Condemned 2: Bloodshot

Η πρώτη ματιά στη συνέχεια του εντυπωσιακού action τίτλου της Monolith που έρχεται σε PS3 και Xbox 360

Η πρώτη ματιά στη συνέχεια του εντυπωσιακού action τίτλου της Monolith που έρχεται σε PS3 και Xbox 360

Πατήστε για μεγέθυνση της εικόναςΕίναι γεγονός ότι ο γράφων είχε μείνει με τις καλύτερες των εντυπώσεων από την πρώτη του επαφή με το franchise Condemned στο Xbox 360. Κι αυτό γιατί ο τίτλος της Monolith κατάφερε να μεταφέρει αρκετά πειστικά τη σκοτεινή ατμόσφαιρα και τον τρόμο μέσα από πολύ όμορφα κοντινά πλάνα και υψηλού επιπέδου λεπτομέρεια. Κατά τη διάρκεια της πρώτης ημέρας του Leipzig Games Convention 2007, το GameOver είχε την ευκαιρία να έρθει για πρώτη φορά σε επαφή με το δεύτερο μέρος της σειράς, του Condemned 2: Bloodshot. Η παρουσίαση έγινε από τον ίδιο τον Frank Rocke και αφορούσε αρχικά στο πρώτο επίπεδο του τίτλου.

Ο ήρωας (ίδιος με τον πρωταγωνιστή του πρώτου μέρους) βρίσκεται πεσμένος στο έδαφος σε ένα σκοτεινό σοκάκι. Ένας ζητιάνος έρχεται, τον πλησιάζει και του προσφέρει το χέρι για να τον σηκώσει. Στην οθόνη εμφανίζεται το πλήκτρο Α με μία αντίστροφη μέτρηση 3 δευτερολέπτων. Μέσα σε αυτό το χρονικό διάστημα ο παίκτης καλείται να πατήσει το εν λόγω πλήκτρο αν επιθυμεί να κάνει interact με τον χαρακτήρα. Αν όχι, μπορεί να τον αγνοήσει και να σηκωθεί μόνος του. Αυτό είναι το πρώτο δείγμα του interaction του πρωταγωνιστή με τους NPCs και το περιβάλλον, αφού σε διάφορα σημεία θα κληθεί ο χαρακτήρας να αλληλεπιδράσει με αρκετά στοιχεία γύρω του.

Πατήστε για μεγέθυνση της εικόναςΌπως τόνισε και το ίδιο το υψηλόβαθμο στέλεχος της Monolith, το Condemned 2: Bloodshot δεν έρχεται να παρουσιάσει κάτι το επαναστατικό, αλλά κάτι το έξτρα σε ο,τι είχε προσφέρει το πρώτο μέρος. Τα γραφικά κινούνται στο ίδιο υψηλό επίπεδο με ιδιαίτερη μνεία να χρειάζεται να γίνει στους φωτισμούς και τη λεπτομέρεια. Ο χαρακτήρας που ελέγχουμε ξεκινάει με μοναδικό όπλο τα χέρια του και μετά από μερικά χτυπήματα, μπορεί να πιάσει οποιονδήποτε χαρακτήρα με κεφαλοκλείδωμα. Έτσι είτε μπορεί να χρησιμοποιήσει τον αντίπαλο ως «ασπίδα», είτε να τον τελειώσει α) με το πάτημα ενός πλήκτρου β) αξιοποιώντας ένα στοιχείο του περιβάλλοντος. Για τη δεύτερη περίπτωση, στην παρουσίαση είδαμε τον πρωταγωνιστή να πιάνει έναν αντίπαλο και να τον πετάει με δύναμη να καταλήξει μέσα σε μία παλαιά τηλεόραση που βρισκόταν στα σκουπίδια!

Το ΑΙ έχει ενισχυθεί όπως μας παρουσιάστηκε με τους αντιπάλους να ψάχνουν μονίμως για το πιο ισχυρό όπλο, αφού μπορούν και να το χρησιμοποιήσουν, αλλά και να το πετάξουν προς το μέρος μας. Στις μάχες με τους αντίπαλους χαρακτήρες, υπάρχει το λεγόμενο one hit kill (θάνατος με ένα χτύπημα). Αυτό επιτυγχάνεται είτε χτυπώντας στα πόδια (αναγκάζοντας τον αντίπαλο να πέσει στα τέσσερα), είτε πετυχαίνοντας συνεχόμενα δυνατά χτυπήματα, ωθώντας τον αντίπαλο να γονατίσει μπροστά μας. Αυτό που εντοπίσαμε κατά τη διάρκεια της παρουσίασης είναι πως οι χαρακτήρες δέχονταν αρκετά σημαντικές αλλοιώσεις στα χαρακτηριστικά του προσώπου τους όσο γίνονταν αποδέκτες επιθέσεων.

Πατήστε για μεγέθυνση της εικόναςΈνα πολύ ενδιαφέρον τμήμα του gameplay (το οποίο όμως μας διευκρινίστηκε ότι δεν είναι σίγουρο πως θα καταλήξει αυτούσιο στο παιχνίδι σαν ξεχωριστό mode) είχε να κάνει με την εξερεύνηση. Ο ήρωας βρίσκεται στο σημείο μιας δολοφονίας και προσπαθεί να ανακαλύψει τι έχει συμβεί, στέλνοντας δεδομένα στα κεντρικά της αστυνομίας. Στην επίδειξη είδαμε ένα πτώμα πεσμένο μπρούμυτα με πυροβολισμό στην πλάτη και πολλά αίματα στο έδαφος. Αφού κάναμε ζουμ σε διάφορα σημεία, η υπεύθυνη της έρευνας μας ζήτησε μέσα από τον ασύρματο να τις στείλουμε στοιχεία που θα τη βοηθήσουν να καταλήξει στο άτομο που δολοφονήθηκε. Εδώ προσφέρεται μια –μερική- ελευθερία στον παίκτη να επιλέξει τι στοιχεία θα στείλει.

Σε κάθε σημείο που εστιάζεται η προσοχή μας, κάνουν την εμφάνισή τους διάφορες επιλογές. Όταν για παράδειγμα εστιάσαμε στο πρόσωπο του θύματος βγήκαν 5 επιλογές που είχαν να κάνουν με το φύλλο, την προέλευση και την ηλικία του. Κάθε επιλογή ήταν δυνατή, ωστόσο από τη μία το παιχνίδι βαθμολογεί το αποτέλεσμα που στέλνουμε, από την άλλη, η υπεύθυνη μας επιβραβεύει ή μας κάνει παρατήρηση αν τα δεδομένα ήταν εντελώς λάθος. Χαρακτηριστικό είναι το παράδειγμα, όταν η αστυνομία μας ζητά φωτογραφία του πτώματος κι εμείς της στέλνουμε φωτογραφία από μία ντουλάπα που βρισκόταν λίγο πιο δεξιά…

Πατήστε για μεγέθυνση της εικόναςΜέσα από αυτό το mode, μας αποκαλύφθηκε πως ο χαρακτήρας θα μπορεί να χρησιμοποιεί όλα τα «εργαλεία» (πχ. φακούς) σε οποιαδήποτε στιγμή το επιθυμήσει. Ένα ακόμα σημείο που πρέπει να σταθούμε είναι το Fight Club mode. Εδώ, ο παίκτης μπαίνει σε ένα σκοτεινό μέρος, όπου μιλώντας με τον… υπεύθυνο επιλέγει όπλα και αριθμό αντιπάλων με τους οποίους δίνει ραντεβού σε μία αυλή που βρίσκεται μερικά μέτρα παρακάτω. Εδώ, αφού εισέλθει ο ήρωάς μας, κάνουν την είσοδό τους και οι εχθροί και αρχίζει η μάχη χωρίς κανόνες! Εντυπωσιακό εδώ είναι το γεγονός ότι οι αντίπαλοι πολλές φορές εξοντώνονται μεταξύ τους, αφού υπερισχύει ο κανόνας «ο καθένας για τον εαυτό του!».

Σε ερώτησή μας για το αν το Bloodshot συνδέεται με το πρώτο Condemned, η απάντηση που δεχτήκαμε είναι πως πρόκειται για μια νέα περιπέτεια του ίδιου ήρωα. Ωστόσο, επειδή η κυκλοφορία του υφίσταται και για το PlayStation 3 (με παίκτες να έρχονται αντιμέτωποι με την ιστορία για πρώτη φορά), τα γεγονότα δεν συνδέονται μεταξύ τους. Η επόμενη ερώτηση (που έγινε από Γερμανό συνάδελφο) αφορούσε στην απαγόρευση του Manhunt 2 και το κατά πόσο οι SEGA και Monolith είναι σίγουρες ότι δε θα συμβεί το ίδιο. Η απάντηση που πήραμε είναι πως οι δύο εταιρίες εργάζονται παράλληλα με τις αρμόδιες αρχές, οι οποίες έχουν μια πολύ καλή ιδέα του τι προϊόν θα κυκλοφορήσει. Στα της διάρκειας, το Condemned 2: Bloodshot θα διαρκεί 12 ώρες στο single player mode, θα προσφέρει ένα ενδιαφέρον multiplayer, ενώ στο PlayStation 3 δε θα αξιοποιεί τις δυνατότητες του Sixaxis.

Παύλος Παπαπαύλου

Όλα τα ειδικά θέματα, τις συνεντεύξεις και τα νέα από το LGC 2007 -αφού απομακρυνθούν από την αρχική σελίδα- θα τα βρίσκετε συγκεντρωμένα στον ειδικά διαμορφωμένο τομέα του GameOver.

{nomultithumb}

ΠΑΥΛΟΣ ΠΑΠΑΠΑΥΛΟΥ
ΠΑΥΛΟΣ ΠΑΠΑΠΑΥΛΟΥ
Άρθρα: 833

Υποβολή απάντησης