Star Wars: The Force Unleashed

Σε ένα γαλαξία πολύ-πολύ μακρινό, η LucasArts δημιουργεί έναν Star Wars τίτλο που μαγεύει

Σε ένα γαλαξία πολύ-πολύ μακρινό, η LucasArts δημιουργεί έναν Star Wars τίτλο που μαγεύει

Με τις αναταραχές που καταγράφηκαν λίγες εβδομάδες πριν τη φετινή Ε3 στο δυναμικό της ομάδας ανάπτυξης του Star Wars: The Force Unleashed, είναι λογικό να υπάρχει μια γενικότερη ανησυχία για το πως θα καταφέρει να ολοκληρωθεί ένα από τα πιο ενδιαφέροντα videogames της φετινής χρονιάς. Το ραντεβού με τη LucasArts ήταν από τα τελευταία που «κλείδωσαν» στο πρόγραμμα του GameOver για τη σημαντική έκθεση και η αναμονή για την hands-on εμπειρία ήταν απερίγραπτη. Τα μέλη της ομάδας ανάπτυξης που πραγματοποίησαν την παρουσίαση τόνισαν αρκετές φορές ότι το development είναι στα τελευταία στάδια, μιας και η κυκλοφορία του έχει οριστεί για τις 19 Σεπτεμβρίου του τρέχοντος έτους.

Η δράση εξελισσόταν απόλυτα ομαλά με το frame rate να παρουσιάζει ελάχιστες φορές κάποια προβλήματα, κι αυτά μόνο όταν υπήρχαν υπερβολικά πολλές μονάδες ταυτόχρονα στην οθόνη. Στη μισή ώρα που καθίσαμε μετά την παρουσίαση να δοκιμάσουμε μόνοι μας το νέο πόνημα της LucasArts, περάσαμε από δύο επίπεδα.

Στο πρώτο είχαμε τον έλεγχο του Darth Vader και φτάνοντας στον πλανήτη των Wookies, αρχίσαμε να καταστρέφουμε οτιδήποτε βρισκόταν στο δρόμο μας. Η αλήθεια είναι πως ελάχιστες φορές στο πρώτο αυτό επίπεδο είδαμε πολλούς αντιπάλους να έρχονται προς το μέρος μας κατά ομάδες, ωστόσο όσες φορές αυτό κι αν έλαβε χώρα, χάρη στις εκρηκτικές force δυνάμεις του πιο δημοφιλούς «κακού» στον κόσμο των ταινιών επιστημονικής φαντασίας, τα βγάλαμε εύκολα πέρα. Η δομή του πρώτου επιπέδου ήταν αρκετά ικανοποιητική με ένα δρομάκι στο μέσο να καθορίζει την πορεία μας και αρκετά σημεία να κρύβουν κινδύνους από τους αντιπάλους που ετοιμάζονταν να μας επιτεθούν.

Οι δυνάμεις του Vader είναι κατανεμημένες στα πλήκτρα του χειριστηρίου, ωστόσο με το D-Pad έχουμε πρόσβαση σε μερικές ακόμη. Δε χρειάζεται να αναφέρουμε πως διασκεδάσαμε αφάνταστα με το force grip των αντιπάλων, όπου αφού τους σηκώναμε στον αέρα μπορούσαμε να τους πετάξουμε οπουδήποτε.

Η Euphoria engine πραγματοποίησε με επιτυχία όλες τις υποσχέσεις που έχει αφήσει τους τελευταίους μήνες, αφού είδαμε τους αντιπάλους στην απελπισία τους να προσπαθούν να πιαστούν απ’ όπου ήταν δυνατόν για να αποτρέψουν το θάνατό τους, ενώ και ο συνδυασμός των force powers είχε εκπληκτικά αποτελέσματα. Ακόμη, πολλά σημεία της πίστας είναι δυνατόν να καταστραφούν σταδιακά με την αλλοίωση του εδάφους να είναι όσο πιο κοντά στην πραγματικότητα γίνεται (ρίξτε μια ματιά στο video στο τέλος του κειμένου για το πως καταστρέφεται το ξύλο στη γέφυρα). Το animation του Vader ήταν εκπληκτικά δουλεμένο και η ροή στις κινήσεις κατάφερε να μας δημιουργήσει μια πιο κινηματογραφική ατμόσφαιρα.

Στο δεύτερο επίπεδο, επισκεφθήκαμε μια βάση TIE fighter, όπου και πήραμε στα χέρια μας τον έλεγχο του μυστικού μαθητευόμενου του Vader, ο οποίος από το δεύτερο επίπεδο και μετά (με τα σημερινά δεδομένα) θα παίρνει τη θέση του πρωταγωνιστή. Τα γεγονότα με το συγκεκριμένο ήρωα λαμβάνουν χώρα ανάμεσα σε αυτά των επεισοδίων III και IV και ο σκοπός του είναι να καταστρέψει οποιονδήποτε θεωρείται απειλή για την Αυτοκρατορία.

Αποτέλεσμα αυτού, είναι να τίθεται αντιμέτωπος τόσο με κάθε μορφής στρατιώτη, όσο και με τους υπόλοιπους Jedi. Λόγω ιδιομορφίας του επιπέδου, είχαμε την ευκαιρία να βρούμε πολύ περισσότερα αντικείμενα στο χώρο και μπορέσαμε να δοκιμάσουμε αρκετά περισσότερες φορές να πιάσουμε οτιδήποτε και να το εκτοξεύσουμε προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Το force grip ενεργοποιείται με το δεξί trigger αφού ο στόχος είναι πάνω σε ένα χαρακτήρα ή αντικείμενο και όσο η σκανδάλη είναι πατημένη, με το δεξί μοχλό μπορούμε να το(ν) μετακινήσουμε στο χώρο. Το πλήκτρο Β στο χειριστήριο του Xbox 360 ενεργοποιεί ένα ενεργειακό πεδίο που εκτοξεύεται προς το βάθος και βγάζει εκτός μάχης οποιονδήποτε βρίσκεται στο σημείο.

Στα αρνητικά του παιχνιδιού θεωρείται σίγουρα το γεγονός πως όσο ο ήρωας κρατάει έναν αντίπαλο με το force grip, δεν μπορεί να κινηθεί ο ίδιος. Στο επάνω αριστερά τμήμα της οθόνης υπάρχουν δύο μπάρες με πράσινο και μπλε χρώμα. Αυτή με το πράσινο απεικονίζει την ενέργεια που απομένει στον ήρωα, ενώ αυτή με το μπλε είναι το force meter που απεικονίζει το πόσο μπορεί ο πρωταγωνιστής να χρησιμοποιήσει κάποια force δύναμη.

Η ενέργεια του χαρακτήρα γεμίζει αυτόματα με αργούς ρυθμούς, ενώ μπορεί να γίνει πιο γρήγορα restore και με ειδικά πράσινα orbs που αφήνουν πίσω τους όσοι πεθαίνουν. Από την άλλοι, το force meter γεμίζει πιο γρήγορα, επιτρέποντάς μας να χρησιμοποιήσουμε αρκετά πιο συχνά διάφορες δυνάμεις. Στα θετικά του τίτλου μετράμε τα force upgrades. Μέσα από ένα ειδικό menu, ο χρήστης μπορεί να αναβαθμίσει τις δυνάμεις του και να ρίξει το βάρος εκεί που θέλει. Συνολικά, θα υπάρχουν οκτώ force powers και 20 συνδυασμοί χτυπημάτων με το lightsaber, τους οποίους θα κάνει κτήμα του ο παίκτης όσο προχωράει η δράση. Μέχρι σήμερα, το Star Wars: The Force Unleashed αποδεικνύει ότι δικαίως έχει κάνει τόσο μεγάλο θόρυβο και το αναμένει η gaming κοινότητα με μεγάλη αγωνία. Το αποτέλεσμα όσων είδαμε είναι ακόμη μεγαλύτερος ενθουσιασμός και ακόμη πιο βασανιστική αναμονή μέχρι τα μέσα Σεπτεμβρίου…

Παύλος Παπαπαύλου


{VIDEO_1}

{nomultithumb}

ΠΑΥΛΟΣ ΠΑΠΑΠΑΥΛΟΥ
ΠΑΥΛΟΣ ΠΑΠΑΠΑΥΛΟΥ
Άρθρα: 833

Υποβολή απάντησης