Η Sony απαντάει στη Microsoft μέσω… Nintendo

Η Sony απαντάει στη Microsoft μέσω… Nintendo

Η Sony απαντάει στη Microsoft μέσω… Nintendo

Πατήστε για μεγέθυνση της εικόναςΦαίνεται ότι είναι η μοίρα της Nintendo να χρησιμοποιείται φέτος από τους δύο αντιπάλους της στο πλαίσιο του πολέμου δηλώσεων που ξέσπασε πριν ακόμα ανοίξουν οι πόρτες του Los Angeles Convention Center. Μετά τις δηλώσεις του Peter Moore ότι το Wii θα είναι το δεύτερο σύστημα όσων καταναλωτών αγοράσουν ή έχουν το Xbox 360, ήρθε η σειρά της Sony δια στόματος Phil Harrison να δηλώσει κάτι αντίστοιχο στο αμερικάνικο site GamePro.com. Σύμφωνα με το υψηλόβαθμο στέλεχος «Το Wii αποτελεί το ιδανικό δεύτερο σύστημα για τον κάθε καταναλωτή που θα αγοράσει το PlayStation3. Η Nintendo έχει μεγάλη ιστορία στον τομέα της καινοτομίας και έχει προσφέρει πολύ σημαντικά στην ανάπτυξη της βιομηχανίας. Αυτό όμως δεν κρύβει το γεγονός ότι έχουμε διαφορετική φιλοσοφία και απευθυνόμαστε σε διαφορετικό κοινό». Σχολιάζοντας τις δηλώσεις του Moore, ο Harrison τόνισε ότι «κατάλαβα τι εννοούσε ο Peter σχετικά με την τιμή του PS3 αλλά δεν πρέπει να συγκρίνουμε μήλα με πορτοκάλια. Είναι πασιφανές ότι τα χρήματα που θα χρειαστεί να ξοδέψει ο καταναλωτής για να αγοράσει το PS3 είναι αυτά που πιστεύουμε ότι αξίζει το σύστημα για τις υπηρεσίες που προσφέρει».

Αρπάζοντας την ευκαιρία της συνέντευξης, ο Harrison δεν παρέλειψε να σχολιάσει και αυτά που ακούστηκαν για την έκδοση του PS3 με τον σκληρό δίσκο των 20 GB λέγοντας χαρακτηριστικά: «έχει δημιουργηθεί μια παρεξήγηση και οφείλω να ξεκαθαρίσω τα πράγματα. Και οι δύο εκδόσεις του PlayStation3 θα έχουν Blu-Ray drive και οι δύο θα μπορούν να προβάλουν τις Blu-Ray ταινίες σε υψηλής ευκρίνειας (HD) αναλύσεις. Το σύστημα με τον δίσκο των 60GB θα έχει έξοδο HDMI ενώ το αντίστοιχο των 20GB θα χρησιμοποιεί Component έξοδο που μπορεί να αποδώσει εξίσου φανταστικό οπτικό αποτέλεσμα. Η διαφορά ανάμεσα στην εικόνα των δύο εκδόσεων μπορεί να παρουσιαστεί μόνο αν ο χρήστης προβάλει σε μία τεράστια οθόνη, αλλά θα πρέπει παράλληλα να υπολογίσουμε ότι δεν έχουν όλες οι HD συσκευές είσοδο HDMI». Περνώντας αμέσως μετά στο θέμα του χειριστηρίου και τον ντόρο που ξέσπασε ότι την τελευταία στιγμή η Sony άλλαξε κάποιες λεπτομέρειες και έκανε το Dual Shock 3 να φέρει κάποιες από τις αντίστοιχες λειτουργίες του Wii-Μote, ο Harrison τόνισε ότι «το τμήμα R&D μας στην Ιαπωνία έχει αρχίσει να αναπτύσσει αυτή την τεχνολογία από το 1994 και από τότε δημιούργησε εκατοντάδες πρότυπα τα οποία ωστόσο δεν εμφανίστηκαν ποτέ. Το χειριστήριο που είδατε πέρσι στην Ε3 ήταν ένα από αυτά».

Αν πρέπει να κρατήσουμε κάτι από τα παραπάνω, αυτό είναι η χρησιμοποίηση και από πλευράς Sony του Wii σαν «εναλλακτική πρόταση» για τους καταναλωτές. Πίσω από αυτή την δήλωση κρύβονται δύο σημαντικά συμπεράσματα που οφείλει το GameOver να μεταφέρει στους επισκέπτες του. Το πρώτο είναι ότι τόσο η Microsoft όσο και η Sony δεν φαίνεται να υπολογίζουν την Nintendo ως σημαντικό αντίπαλο σε αυτή την γενιά (κάτι που μπορεί να αποδειχτεί έως και καταστροφικό αν αναλογιστούμε την αντίστοιχη στάση της Nintendo με τους μέχρι το 1994 αντιπάλους της), αφού και οι δύο παρουσιάζουν το Wii ως εναλλακτική πρόταση και όχι ως μοναδική η πρώτη για τον μέσο gamer. Το δεύτερο είναι ότι και οι δύο εταιρίες έχουν εντοπίσει πόσο πιο ακριβά είναι τα συστήματά τους από το αντίστοιχο της Nintendo. Το μέλλον θα δείξει ποια από τις τρεις εταιρίες έκανε τις σωστότερες επιλογές και το GameOver θα είναι εδώ για να παρακολουθεί από κοντά τις εξελίξεις.

{nomultithumb}

ΠΑΥΛΟΣ ΠΑΠΑΠΑΥΛΟΥ
ΠΑΥΛΟΣ ΠΑΠΑΠΑΥΛΟΥ
Άρθρα: 833

Υποβολή απάντησης