
Sensible Soccer 2006
Το Mundial ξεκινά και η Codemasters μάς βάζει στο κλίμα με ένα από τα καλύτερα παιχνίδια των τελευταίων μηνών
Το Mundial ξεκινά και η Codemasters μάς βάζει στο κλίμα με ένα από τα καλύτερα παιχνίδια των τελευταίων μηνών
Το ποδόσφαιρο με μια…διαφορετική ματιά
Η αγορά των παιχνιδιών ποδοσφαίρου είναι από τις πλέον επικίνδυνες για μία εταιρία πλην των EA και Konami, ιδιαίτερα από την στιγμή που τα δύο τωρινά αντίπαλα franchises FIFA και Pro Evolution Soccer έχουν καταδυναστεύσει την κατηγορία. Όσες προσπάθειες κι αν έχουν γίνει από τρίτες εταιρίες έχουν αποτύχει έως και παταγωδώς (να θυμηθούμε τα Club Football, Ronaldo V-Football, UEFA Dream Soccer, Virtua Striker και European Super League, χωρίς βέβαια να ξεχνάμε και την προσπάθεια αναγέννησης του Kick Off της Acclaim) με αποτέλεσμα να διστάζει ο οποιοσδήποτε να επιχειρήσει μια εισχώρηση στο εικονικό κόσμο του πιο διαδεδομένου αθλήματος στον κόσμο. Η Codemasters –αφήνοντας πίσω το άσχημο παρελθόν της σειράς Club Football- επιχειρεί να φέρει το Sensible Soccer στο προσκήνιο και με λίγα λόγια θα μπορούσαμε να πούμε ότι τα καταφέρει με τεράστια επιτυχία.
Έχουν περάσει πάρα πολλά χρόνια από την τελευταία φορά που κυκλοφόρησε κάποιο επεισόδιο της σειράς Sensible Soccer στην αγορά και η Kuju Entertainment καταφέρνει να φέρει εις πέρας αυτήν την πολύ δύσκολη αποστολή. Δίχως να εστιάζει σε επίσημα ονόματα ομάδων και παικτών, πραγματικά γήπεδα και χορηγίες που αποφέρουν δισεκατομμύρια, το Sensible Soccer 2006 προσφέρει gameplay που θα θυμίσει στους παλαιότερους κάτι από τις εποχές της Amiga (και όχι μόνο) και στους νεότερους ότι «στους δύο τρίτος χωρεί!». Οι αγώνες εξελίσσονται όπως και στο παρελθόν οριζόντια και όχι κάθετα με την ισομετρική sky-κάμερα να προβάλει την δράση από ψηλά και τα δύο αντίπαλα τέρματα να βρίσκονται στο πάνω και το κάτω μέρος της οθόνης. Άλλο ένα στοιχείο που έχει μεταφερθεί με μεγάλη επιτυχία είναι το σύστημα χειρισμού που χρησιμοποιεί μόλις τρία πλήκτρα (ένα για τις πάσες, ένα για τα σουτ, τα τάκλιν τις κεφαλιές και ένα για το τρέξιμο) και το αριστερό stick.
Το σύστημα της πάσας και του σουτ φέρει κάποια στοιχεία του παρελθόντος. Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει προς τα που θα πασάρει ή θα σουτάρει με τον μοχλό κατευθύνσεων και ανάλογα με τον τρόπο που θα πιέσει το ανάλογο πλήκτρο, ο ποδοσφαιριστής του θα πράξει την κατάλληλη πράξη. Για τους μυημένους στο Sensible Soccer, συνεχίζει να υφίσταται και η μπαλιά-λόμπα, όπου ο παίκτης κάνοντας πίσω τον μοχλό και πατώντας το πλήκτρο της πάσας ή του σουτ, στέλνει την μπάλα στον αέρα και προς την αντίπαλη περιοχή. Στα πόδια του κάθε παίκτη δε, εμφανίζεται ένα ειδικό βέλος το οποίο προβάλει την κατεύθυνση που θα πάρει η μπάλα και επεκτείνεται όσο περισσότερο πιέζεται το αντίστοιχο πλήκτρο της πάσας ή του σουτ. Με τον δεξί μοχλό, ο παίκτης μπορεί ανά πάσα χρονική στιγμή να κινήσει και τον τερματοφύλακά του, αν και κάτι τέτοιο δεν οδηγεί πάντα και στο καλύτερο αποτέλεσμα.
Η φυσική της μπάλας είναι αρκετά προσεγμένη και οι εντολές του παίκτη μεταφέρονται άμεσα στο παιχνίδι, προσφέροντας έτσι μια μοναδική εμπειρία σε έναν τίτλο που ξεχωρίζει για την ταχύτητα εξέλιξης της δράσης του. Επειδή μάλιστα δεν ακολουθεί την πεπατημένη προσέγγισης πραγματικών συνθηκών, το Sensible Soccer 2006 μπορεί να χαρακτηριστεί με μεγάλη ευκολία ακόμα και ποδόσφαιρο-μπιλιάρδο, όπου η μπάλα εκτοξεύεται από όποιο σημείο σταματήσει από τους παίκτες προς πάσα κατεύθυνση. Κλείνοντας με τα του χειρισμού θα πρέπει να τονιστεί ότι για άλλη μια φορά εμφανίζεται το εντυπωσιακό σύστημα φάλτσου με τον παίκτη να μπορεί να αλλάξει την πορεία της μπάλας (έως και υπερφυσικά) από την στιγμή που φεύγει από το πόδι του, κινώντας απλά τον μοχλό δεξιά ή αριστερά.
Τα γραφικά είναι ένα από τα σημεία που θα κλέψουν την ματιά του παίκτη από την πρώτη στιγμή. Χωρίς να απομακρύνεται από την ιστορία που έχει αφήσει πίσω του το γήπεδο των παλαιότερων τίτλων της σειράς, το αντίστοιχο του Sensible Soccer 2006 εμφανίζεται αρκετά απλοϊκό χωρίς πολλά extras (πινακίδες και διάφορα άλλα εφέ), ενώ οι ποδοσφαιριστές απεικονίζονται ως καρικατούρες των αντίστοιχων πραγματικών. Τα μεγάλα κεφάλια που έχει αποφασίσει η Kuju να χρησιμοποιήσει δηλώνουν κι αυτά με την σειρά τους την χιουμοριστική και παρεΐστικη διάθεση που θέλει να περάσει το νέο Sensible, ενώ οι περισσότερες λεπτομέρειες στον σχεδιασμό φαίνονται μόνο κατά την διάρκεια των replays. Ο ήχος για άλλη μια φορά δεν παίζει πρωταγωνιστικό ρόλο αφού περιορίζεται απλά σε ορισμένα εφέ που κάνουν έντονη την παρουσία τους μόνο κατά την διάρκεια της εισόδου των ομάδων ή κατά την επίτευξη κάποιου τέρματος.
Το ΑΙ είναι απόλυτα ισορροπημένο και αντί να βάζει τον παίκτη σε μία διαδικασία αναζήτησης επιπέδου δυσκολίας, απλά προσφέρει την ανάλογη με τις ικανότητες κάθε ομάδας αντίσταση από τους αντιπάλους. Η βαθμολόγηση κάθε ομάδας που συμμετέχει έχει γίνει με τα κλασικά αστεράκια που απεικονίζονται πριν από κάθε αγώνα δίπλα στην εμφάνισή της και ο παίκτης το μόνο που έχει να κάνει είναι να επιλέξει μία πιο αδύναμη, μία ισάξια ή μία καλύτερη από την δική του ομάδα για να αποδείξει τις ικανότητές του. Προσπαθώντας να αυξήσει την διάρκεια ζωής του τίτλου, η εταιρία ανάπτυξης έβαλε στο single player mode ορισμένα bonuses τα οποία ο παίκτης αποκαλύπτει όσο κερδίζει αγώνες, πρωταθλήματα και κύπελλα. Τι θα μπορούσαν να είναι αυτά τα bonuses πέρα από νέα στοιχεία για τα πρόσωπα των παικτών όπως μουστάκια, γένια και ορισμένα άλλα γενικότερα όπως νέες μπάλες και περισσότερα γήπεδα;
Πέραν των κλασικών φιλικών αγώνων, αλλά και των διάφορων κυπέλλων και πρωταθλημάτων, ο παίκτης μπορεί να συμμετάσχει σε ένα ειδικό mode όπου πρέπει να δημιουργήσει την δική του ομάδα και να προσπαθήσει να την ανεβάσει από την 300η θέση της παγκόσμιας κατάταξης στην κορυφή. Η αρχή είναι αρκετά δύσκολη αφού οι παίκτες δεν έχουν αρκετά αυξημένες ικανότητες, ενώ όσο το παιχνίδι εξελίσσεται προστίθενται ολοένα και περισσότερα στοιχεία που βοηθούν τον χρήστη. Στον τίτλο υπάρχουν πάνω από 45 διαφορετικές διοργανώσεις (πρωταθλήματα και κύπελλα), ενώ σε επίπεδο ομάδων δίνουν το παρόν 67 εθνικά συγκροτήματα και πάνω από 300 σύλλογοι. Δεν θα πρέπει να ξεχαστεί, τέλος, η αναφορά στον μοναδικό editor που από τις παλαιότερες εκδόσεις αποτέλεσε το μεγαλύτερο πλεονέκτημα του τίτλου, αφού ο παίκτης μπορεί με αρκετή ομολογουμένως δουλειά, να περάσει στις ομάδες όλα τα πραγματικά ονόματα των ποδοσφαιριστών τους.
Αν πρέπει να σταθούμε σε αρνητικά στον τίτλο των Codemasters και Kuju Entertainment, θα πρέπει να εστιάσουμε σε τρία σημεία. Το πρώτο είναι η αδυναμία αποθήκευσης των replays, με αποτέλεσμα να μην μπορείτε να σώσετε στην Memory Card ή τον σκληρό δίσκο (Xbox και PC) τα videos με τα goal της ομάδας σας. Το δεύτερο μειονέκτημα του τίτλου είναι η έλλειψη Widescreen απεικόνισης που ίσως χαλάσει κάπως την αίσθηση στους κατόχους σύγχρονων τηλεοράσεων.
Τέλος, ένα αρκετά σημαντικό μειονέκτημα είναι η υπερβολική κίνηση της κάμερας κατά την διάρκεια της εναλλαγής της μπάλας ανάμεσα στα μέλη των δύο ομάδων με αποτέλεσμα σε μεγάλα monitors ή και projectors ένας αγώνας να «χάνει» αρκετά…Το Sensible Soccer 2006 μπορεί να θεωρηθεί ως ένα από τα πλέον ωραία παιχνίδια ποδοσφαίρου που καταφέρνει να ξεφύγει από τα σημερινά δεδομένα της αγοράς που επιτάσσει υψηλού επιπέδου λεπτομέρεια στα γραφικά και πλούσια ηχητικά εφέ. Εστιάζοντας στο gameplay και την ταχύτητά του, το νέο πόνημα της Kuju Entertainment καταφέρνει να μαγέψει για άλλη μια φορά τους ποδοσφαιρόφιλους και αποτελεί μία από τις καλύτερες αγορές εν’ όψει… ποδοσφαιρικού καλοκαιριού.
Κατεβάστε το demo του παιχνιδιού πατώντας εδώ
Δείτε ένα video του Sensible Soccer 2006 πατώντας εδώ
Widescreen Όχι
Progressive Scan Όχι
PAL 60 Hz Ναι (μόνο στην έκδοση Xbox)
Ήχος Stereo/ Dolby Surround Pro Logic II/ Dolby Digital 5.1 (μόνο στην έκδοση Xbox)
PEGI 3+
Απαιτήσεις συστήματος PC
Λειτουργικό Windows 2000/ XP
Επεξεργαστής 1.4 GHz
Μνήμη 256MB
Κάρτα γραφικών 64MB
Σκληρός δίσκος 1GB