Bungie: “Τα γραφικά του Halo 3 θα είναι καλύτερα”

"Έπρεπε να κρατήσουμε τις ισορροπίες στην beta" λέει ο Frank O' Connor

“Έπρεπε να κρατήσουμε τις ισορροπίες στην beta” λέει ο Frank O’ Connor

Είναι γνωστό ότι, μετά την κυκλοφορία της Halo 3 multiplayer beta, εκφράστηκαν πολλά παράπονα για το επίπεδο των γραφικών που διέθετε αυτή η πρώιμη έκδοση του παιχνιδιού. Φαίνεται ότι η Bungie έλαβε το μήνυμα όσων δοκίμασαν την beta και, δια στόματος Frank O’ Connor, προχώρησε σε ορισμένες δηλώσεις μέσα από την ιστοσελίδα next-gen. Πιο συγκεκριμένα, ο Frank O’ Connor είπε ότι υπήρξαν και πολλά θετικά σχόλια για την ποιότητα των γραφικών της beta, ωστόσο, οι multiplayer εκδόσεις των παιχνιδιών της Bungie είναι “αποστειρωμένες” εκδόσεις των κανονικών παιχνιδιών, σχεδιασμένες έτσι ώστε να αποδίδουν ισορροπημένα και με χάρη σε online περιβάλλον και όχι “να γεμίζουν με pixels την οθόνη”. Παρόλα αυτά, ο O’ Connor ανέφερε ότι το τελικό αποτέλεσμα του Halo 3 θα κριθεί το Σεπτέμβριο, όταν και θα κυκλοφορήσει η τελική του έκδοση, ενώ τόνισε ότι με τη μηχανή γραφικών του Halo 3 η Bungie προσπαθεί να μείνει πιστή στην αισθητική και στην ατμόσφαιρα της σειράς Halo και να συναγωνιστεί τον εαυτό της, όχι να ταιριάξει το παιχνίδι της με την αισθητική άλλων τίτλων. Κλείνοντας, ο Frank O’ Connor ανέφερε ότι θα υπάρξουν πολλές οπτικές εκπλήξεις στην single player campaign του Halo 3, αλλά και στο online τμήμα του παιχνιδιού. “Πιστεύουμε ότι πολλοί θα χαρούν με αυτά που θα δουν στο Halo 3 τον Σεπτέμβριο”.

{nomultithumb}

Μάριος Θεοτοκάς
Μάριος Θεοτοκάς
Άρθρα: 749

Υποβολή απάντησης