέλα των χαρακτήρων είναι πιο λεπτομερή, το περιβάλλον πλουσιότερο και πιο πιστευτό, ενώ η γνωστή κάμερα που κινείται με ρεαλισμό ακολουθώντας την επιλεγμένη ομάδα συνεχίζει να προκαλεί δέος.

Αυτά που ως τώρα συναντήσαμε στον preview κώδικα του Full Spectrum Warrior: Ten Hammers μας άφησαν με τις καλύτερες εντυπώσεις. Η εμπιστοσύνη μας στην Pandemic είναι μεγάλη και παρόλο που από τώρα αποκλείουμε τη δημιουργία ενός κακού τίτλου, θα αναμείνουμε μέχρι να δοκιμάσουμε την τελική του έκδοση για να βγάλουμε ασφαλή τελικά συμπεράσματα.

Κυκλοφορία Μάρτιος 2006

{nomultithumb}

Μάριος Θεοτοκάς
Μάριος Θεοτοκάς
Άρθρα: 749

Υποβολή απάντησης