
Developers αποκαλύπτουν τα specs του Revo
Developers αποκαλύπτουν τα specs του Revo
Developers αποκαλύπτουν τα specs του Revo
Σύμφωνα με δημοσίευμα της ιστοσελίδας IGN, η οποία επικαλείται πηγές από developers που εργάζονται επάνω στην ανάπτυξη τίτλων για το Revolution, επαληθεύεται η πρόθεση της Nintendo να μην ακολουθήσει το δρόμο της “απλής υπολογιστικής ισχύoς” των Microsoft και Sony. Σύμφωνα λοιπόν με την ιστοσελίδα, το Revolution θα είναι μια κονσόλα που θα ακολουθεί τα βήματα του GameCube και θα διαθέτει ελαφρώς μεγαλύτερη ισχύ από αυτήν του αρχικού Xbox. Όπως αναφέρεται, το Revolution θα βασίζεται σε αναβαθμισμένη αρχιτεκτονική των επεξεργαστών Gekko και Flipper που χρησιμοποιήθηκαν στο GameCube, ενώ ο βασικός επεξεργαστής του, με το κωδικό όνομα Brοadway, θα είναι συγχρονισμένος στα 729MHz (του GameCube ήταν στα 485MHz και του Xbox στα 733MHz). Το chip γραφικών της ATi με το όνομα Hollywood, θα είναι συγχρονισμένο στα 243MHz, ενώ συγκριτικά, του GameCube ήταν στα 162MHz και του Xbox στα 233MHz.
Τέλος, το Revolution θα κάνει χρήση 24ΜΒ κύριας 1T-SRAM και θα διαθέτει ακόμη 64ΜΒ εξωτερικής (χωρίς να διευκρινίζεται τι ακριβώς σημαίνει αυτό) 1Τ-SRAM. Φυσικά, όλα τα παραπάνω είναι, κατά πρώτο λόγο, πληροφορίες από developers που υποστηρίζουν πως γνωρίζουν τα specs της κονσόλας και όχι επίσημες πληροφορίες και, κατά δεύτερο, απλά νούμερα που λίγο έχουν να κάνουν με την ποιότητα του gameplay (πέρα φυσικά από την απεικόνιση των γραφικών και τη γενικότερη τεχνολογία). Επίσημη επιβεβαίωση ή όχι των παραπάνω, περιμένουμε στην έκθεση Ε3 2006 που θα διεξαχθεί τον ερχόμενο Μάιο.
{nomultithumb}