
Bionic Commando: Rearmed
Το Bionic Commando Rearmed, παρά τα προβλήματά του, διασκεδάζει και ξυπνά ευχάριστες αναμνήσεις
Το Bionic Commando Rearmed, παρά τα προβλήματά του, διασκεδάζει και ξυπνά ευχάριστες αναμνήσεις
H ανακοίνωση της Capcom πως σκοπεύε να επαναφέρει το Bionic Commando στο προσκήνιο ήταν μια κίνηση που χαροποίησε τους οπαδούς του πρωτότυπου τίτλου, αν και στην πορεία αποδείχθηκε πως η εκπλήξεις ήταν ακόμα περισσότερες. Πέρα του νέου παιχνιδιού, που ακόμα παραμένει άγνωστο το πότε θα κυκλοφορήσει, η εταιρία αποφάσισε να προσφέρει τόσο στους κατόχους του Xbox 360 όσο και του PlayStation 3 την ευκαιρία να ζήσουν την εμπειρία του πρωτότυπου, εμπλουτισμένη με πλήθος βελτιώσεων.
Επιστρέφοντας 20 χρόνια πίσω, τότε του το Bionic Commando είχε κυκλοφορήσει στο NES, το στοιχείο που το έκανε να ξεχωρίσει από τον ανταγωνισμό ήταν η απουσία ενός πλήκτρου άλματος. Φυσικά, λόγω της φύσης του, που δεν ήταν τίποτα παραπάνω από ένα side scrolling shooter με πολλά platform στοιχεία, την παραπάνω "αδυναμία" αντικατέστησε το βιονικό χέρι του χαρακτήρα, το οποίο λειτουργούσε ως γάντζος. Αυτή ήταν μια επιλογή όπου οι παίκτες είτε αγάπησαν, είτε μίσησαν και φυσικά κάτι αντίστοιχο αναμένεται να συμβεί με τη νέα εκδοχή του τίτλου, που κατά τα άλλα δείχνει να έχει δεχθεί μια γενναιόδωρη αναβάθμιση γενικότερα.
Το Bionic Commando Rearmed είναι μια δημιουργία που διατίθεται μέσω της εκάστοτε online υπηρεσίας της κάθε εταιρίας -καταβάλλοντας φυσικά το ανάλογο αντίτιμο- και έτσι δεν γίνεται να αντιμετωπιστεί σαν ένας "πλήρης" τίτλος. Σκοπός της GRIN, που ανέλαβε τη γενικότερη ανάπτυξη – αναζωογόνηση, ήταν οι παίκτες να νιώσουν μια αίσθηση νοσταλγίας, αν και ορισμένες επιλογές είναι μάλλον κατακριτέες για τη σύγχρονη εποχή. Η δοκιμή βασίστηκε στην έκδοση του παιχνιδιού για το Xbox 360, αν και οι δύο εκδόσεις (ΠΣ3/ Χβοχ 360) είναι τελικά πανομοιότυπες. Πάντως αρκετά σύντομα το Rearmed αναμένεται και για τους προσωπικούς υπολογιστές, αν και ακόμα δεν έχει ανακοινωθεί κάποια ημερομηνία κυκλοφορίας.
Περνώντας στο κεντρικό μενού, ο παίκτης με χαρά θα συνειδητοποιήσει πως οι επιλογές είναι πάρα πολλές για τίτλο της συγκεκριμένης κατηγορίας και αναμενόμενα το κυρίως story mode είναι αυτό που θα τραβήξει αρχικά την προσοχή. Την εμφάνισή του κάνει και ένα αρκετά κατατοπιστικό tutorial, αν και γενικά ο βαθμός δυσκολίας του τίτλου δεν είναι ιδιαίτερα υψηλός.
Η κύρια δομή του Rearmed είναι αρκετά απλή και συνήθως απαιτεί από τον παίκτη να εντοπίσει κάποιο τερματικό, να λύσει έναν απλό γρίφο και στη συνέχεια να προχωρήσει. Παρά την αρχική εντύπωση, ο τίτλος κινείται συνήθως στον κάθετο άξονα, μιας και ο κεντρικός χαρακτήρας συνήθως θα σκαρφαλώνει σε εσοχές και στη συνέχεια θα βουτάει σε μεγάλα κενά. Αυτό έχει γίνει φυσικά για να αξιοποιηθεί ακόμα περισσότερο το βιονικό του χέρι, αν και σε αυτόν τον τομέα είναι ίσως που συναντώνται και τα πιο σοβαρά ατοπήματα του Rearmed. Ο χειρισμός γενικότερα είναι πολύ απλός, μιας και πρακτικά απαιτούνται μόνο τρία πλήκτρα. Ένα για την πυροδότηση του όπλου, έναν για το γάντζο και ένα για τις χειροβομβίδες. Σε ό,τι αφορά το grabbling, υπάρχει μια γενικότερη ασάφεια ειδικά όταν ο παίκτης θα επιχειρήσει πλάγια άλματα, μιας και πολλές φορές δεν θα καταφέρει να πιαστεί από κάπου και έτσι θα καταλήγει στο κενό.
Εδώ πραγματικά ο τίτλος δείχνει για κάποιον περίεργο λόγο να δυσκολεύεται, ενώ ακόμα ένα πρόβλημα εντοπίζεται στο γεγονός πως όταν ο χαρακτήρας αιωρείται από κάπου, είναι πολύ πιθανό να καταλήξει και πάλι στο κενό, αφήνοντας τον παίκτη να απορεί για το τι πήγε στραβά. Φυσικά αυτό το μικρό bug δεν έχει και τόση μεγάλη σημασία, αλλά το πλέον ενοχλητικό στοιχείο είναι πως η ομάδα ανάπτυξης μετέφερε στη σύγχρονη εκδοχή του Rearmed όλα τα μειονεκτήματα του πρωτότυπου.
Από την άλλη δεν είναι και απολύτως βέβαιο πως αυτά μπορούν να καταλογιστούν σαν προβλήματα, μιας και για πολλούς αυτή η δυσκολία στην κίνηση και αιώρηση του χαρακτήρα ήταν που ξεχώρισε τον τίτλο από τους υπόλοιπους. Οπότε, κάτω από αυτό το πρίσμα, είναι και λίγο θέμα γούστου, αν και σίγουρα είναι αρκετές οι περιπτώσεις που κάποιοι θα νιώσουν μια αίσθηση απογοήτευσης. Ανέπαφος μεταφέρθηκε και ο τρόπος στόχευσης, μιας και τα πυρά κινούνται μόνο στον οριζόντιο άξονα, με τον παίκτη και πάλι να μην μπορεί να πυροβολήσει διαγώνια -για παράδειγμα- ή προς τα πάνω και κάτω.
{PAGE_BREAK}
Tο ευχάριστο με το Bionic Commando Rearmed είναι πως προσφέρει μια σημαντική ποικιλία από επίπεδα. Στο τέλος του καθενός εξ αυτών θα υπάρχει και ένα boss όπου τις περισσότερες φορές θα είναι τεραστίων διαστάσεων. Ωστόσο και εδώ υπάρχει ένα μελανό σημείο, το οποίο εντοπίζεται στη συμπεριφορά των αντιπάλων, μιας και αυτοί περισσότερο θα προκαλέσουν δυσκολίες λόγω του μεγάλου τους αριθμού, παρά λόγω της ευφυίας τους. Από εκεί και έπειτα το action μέρος του τίτλου λειτουργεί πολύ σωστά και όταν κάποιος καταφέρει να συνηθίσει τη λογική του χειρισμού, είναι σίγουρο πως θα καταφέρει να διασκεδάσει.
Επίσης θετικό είναι πως σε επίπεδο επιλογών η GRIN παρουσιάστηκε ιδιαίτερα απλόχερη, μιας και πέρα του κυρίως single player mode, διατίθεται και το challenge. Εδώ, όπως μαρτυρά και το όνομά του, περισσότερες από 50 αποστολές περιμένουν τους σαφώς πιο ικανούς αλλά και υπομονετικούς παίκτες, ενώ το ευχάριστο είναι πως αυτές δύσκολα γίνονται βαρετές.
{VIDEO_1}
Παράλληλα, πέρα του single player το Rearmed ξεχωρίζει και για το multiplayer μέρος του, όπου εδώ κάνουν την εμφάνισή τους ορισμένες πολύ έξυπνες ιδέες. Αυτές λειτουργούν τόσο σε online όσο και σε offline επίπεδο, ενώ υπάρχει επιλογή τόσο για ανταγωνιστικό αλλά όσο και για παιχνίδι συνεργασίας. Μια πολύ έξυπνη κίνηση όταν δύο φίλοι συνεργάζονται είναι πως και οι δύο χαρακτήρες εμφανίζονται ταυτόχρονα στην ίδια οθόνη. Όμως, αν κάποιος από τους δύο απομακρυνθεί, τότε δεν θα συναντήσει κάποιο αόρατο εμπόδιο αλλά, αντίθετα, η οθόνη θα χωριστεί στη μέση, ενώ όταν έρθουν και πάλι κοντά αυτή θα αποκτήσει την αρχική της μορφή με ένα αρκετά ομαλό τρόπο.
Για κάποιον που θα αντικρίσει το Bionic Commando Rearmed για πρώτη φορά, το μόνο σίγουρο είναι πως θα μείνει απόλυτα ικανοποιημένος από τα γραφικά του. Η υψηλή ανάλυση σε συνδυασμό με τους λεπτομερέστατους χαρακτήρες και την πλούσια παλέτα χρωμάτων, δημιουργούν μια εικόνα άκρως ελκυστική που κατατάσσει αυτόματα τον τίτλο της Capcom υψηλά σε ό,τι αφορά τον αισθητικό τομέα. Ορισμένα μικρά προβλήματα με τα διάφορα εφέ φωτισμού κάνουν ορισμένες φορές την κατάσταση κάπως κουραστική, αλλά όχι σε έντονο βαθμό, ενώ και ο ηχητικός τομέας -με "πινελιές" που παραπέμπουν στο παρελθόν- λειτουργεί πολύ καλά.
Αναμφίβολα, το Bionic Commando Rearmed είναι ένας τίτλος που αξίζει να δοκιμάσει κάποιος, αν και είναι αλήθεια πως παρουσιάζει ορισμένα χαρακτηριστικά που δεν θα είναι αρεστά από όλους. Ακόμα και έτσι, όμως, η GRIN έχει κάνει μια αξιοθαύμαστη προσπάθεια, ενώ και το γεγονός πως προσφέρει πολλά extras είναι σίγουρο πως θα αυξάνει την ποιότητα και την αντοχή του τίτλου στο χρόνο.
Γιώργος Τσακίρογλου