


Στιγμάτισε μια ολόκληρη εποχή, αγαπήθηκε όσο λίγα και επιστρέφει καλύτερο από ποτέ
Στιγμάτισε μια ολόκληρη εποχή, αγαπήθηκε όσο λίγα και επιστρέφει καλύτερο από ποτέ
Επιλέξτε τη Ferrari σας
Οι λέξεις δεν είναι αρκετές όταν έρχεται η ώρα να γράψει κανείς για το OutRun, το παιχνίδι της Sega που τοποθέτησε στο χάρτη τα arcade racing παιχνίδια και στιγμάτισε μια ολόκληρη γενιά gamers. Στα τέλη του 2004 είδαμε την κλασική σειρά της Sega να αναβιώνει μέσα από το υπέροχο OutRun 2, μια αποκλειστικότητα του Xbox, η οποία μετέφερε ακέραιο το arcade συναρπαστικό ύφος του πρωτότυπου τίτλου στη σύγχρονη εποχή. Τα παράπονα όμως που ακούστηκαν για τη μεταφορά αυτού του παιχνιδιού μόνο στην κονσόλα της Microsoft ήταν πολλά και σήμερα, έχοντας πλέον αναθεωρήσει τις απόψεις και τα πλάνα της, η ιστορική εταιρεία είναι σχεδόν έτοιμη να μας προσφέρει μια νέα έκδοση για όλες -σχεδόν- τις πλατφόρμες. Εμείς δοκιμάσαμε μια σχεδόν ολοκληρωμένη έκδοση του OutRun 2006: Coast 2 Coast σε PlayStation 2 και Xbox και -προς μεγάλη μας ικανοποίηση- είδαμε πως το πνεύμα του αρχικού OutRun ζει και βασιλεύει, καθώς το επερχόμενο παιχνίδι δείχνει να είναι άριστο.
Υπό ανάπτυξη στα στούντιο της Sumo Digital, η οποία ήταν υπεύθυνη και για τη δημιουργία των OutRun 2 στο Xbox και TOCA Race Driver 2 στο PSP, το Coast 2 Coast δεν είναι τόσο ένα «νέο» παιχνίδι, όσο ένα συνονθύλευμα νέων στοιχείων, με αυτά που είχαμε βρει στην έκδοση OutRun 2 SP για τα arcades. Εδώ πρέπει να ομολογήσουμε πως βρεθήκαμε προ εκπλήξεως, καθώς μέχρι σήμερα δεν είχε γίνει γνωστό πως το νέο OutRun θα ήταν ένα παιχνίδι τέτοιας φύσεως και οι περισσότεροι περιμέναμε απλά ένα νέο επεισόδιο.
Από τα κεντρικά μενού του παιχνιδιού λοιπόν, δίνεται η δυνατότητα άμεσης έναρξης κλασικού arcade αγώνα επιλέγοντας το απλό OutRun 2 SP. Μέσα από αυτό το mode θα κληθούμε να ζήσουμε τις κλασικές, παλιές, καλές αγαπημένες στιγμές, όπου -έχοντας μια αιθέρια ύπαρξη στη θέση του συνοδηγού- θα χρειαστεί να οδηγήσουμε τη γυαλιστερή Ferrari μας σε μια σειρά από κλιμακωτές διαδρομές. Όπως ίσως θα γνωρίζετε, αυτές οι κλιμακωτές διαδρομές είναι άρρητα συνδεδεμένες με τον βαθμό δυσκολίας που θα βρούμε στην εκάστοτε «πίστα» -για να χρησιμοποιήσουμε τον παλιό όρο. Σε αυτό το mode η κατάσταση δεν είναι κάτι το ξεχωριστό, μιας και όπως αναφέρθηκε έχουμε απλά να κάνουμε με μια απλή (αλλά χαμηλότερης δυσκολίας) μεταφορά της πρόσφατης arcade έκδοσης.
Εκεί που η κατάσταση αλλάζει είναι στα νέα περιεχόμενα της επιλογής Coast 2 Coast. Εδώ έχουμε να κάνουμε με μια συλλογή από τις καλύτερες διαδρομές όλων των επεισοδίων που έχουν κυκλοφορήσει, πολλές νέες, αλλά και σωρεία από καινούργια modes καριέρας, τα οποία χαρίζουν στο παιχνίδι σημαντική αντοχή στο χρόνο.
Μέσω του career mode θα κληθούμε να δημιουργήσουμε έναν οδηγό και με αυτόν να «γράψουμε» χιλιόμετρα στο κοντέρ και να προσπαθήσουμε να κερδίσουμε μετάλλια, βραβεία και άλλα καλούδια που θα μας προσφέρουν πρόσβαση στα δεκάδες μυστικά που έχει ενσωματώσει στο Coast 2 Coast η Sumo Digital. Βέβαια, αυτό που ενδιαφέρει τους περισσότερους είναι το κατά πόσο οι δημιουργοί του παιχνιδιού κατάφεραν να κρατήσουν και σε αυτή τη νέα προσθήκη ανέπαφο το αγαπημένο ύφος της σειράς. Αφήστε λοιπόν κατά μέρος τις όποιες ανησυχίες σας, γιατί το Coast 2 Coast δείχνει πως θα είναι ένα γνήσιο OutRun. Το παραδοσιακό arcade gameplay επιστρέφει με ένα μοντέλο χειρισμού που ουδεμία σχέση έχει με τα σύγχρονα simulations, καθώς η Sumo εστίασε τις προσπάθειές της στη χρήση του power sliding, φέρνοντας τη σειρά πιο κοντά στο μοντέλο Ridge Racer της Namco.
H ξέφρενη ταχύτητα του παιχνιδιού, σε συνδυασμό με την έλλειψη ρεαλισμού, προσφέρει απίστευτες δόσεις διασκέδασης και μια αίσθηση που δεν αποκομίζεις εύκολα από τα σύγχρονα racing παιχνίδια της αγοράς. Φυσικά, το κυριότερο τεχνικό χαρακτηριστικό του παιχνιδιού -που δεν είναι άλλο από το κορυφαίο draw distance- επιστρέφει πιο εντυπωσιακό από ποτέ. Αν και στην έκδοση PlayStation 2, αυτός ο απίστευτος σχεδιασμός του ορίζοντα οδηγεί σε αναπόφευκτα slow downs, το παιχνίδι στο Xbox διαπρέπει.
Τρέχοντας συνεχώς στα 60 καρέ το δευτερόλεπτο -ασχέτως με τον όγκο των δεδομένων που επεξεργάζεται ο υπολογιστής της κονσόλας και των αντικειμένων που εμφανίζονται στην οθόνη- και ταξιδεύοντας με 300 χιλιόμετρα την ώρα, ενώ συγχρόνως βλέπεις πολλά χιλιόμετρα μακριά να εμφανίζονται επιβλητικοί καταρράκτες, πολυσύχναστες πόλεις και ογκώδη βουνά, απλά δεν περιγράφεται εύκολα. Επίσης, η συνεχής αναφορά στο «High Definition» μετά την είσοδο του Xbox 360 στην αγορά, φαίνεται πως άρχισε να έχει σημαντικό αντίκτυπο στον τρόπο που σκέφτονται και πράττουν οι εταιρείες, μιας και το OutRun 2006: Coast 2 Coast είναι ένα παιχνίδι που υποστηρίζει προοδευτική σάρωση 480p στην έκδοση PlayStation 2 και φυσικά το ίδιο ισχύει για το Xbox. Ωστόσο, το OutRun 2 στο Xbox έφτανε στα 720p, συνεπώς περιμένουμε πως η Sumo Digital θα πράξει αναλόγως στην τελική έκδοσή του νέου της παιχνιδιού.
Σε κάθε περίπτωση, το Coast 2 Coast είναι ένα παιχνίδι που δείχνει να βελτιώνεται σημαντικά με τη χρήση προοδευτικής σάρωσης, μιας και όπως προαναφέραμε, ο σχεδιασμός του ορίζοντα, η αίσθηση της κλίμακας και η εντυπωσιακή ταχύτητα της 3D μηχανής είναι στοιχεία που αναδεικνύονται ακόμη περισσότερο με αυτό το mode ενεργοποιημένο. Στην πρώτη μας επαφή με το OutRun 2006: Coast 2 Coast βρεθήκαμε (και “ευτυχώς” θα προσθέσουμε) μπροστά σε αυτό ακριβώς που περιμέναμε. Το arcade πνεύμα της σειράς παραμένει ζωντανό και το παιχνίδι δείχνει να είναι εξαιρετικό. Πέρα από τις τάσεις νοσταλγίας προς μια άλλη εποχή όπου τα videogames ήταν πιο απλά και πιο εθιστικά, το νέο OutRun μοιάζει πως θα είναι ένα πραγματικά αξιόλογο παιχνίδι, που θα γίνει αρεστό σε παλιούς, αλλά και νεότερους gamers. Τελική ετυμηγορία θα βρείτε στο GameOver στις αρχές του επόμενου μήνα, οπότε και θα το έχουμε δοκιμάσει σε όλες τις εκδόσεις του (PC, PS2, Xbox, PSP).
Κυκλοφορία Μάρτιος 2006
{nomultithumb}