FIFA 07

Νέα χρονιά, νέο FIFA. Καταφέρνει αυτή τη φορά η Electronic Arts να κάνει την πολυπόθητη υπέρβαση;

Νέα χρονιά, νέο FIFA. Καταφέρνει αυτή τη φορά η Electronic Arts να κάνει την πολυπόθητη υπέρβαση;

Νέα χρονιά, νέο FIFA. Καταφέρνει αυτή τη φορά η Electronic Arts να κάνει την πολυπόθητη υπέρβαση;

Πατήστε για μεγέθυνση της εικόναςO Οκτώβριος εδώ και αρκετά χρόνια αποτελεί έναν από τους πιο ενδιαφέροντες μήνες στο χώρο του gaming και αυτό γιατί μία από τις μεγαλύτερες “μάχες” της βιομηχανίας λαμβάνει χώρα στην αρένα της αγοράς με τους μονομάχους (Pro Evolution Soccer και FIFA) να παρατάσσουν τις δυνάμεις τους στον αγωνιστικό χώρο. Η Konami και η EA βρίσκονται τα τελευταία χρόνια σε συνεχή κόντρα για τον καλύτερο ποδοσφαιρικό τίτλο, με τους μεν Ιάπωνες να προσφέρουν μοναδικό gameplay και τους δε Αμερικάνους να εμπλουτίζουν με ολοένα και πιο λαμπερά στοιχεία τον τομέα του παιχνιδιού γενικότερα. Τι περιλαμβάνει η φετινή στρατιά της ΕΑ λοιπόν; Πολλά και ενδιαφέροντα νέα στοιχεία και αρκετές βελτιώσεις…

Βλέποντας ότι ο ανταγωνιστής έχει αρχίσει να προηγείται σε αρκετά μεγάλο βαθμό στο επίπεδο του gameplay, η ΕΑ φρόντισε έτσι ώστε να δημιουργήσει μια ομάδα απ’ την αρχή (όχι η πρώτη προσπάθεια τα τελευταία χρόνια) για να καταφέρει να κάνει το FIFA πιο άμεσο και με πιο ομαλή ροή. Δεν είναι λίγα τα παράπονα που υπήρχαν από τους φίλους της σειράς, αφού πολλές φορές στο παρελθόν είχαμε την τύχη να συναντήσουμε σε τίτλο FIFA μέτριο gameplay, κακή φυσική της μπάλας, πολύ κακό ΑΙ (με συνέπεια ωστόσο πανέμορφα γκολ από μεγάλες αποστάσεις) και γενικότερα στοιχεία που δεν επέτρεπαν σε κάποιον να βαπτίσει το FIFA ως «εξομοιωτή ποδοσφαίρου». Στο FIFA 07 η ΕΑ καταφέρνει να προσφέρει αλλαγή ισάξια με αυτή που έγινε όταν ο τίτλος πέρασε στην εποχή των τρισδιάστατων γραφικών.

Πατήστε για μεγέθυνση της εικόναςΤο πρώτο πράγμα που ξεχωρίζει στο φετινό FIFA ο παίκτης με το που μπει στον αγωνιστικό χώρο και ζήσει τα πρώτα λεπτά ενός αγώνα, είναι ότι οι εικονικοί ποδοσφαιριστές κινούνται πλέον πολύ πιο ρεαλιστικά. Η φυσικότητα αυτή έχει να κάνει τόσο με τον βηματισμό (τρέξιμο, περπάτημα), όσο και με την γενικότερη συμπεριφορά τους μέσα στις τέσσερις γραμμές του γηπέδου. Χαρακτηριστικό παράδειγμα αποτελεί η συμπεριφορά ενός παίκτης όταν έχει την μπάλα, στην οποία κατάσταση κινείται σαφώς πιο αργά από τους αντιπάλους αμυντικούς. Γι’ αυτόν ακριβώς το λόγο η εναλλαγή της μπάλας θα πρέπει πλέον να είναι ταχύτερη, ή τουλάχιστον θα πρέπει να γίνεται συχνά η χρήση των tricks που έχουν «χρεωθεί» στα πλήκτρα και στην περίπτωση των οικιακών συστημάτων ψυχαγωγίας στον δεξί αναλογικό μοχλό. Το θετικό της υπόθεσης στον τομέα των διάφορων μεθόδων ντρίμπλας είναι ότι τα ποσοστά επιτυχίας δεν είναι τόσο υψηλά στα μεσαία επίπεδα δυσκολίας, κάνοντας πραγματικά αρκετά δύσκολη την επίθεση προς το αντίπαλο τέρμα με έναν ή δύο παίκτες. Ακόμα, αν η ομάδα του παίκτη βρίσκεται σε φάση αντεπίθεσης και ένας ποδοσφαιριστής είναι περικυκλωμένος από πολλούς αντιπάλους, τα ποσοστά εύστοχης πάσας που μπορεί να κάνει είναι σαφέστατα πιο χαμηλά από οποιαδήποτε άλλη έκδοση έχει εμφανιστεί μέχρι σήμερα.

Με τον ίδιο τρόπο λειτουργεί και η διαδικασία επίτευξης τέρματος. Πλέον παίζει πολύ σημαντικό ρόλο το πόσο ξεκούραστος είναι ο παίκτης την ώρα που ξεκινάει να κάνει το σουτ, σε τι θέση βρίσκεται (ανάλογα με τα χαρακτηριστικά του), που ακριβώς έχει στηθεί ο τερματοφύλακας, πόσοι παίκτες μεσολαβούν ανάμεσά τους, καθώς και πόση δύναμη έχει το σουτ. Ακόμα, στο φετινό FIFA υπάρχει κι ένα νέο είδος σουτ, το “finesse shot” κατά την χρήση του οποίου κάθε χτύπημα της μπάλας με το πόδι από τον ποδοσφαιριστή παρέχει μεγαλύτερα ποσοστά ευστοχίας, αλλά είναι σαφώς πιο αδύναμο.

Πατήστε για μεγέθυνση της εικόναςΈνα πολύ σημαντικό στοιχείο που πρέπει να κερδίζει την προσοχή του παίκτη είναι και το momentum meter. Πρόκειται για μία μπάρα που εμφανίζεται στο πάνω μέρος της οθόνης και προβάλει το πόσο θετικά η αρνητικά αισθάνονται οι ποδοσφαιριστές της ομάδας κατά την διάρκεια του αγώνα, ανάλογα με την εξέλιξή του. Αυτό, επηρεάζει με την σειρά του την απόδοση του μεγαλύτερου μέρους των ποδοσφαιριστών και μπορεί να αποτελέσει το μεγαλύτερο βοήθημα ή ακόμα και το μεγαλύτερο εμπόδιο. Για παράδειγμα, αν ένας αγώνας είναι στο 0-0 και η ομάδα του παίκτη έχει κάνει αρκετές επιθέσεις και έχει χάσει πολλές περισσότερες ευκαιρίες από τον αντίπαλο, η μπάρα θα βρίσκεται σε υψηλά επίπεδα. Αν η ομάδα βρίσκεται κλεισμένη στην άμυνα και «σφυροκοπιέται» από τον αντίπαλο, το momentum θα βρίσκεται χαμηλά με αποτέλεσμα, για παράδειγμα, σημαντικοί ποδοσφαιριστές να δυσκολεύονται ακόμα περισσότερο να πετύχουν τέρμα ενώ βρίσκονται τετ-α-τετ με τον τερματοφύλακα ή ακόμα και να πραγματοποιήσουν πολλά εύστοχα σουτ.

Σε επίπεδο ήχου τα πράγματα έχει βελτιωθεί, καθώς οι δύο εκφωνητές, Andy Gray και Clive Tyldesley, συνεχίζουν να έχουν μία αρκετά μεγάλη γκάμα εκφράσεων, χωρίς ωστόσο φέτος να επαναλαμβάνονται τόσο πολύ. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα η περιγραφή να μην γίνεται όσο κουραστική ήταν παλαιότερα, ενώ σε συνάρτηση με την πολύ θερμή ατμόσφαιρα που δημιουργούν οι οπαδοί να συνθέτει ένα πολύ όμορφο τοπίο. Οι οπαδοί κάθε ομάδας φωνάζουν πολλές φορές το όνομά της, χωρίς ωστόσο να προσφέρουν ηχητικά κάποια συνθήματα, αφού κάτι τέτοιο δεν ήταν ποτέ πρόθεση της ΕΑ. Οι αντιδράσεις του κοινού στα τεκταινόμενα εντός αγωνιστικού χώρου είναι σαφώς περισσότερα, αφού πλέον ο παίκτης μπορεί να εντοπίσει πολύ περισσότερους πανηγυρισμούς, αντιδράσεις κτλ. Χαρακτηριστικά, σε περιπτώσεις που μία ομάδα προηγείται με μεγάλο σκορ, ακούγονται μέχρι και τα κλασικά «ΟΛΕ» στις εναλλαγές της πάσας, ενώ σε αντίθετη περίπτωση (με ησυχία από τους φιλάθλους), οι φωνές των ποδοσφαιριστών μπορούν να φτάσουν έως και τα αυτιά του παίκτη.

Πατήστε για μεγέθυνση της εικόναςΈνα σημείο ακόμα που πρέπει να σταθούμε είναι τα interactive πρωταθλήματα. Πρόκειται για ένα πολύ όμορφο mode που έχει προσθέσει στο FIFA 07 η EA και αφορά την μεταφορά της εξέλιξης των πραγματικών πρωταθλημάτων μέσα από τους servers της εταιρίας. Κάθε εβδομάδα πριν τους πραγματικούς αγώνες, ο παίκτης μπορεί να πάρει την ομάδα του και να αντιμετωπίσει διάφορους αντιπάλους από όλο τον πλανήτη, με σκοπό την κατάκτηση της νίκης. Οι αντίπαλοί έχουν τον έλεγχο της ομάδας που η δική τους στην πραγματικότητα θα αντιμετωπίσει στην επόμενη αγωνιστική και με αυτό τον τρόπο, η ΕΑ εξομοιώνει την επόμενη αγωνιστική ορισμένων εκ των σημαντικότερων πρωταθλημάτων  (FA Premier League, France Ligue 1, Mexico’s 1st Division, German Bundesliga) και προσθέτει 3 βαθμούς στην ομάδα, της οποίας οι φίλοι πέτυχαν τις περισσότερες online νίκες. Μπορεί να μην πρόκειται για ένα αμιγώς online πρωτάθλημα με κάθε παίκτη να αγωνίζεται για την πρώτη θέση ξεχωριστά, ωστόσο αποτελεί ένα πολύ έξυπνο τρικ της αμερικάνικης εταιρίας, έτσι ώστε να προσελκύσει ακόμα μεγαλύτερη μάζα παικτών στους online servers της.

Ένα σημείο που πρέπει να σταθούμε ακόμα είναι το manager mode, στο οποίο ο παίκτης μπορεί να τεστάρει τις ικανότητές του στην διαχείριση όλων των επιπέδων της ομάδας που έχει στα χέρια. Ο παίκτης εδώ καλείται να αρχίσει την αναζήτηση χορηγών, την διαχείριση του έμψυχου δυναμικού και των οικονομικών του σωματείου, να έχει την μεγαλύτερη δυνατή υποστήριξη από τους οπαδούς και πολλά ακόμα στοιχεία.

Πατήστε για μεγέθυνση της εικόναςΤο τελευταίο τμήμα του τεχνικού τομέα που θα απασχολήσει αυτήν την παρουσίαση είναι αυτό των γραφικών. Οι ποδοσφαιριστές πλέον είναι τόσο αναγνωρίσιμοι όσο ποτέ, αφού η ΕΑ έχει δουλέψει με πάρα πολλά «αστέρια» και έχει καταφέρει να αποδώσει με τον καλύτερο δυνατό τρόπο τα χαρακτηριστικά τους. Οι εμφανίσεις των ομάδων είναι όσο πιο κοντά στην πραγματικότητα γίνεται, ενώ και ο σχεδιασμός των γηπέδων έχει βελτιωθεί με αρκετά μεγαλύτερο επίπεδο λεπτομέρειας σε χορτάρι, κερκίδες, πάγκους κτλ. Αν εντοπίζαμε διαφορές ανάμεσα στις 3 εκδόσεις που δοκιμάσαμε, αυτές θα περιορίζονταν στα ελάχιστα slowdowns του PS2, ενώ δεν θα πρέπει να ξεχαστεί και η αναφορά της παρεχόμενης δυνατότητας συνεργασίας ανάμεσα στις εκδόσεις PlayStation 2 και PSP.

Αν το ποδόσφαιρο είναι το αγαπημένο σας σπορ και το FIFA είναι μία σειρά που προτιμάτε, θα μείνετε απόλυτα ικανοποιημένοι από το αποτέλεσμα στο FIFA 07. Αν από την άλλη, αγαπάτε το ποδόσφαιρο και τα όποια προβλήματα σας άφησαν μακριά από την σειρά τα τελευταία χρόνια, καλά θα κάνετε να σκεφτείτε ξανά και να προσπαθήσετε να ζήσετε την εμπειρία που μπορεί να προσφέρει η συγκεκριμένη σειρά. Αν οι βελτιώσεις συνεχιστούν με τον ίδιο ρυθμό, ίσως σε λίγα χρόνια ο ανταγωνισμός να γίνει ακόμα πιο σκληρός…

Widescreen Ναι
Ανάλυση Οθόνης 480i/720p (Xbox)
PAL 60 Hz Όχι
Ήχος Stereo/ Dolby Pro Logic II/ DD 5.1 (Xbox)

Ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος PC
Λειτουργικό Windows 2000/ XP
Επεξεργαστής Pentium IV 1.3 GHz
Μνήμη 256 MB
Κάρτα γραφικών 64 MB
Σκληρός δίσκος 3.3 GB
PEGI 3+

ΠΑΥΛΟΣ ΠΑΠΑΠΑΥΛΟΥ
ΠΑΥΛΟΣ ΠΑΠΑΠΑΥΛΟΥ
Άρθρα: 833

Υποβολή απάντησης