Sacred 2: Fallen Angel

Αντίπαλος του Diablo ή, απλά, ένα υποκατάστατό του;

Αντίπαλος του Diablo ή, απλά, ένα υποκατάστατό του;

Έπειτα από την ανακοίνωση της ανάπτυξης του Diablo III είναι φυσικό οι οπαδοί των action RPG να έχουν στρέψει το βλέμμα τους (και την ανυπομονησία τους) στο πόνημα της Blizzard. Με την ημερομηνία κυκλοφορίας του να βρίσκεται ακόμα πολύ μακριά η Ascaron (Sacred, Darkstar One) έρχεται να καλύψει μεγάλο τμήμα αυτού του κενού προσφέροντάς μας μία, κοινότυπη μεν, αλλά ιδιαίτερα εκτενή, εμπειρία μέσα από το νέο τίτλο της. Η υπόθεση του Sacred 2 διαδραματίζεται 2.000 χρόνια πριν από αυτήν του πρώτου τίτλου όπου ο κόσμος της Ancaria διακατέχεται από την T-Energy, μία μυστηριώδη μορφή ενέργειας, την οποία μεταχειρίζονται τα High Elves.

Δεδομένης της δύναμης που βρίσκεται σε αυτήν την ενέργεια ξεσπάει εμφύλιος πόλεμος μεταξύ των ξωτικών αλλά και άλλων φυλών με αφορμή τον τρόπο με τον οποίο θα πρέπει να χρησιμοποιηθεί η εν λόγω ενέργεια και φυσικά για το ποιος θα έχει τα ηνία της διαχείρισής της. Με την πάροδο του χρόνου -και λόγω του πολέμου- η T-Energy αρχίζει να μεταβάλλεται σε μία σκοτεινή και καταστροφική δύναμη που παρακμάζει τον κόσμο της Ancaria. Κάπου εδώ ερχόμαστε εμείς ώστε να διαδραματίσουμε καταλυτικό ρόλο στην όξυνση αυτού του προβλήματος ή, αντιθέτως, στην καταπολέμησή του.

Βέβαια, εντός του παιχνιιδού δεν έχουμε τη δυνατότητα να πάρουμε αποφάσεις μεταξύ Καλού και Κακού ως ένα άλλο Knights Of The Old Republic αλλά αντίθετα, πριν ακόμα αρχίσουμε την περιπέτεια, θα πρέπει να επιλέξουμε το μονοπάτι που θα ακολουθήσουμε, μεταξύ των Light και Shadow. Η επιλογή μας θα έχει ως αποτέλεσμα τη ξεχωριστή τροπή της ιστορίας. Αν και στα πρώτα στάδια της πορείας μας φαίνεται να υπάρχουν ελάχιστες διαφορές στα quests και σίγουρα καμία αναφορικά με τους εχθρούς που θα αντιμετωπίσουμε, αργότερα καθίσταται εντονότερη η επιλογή μας όπως όταν, παραδείγματος χάρη, στην περίπτωση της Light πλευράς θα κληθούμε να σώσουμε μία πόλη ενώ, αντιθέτως, στην περίπτωση της Shadow θα πρέπει να την καταστρέψουμε.

Δυστυχώς, η υπόθεση δεν αποτελεί κάτι το ιδιαίτερο λόγω των ελλιπών πληροφοριών που έχουμε, αλλά και γενικά λόγω του ιδιαίτερα κοινότυπου σεναρίου ενώ οι φωνές των ηθοποιών δεν καταφέρνουν να προσφέρουν κάτι το ιδιαίτερο στους διαλόγους, αποτυγχάνοντας τελικά να υποστηρίξουν, σεναριακά τουλάχιστον, την ύπαρξη των δύο ξεχωριστών campaigns. Συνολικά, υπάρχουν έξι προσχεδιασμένοι χαρακτήρες προς επιλογή. Οι Seraphim και Inquisitor αφορούν αποκλειστικά το μονοπάτι του Light και Shadow αντιστοίχως ενώ με τους υπόλοιπους μπορούμε να επιλέξουμε ανάμεσα από τα δύο.

Οι Seraphim, Inquisitor και High Elf αποτελούν ουσιαστικά τους μάγους του παιχνιδιού, προσφέροντας μία σαφώς σεβαστή ποικιλία μαγικών δυνάμεων. Ο Shadow Warrior αποτελεί τον fighter του τίτλου, έχοντας την ικανότητα να φορά βαριές πανοπλίες αλλά και να χειρίζεται τα δυνατότερα όπλα του παιχνιδιού. Η Dryad αφορά την amazon κλάση, έχοντας την ικανότητα να χειρίζεται με επιδεξιότητα τόξα και φυσοκάλαμα. Τέλος, ο Temple Guardian είναι ο πιο πρωτότυπος και ιδιόμορφος χαρακτήρας του τίτλου καθώς αποτελεί, ουσιαστικά, ένα φουτουριστικό ρομπότ με σώμα ανθρώπου και κεφάλι λύκου, έχοντας μάλιστα ένα πυροβόλο όπλο στη θέση του αριστερού χεριού του ενώ γενικά οι διάφορες ειδικές επιθέσεις του φαίνεται πως προέρχονται από κάποιον Sci-Fi τίτλο.

Σε γενικές γραμμές, το εύρος των χαρακτήρων είναι σαφώς ικανοποιητικό για το είδος και σίγουρα θα βρείτε κάποιον που να αρμόζει στο στυλ σας. Η ειδική ενέργεια του mana δεν υπάρχει, με την κάθε μία -από τις 15 συνολικά- ειδικές δυνάμεις των χαρακτήρων να απαιτεί ένα συγκεκριμένο –μικρό- χρονικό διάστημα μέχρι να ενεργοποιηθεί ξανά. Σε μία περίεργη απόφαση της εταιρίας αυτές τις δυνάμεις (ή αλλιώς Combat Arts) δε γίνεται να τις αλλάζουμε κατά βούληση την ώρα της μάχης.

Στα πρώτα levels μπορούμε να έχουμε μόνο μία επιλεγμένη δύναμη, ενώ για να την αλλάξουμε θα πρέπει να μπούμε στο ανάλογο μενού με τη δράση να συνεχίζεται κανονικά. Αργότερα, στα επόμενα levels, αποκτούμε περισσότερες θέσεις για να τοποθετήσουμε δυνάμεις, τις οποίες γίνεται πλέον να εναλλάσσουμε με τη χρήση των αριθμητικών πλήκτρων. Αυτή η λειτουργία περισσότερο καταφέρνει να εκνευρίσει, ειδικότερα όσον αφορά τους χαρακτήρες που βασίζονται σε μαγικές δυνάμεις, παρά να προσθέσει κάποια μορφή στρατηγικής καθώς θα ήταν σαφώς προτιμότερο να μπορούμε να χρησιμοποιούμε το σύνολο των δυνάμεων την στιγμή που θέλουμε. Παρόλα αυτά, στο σύστημα των Combat Arts υπάρχουν και ενδιαφέροντα στοιχεία, όπως οι επιλογές που έχουμε σχετικά με την αναβάθμισή τους.

{PAGE_BREAK}

Κάθε ειδική δύναμη, λοιπόν, γίνεται να αναβαθμιστεί έως και τρεις φορές. Σε κάθε στάδιο αναβάθμισης καλούμαστε να επιλέξουμε ανάμεσα από δύο χαρακτηριστικά όπως, παραδείγματος χάρη, αν η επίδραση μίας μαγικής επίθεσης θα διαρκεί περισσότερο ή εάν θα έχει επίδραση σε μεγαλύτερη περιοχή. Αυτή η μέθοδος τροποποίησης καταφέρνει να προσδώσει ένα βάθος στις ειδικές δυνάμεις του εκάστοτε χαρακτήρα, δίνοντάς του μία ξεχωριστή προσωπικότητα, κάτι το οποίο επιτυγχάνεται φυσικά και με την επιλογή των skills. Τα skills αφορούν διάφορες passive ικανότητες των χαρακτήρων μας, που γίνεται να τις επιλέξουμε και να τις βελτιώσουμε όταν ανεβαίνουμε levels. Μέχρι 10 skills μπορούμε να επιλέξουμε συνολικά από τα περίπου 25, τα οποία επηρεάζουν τα Combat Skills, την ικανότητα με τα διάφορα είδη όπλων, την απόδοση της πανοπλίας και άλλα.

Τέλος, όσον αφορά τις δυνατότητες του χαρακτήρα μας, ήδη από την επιλογή του στο αρχικό στάδιο του παιχνιδιού θα κληθούμε να επιλέξουμε την θεότητα στην οποία θα είναι πιστός. Οι θεότητες είναι συνολικά έξι και κάθε μία προσφέρει και μία ισχυρή δύναμη. Κάθε φορά που την χρησιμοποιούμε θα πρέπει να περιμένουμε ένα ιδιαίτερα μεγάλο χρονικό διάστημα έως ότου ξαναγίνει διαθέσιμη, σε σημείο που τελικά να χάνει τη χρησιμότητά της, καθώς τις περισσότερες φορές δε θα μπορούμε να την ενεργοποιήσουμε τη στιγμή που θα τη χρειαζόμαστε.

{VIDEO_1}

Ένα ενδιαφέρον στοιχείο του τίτλου αφορά τη δυνατότητα να ιππεύουμε άλογα προκειμένου να καλύπτουμε ταχύτερα τις αποστάσεις. Κάθε χαρακτήρας αποκτά αργότερα το δικό του ιδιαίτερο υποζύγιο, όπως μία τίγρη για τη Seraphim, μία αράχνη για τον Inquisitor ή ένα ιδιόμορφο μονότροχο όχημα για τον Temple Guardian.

Εκτός από την περίπτωση του τελευταίου, όλοι οι υπόλοιποι χαρακτήρες δεν έχουν την ικανότητα να χρησιμοποιούν τις Combat Arts τους όταν ιππεύουν. Αυτό το στοιχείο είναι ικανό να μας πείσει να ξεπεζεύουμε πριν από κάθε σύγκρουση καθώς στην πλειονότητα των συγκρούσεων οι ιδιαίτερες δυνάμεις του εκάστοτε χαρακτήρα έχουν καίριο ρόλο στην επιτυχή και γρήγορη λήξη της μάχης. Ευχάριστη προσθήκη για το είδος είναι η δυνατότητα να συλλέγουμε αυτομάτως όλα τα αντικείμενα που βρίσκονται τριγύρω μας σε ακτίνα μερικών μέτρων με το πάτημα του Q. Επιπλέον, μεγάλη διευκόλυνση προσφέρει η δυνατότητα πώλησης αντικειμένων σε οποιοδήποτε σημείο του παιχνιδιού μέσω του inventory, αν και σε χαμηλότερη τιμή σε αντίθεση με την πώλησή τους σε μαγαζιά, καταφέρνοντας έτσι την καταπολέμηση των συνεχών ταξιδιών σε πόλεις.

Ο κόσμος της Ancaria έχει πραγματικά τεράστια έκταση ενώ αν προστεθεί η πληθώρα των dungeons η εικόνα που παρουσιάζεται από το μέγεθος είναι σίγουρα αχανής. Το περιεχόμενο αυτού του τόπου είναι εξαιρετικό, προσφέροντας απλόχερα side quests, ο συνολικός αριθμός των οποίων ξεπερνά τα 500, ενώ ο λειτουργικός χάρτης βοηθάει σημαντικά στην εύρεση του εκάστοτε στόχου μας. Τα γραφικά του κυμαίνονται σε πολύ καλά επίπεδα, προσφέροντας λεπτομερή χλωρίδα και όμορφα σχεδιασμένους χαρακτήρες αλλά και πειστικά οπτικά εφέ, ενώ εντυπωσιακό είναι το γεγονός ότι δεν απαιτείται να δούμε κανένα loading κατά τη διάρκεια της περιπέτειας.

Ωστόσο, ο πολύ καλός τεχνικός τομέας έχει το τίμημά του καθώς το Sacred 2 πιθανό να καταφέρει να “γονατίσει” τον υπολογιστή σας λόγω των υψηλότατων απαιτήσεών του ενώ καλό θα είναι να γνωρίζετε εκ των προτέρων αν υπάρχουν ελεύθερα τα… 20 GB απαιτούμενου χώρου για την εγκατάστασή του. Υπάρχει η δυνατότητα για online co-op εμπειρία στο campaign αλλά και pvp multiplayer που υποστηρίζει έως και 16 παίκτες, ωστόσο, κατά τη διάρκεια της ενασχόλησής μας δεν καταφέραμε να εντοπίσουμε άλλους παίκτες. Το Sacred 2 σίγουρα καταφέρνει να αποτελεί μία πολύ καλή επιλογή για τους φίλους του είδους, ωστόσο, είναι σαφές πως η γερμανική Ascaron δεν προσπάθησε να φέρει την οποιαδήποτε επανάσταση αλλά αντίθετα επιχείρησε να προσφέρει έναν τίτλο καλής ποιότητας μεν, αλλά μάλλον τετριμμένο.

Νικόλας Μαρκόγλου

Ελάχιστες Απαιτήσεις Συστήματος

Λειτουργικό Windows XP
Επεξεργαστής 2.4 GHz
Μνήμη RAM 1 GB
Κάρτα Γραφικών 256 MB
Σκληρός Δίσκος 20 GB

Νικόλας Μαρκόγλου
Νικόλας Μαρκόγλου

Η αγάπη του Νικόλα για το gaming ξεκίνησε από το Atari 2600 που εμφανίστηκε ένα ωραίο πρωινό στο σαλόνι. Έκτοτε, το πάθος για τα βιντεοπαιχνίδια εκτοξεύθηκε με γεωμετρικούς ρυθμούς. Ο κινηματογράφος είναι η δεύτερη αγάπη του και παρακολουθεί συχνά ταινίες από την εποχή του ασπρόμαυρου σινεμά μέχρι τα σύγχρονα blockbusters του Hollywood.

Άρθρα: 1441

Υποβολή απάντησης