
Διαθέσιμο το demo του Tenchu Z στο Xbox Live
Σχεδόν έτοιμο το πρώτο next-gen επεισόδιο της σειράς
Σχεδόν έτοιμο το πρώτο next-gen επεισόδιο της σειράς
Από τις 7 Ιουνίου είναι διαθέσιμο το demo του Tenchu Z δια μέσου της υπηρεσίας Xbox Live, στο οποίο περιέχεται μία αποστολή από το single player mode. Το παιχνίδι αυτό αποτελεί το 7ο της σειράς Tenchu, η οποία χρονολογείται από το 1998 οπότε και κυκλοφόρησε το πρώτο επεισόδιό της στο Playstation. Έκτοτε, κάθε ένα από αυτά έχει κυκλοφορήσει αποκλειστικά σε μία κονσόλα και συνολικά έχουν εκδοθεί δύο για το Playstation, δύο για το Playstation 2, ένα για το Xbox, ένα για το DS και το Tenchu Z που θα κυκλοφορήσει με τη σειρά του αποκλειστικά στο Xbox 360. Όλα τα παιχνίδια διαδραματίζονται στη φεουδαρχική Ιαπωνία, όπου χειριζόμενοι κυρίως τους Νίντζα Rikimaru και Ayame (σε διάφορα παιχνίδια της σειράς γινόταν εισαγωγή και άλλων playable χαρακτήρων) εκτελείτε διάφορες μυστικές αποστολές εκ μέρους του Lord Goda. Το gameplay βασιζόταν στη stealth τακτική, ενώ οι παίκτες είχαν τη δυνατότητα να κρύβονται στις σκιές και να χρησιμοποιούν τα διάφορα εργαλεία που είχαν στην κατοχή τους -όπως το γάντζο που σας βοηθούσε να σκαρφαλώνετε σε ψηλά σημεία, εκρηκτικά βέλη και άλλα- θυμίζοντας γενικά τη φιλοσοφία του gameplay που είχε το Metal Gear Solid (αν και αναμφισβήτητα δεν έφτανε την ποιότητα του κορυφαίου αυτού τίτλου).
Η σειρά ήταν γενικά πολύ βίαιη έχοντας ιδιαίτερα αιματηρές ειδικές κινήσεις όταν σκοτώνατε έναν ανυποψίαστο εχθρό. Σε αντίθεση με τους προηγούμενους τίτλους, εδώ θα φτιάχνετε έναν ανώνυμο Νίντζα που θα λαμβάνει αποστολές από τον Rikimaru. Σύμφωνα με το δελτίο Τύπου της Κ2 η τελική έκδοση του Tenchu Z θα περιλαμβάνει:
– Τη δυνατότητα -για πρώτη φορά στη σειρά- δημιουργίας του ήρωά σας από μία πληθώρα χαρακτηριστικών που αφορούν την ενδυμασία, το φύλο και τα χαρακτηριστικά του προσώπου.
– Στοιχεία RPG τα οποία θα επιτρέπουν σας να αποδίδετε πόντους στα τρία διαφορετικά abilities τα οποία είναι τα vitality, strength και agility, ενώ θα υπάρχει και η δυνατότητα δημιουργίας των προσωπικών σας combos.
– Το πρωτοεμφανιζόμενο “Ki-meter”, σύμφωνα με το οποίο θα μπορείτε να καταλάβετε πότε οι εχθροί σας μπορούν να ακούσουν θορυβώδεις κινήσεις σας -όπως το τράβηγμα του σπαθιού- και πότε θα μπορούν να σας “μυρίσουν” σε περίπτωση που έχετε καλυφθεί με αίμα.
– Πολλές καινούριες κινήσεις όπως το τράβηγμα του σπαθιού ή την τοποθέτησή του στη θήκη.
– 50 αποστολές συνολικά, περισσότερες από κάθε άλλο παιχνίδι της σειράς.
– 36 αποστολές ειδικά για co-op στις οποίες θα μπορούν να παίξουν ως και 4 παίκτες ταυτόχρονα μέσω του Xbox Live.
Το παιχνίδι φτιάχνεται από την K2 LLC, η οποία είναι υπεύθυνη για πολλούς από τους προηγούμενους τίτλους της σειράς και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 29 Ιουνίου.
{nomultithumb}