Fallout 3

Επιστροφή στον γοητευτικό post-apocalyptic κόσμο του Fallout. Sequel ή spin-off;

Αν και το main quest θα μας ταξιδέψει σε αρκετές από αυτές τις περιοχές την πλειονότητα αυτών θα πρέπει να την ανακαλύψουμε μόνοι μας εξερευνώντας το χάρτη. Το κεντρικό quest λοιπόν θα μπορούσε κάλλιστα να ονομαστεί απλά ως ένα ακόμα side quest μεγαλύτερης διάρκειας δεδομένου ότι εάν επιθυμήσουμε να ακολουθήσουμε αποκλειστικά την εξέλιξή του τότε θα ολοκληρώσουμε το παιχνίδι σε περίπου 8-10 ώρες. Ουσιαστικά με την ολοκλήρωση του main quest πραγματικά δε θα έχουμε ακουμπήσει παρά την επιφάνεια του Fallout 3, αφού δε θα έχουμε επισκεφτεί ούτε τις μισές περιοχές και πόλεις. Εκτός αυτού, τα περισσότερα από τα side quests προσφέρουν ξεχωριστά σενάρια, αποκομμένα από την κεντρική ιστορία, έχοντας όμως ιδιαίτερο ενδιαφέρον αλλά και –συνήθως- διάρκεια πολλών ωρών με πολλά επιμέρους ζητούμενα, επηρεάζοντας συχνά –ανάλογα με την εξέλιξή τους- διάφορους ανθρώπους ή και ολόκληρες πόλεις.

Αρκεί να πούμε ότι στην αρχή του τίτλου θα κληθούμε να αποφασίσουμε αν θα ενεργοποιήσουμε ή αν θα απενεργοποιήσουμε την πυρηνική βόμβα γύρω από την οποία είναι κτισμένη η Megaton, με την πρώτη επιλογή να αφανίζει μόνιμα μία ολόκληρη πόλη μαζί με όλους τους κατοίκους και τις αποστολές που θα μπορούσαμε να έχουμε από αυτούς. Γενικότερα, οι διάφορες πράξεις μάς επηρεάζουν σημαντικά τον κόσμο του Fallout 3 δικαιολογώντας έτσι στο έπακρο την τοποθέτηση του τίτλου στο είδος των RPG. Τις περισσότερες από τις αποστολές γίνεται να τις ολοκληρώσουμε με ποικιλία τρόπων αποφασίζοντας αν επιθυμούμε να δημιουργήσουμε έναν κακό, καλό ή ουδέτερο χαρακτήρα, έχοντας πάντοτε ανάλογες επιλογές τουλάχιστον για τις δύο πρώτες μεθόδους. Τα περισσότερα side quests έχουν ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα πλοκή, η οποία πολλές φορές είναι πολύ καλύτερη από το αρκετά αδιάφορο σενάριο του main quest. Συχνά θα βρεθούμε μπροστά σε ηθικά διλήμματα ικανά να μας οδηγήσουν σε αρκετή σκέψη πριν λάβουμε την απόφασή μας σχετικά με την επόμενη κίνησή μας.

Fallout 3 Image 03

Οι διάλογοι είναι στην πλειονότητά τους καλογραμμένοι καταφέρνοντας να διατηρούν το ενδιαφέρον μας για τα διάφορα quests. Το σύνολο των διαλόγων αποδίδεται από ηθοποιούς, όπως άλλωστε συνέβαινε και στο Oblivion, καταφέρνοντας -στην πλειοψηφία των περιπτώσεων- να κάνουν εξαιρετική και πειστική δουλειά. Δυστυχώς, το ίδιο δεν μπορεί να ειπωθεί για τα τρισδιάστατα μοντέλα των ανθρώπων, καθώς οι κινήσεις και οι εκφράσεις των προσώπων τους παραμένουν απελπιστικά «ξύλινες», πρόβλημα το οποίο ήταν έντονο και στο Oblivion και μάλλον φαίνεται πως αποτελεί ένα περιορισμό της μηχανής γραφικών. Μία προσπάθεια βελτίωσης έγινε καθώς πλέον βλέπουμε τους ανθρώπους να κουνάνε τα χέρια τους όποτε τους μιλάμε ωστόσο οι κινήσεις αυτές φαίνονται ιδιαίτερα επιτηδευμένες ενώ σε συνδυασμό με τα ανέκφραστα πρόσωπα δημιουργούν μία έντονη παραφωνία στο –κατά τα άλλα- πολύ καλό τεχνικό τομέα του τίτλου.

Όπως είναι φυσικό, το RPG στοιχείο δεν περιορίζεται μόνο στις επιλογές που θα έχουμε στην εξέλιξη της ιστορίας αλλά και στην ανάπτυξη του χαρακτήρα μας. Τα στατιστικά του πλέον ανεβαίνουν με εντελώς ξεχωριστό τρόπο από αυτόν που είδαμε στο Oblivion βελτιώνοντας (κατά τον γράφοντα τουλάχιστον) τη μέθοδο των προηγούμενων Fallout. Στην αρχική δημιουργία του χαρακτήρα μας θα πρέπει να καθορίσουμε –για μία και μόνη φορά- τους πόντους των 7 attributes (strength, endurance, perception, charisma, intelligence, agility και luck), τα οποία επηρεάζουν σε μεγάλο βαθμό τον τρόπο με τον οποίο θα παίξουμε αλλά και την απόδοση των skills που θα επιλέξουμε αργότερα. Τα skills αφορούν ένα μεγάλο εύρος ικανοτήτων όπως science, το οποίο μας επιτρέπει να κάνουμε hacking σε υπολογιστές, lockpick, δεξιότητα χειρισμού διαφόρων τύπων όπλων, ικανότητες στην ομιλία και πολλά άλλα.

Fallout 3 Image 04

Κάθε φορά που ανεβαίνουμε level καλούμαστε να τοποθετήσουμε παραπάνω από δέκα πόντους στα skill μας (το μέγιστο είναι 100), ενώ επιπλέον κάθε φορά διαλέγουμε ένα perk. Τα perks αποτελούν ιδιαίτερες δεξιότητες, οι οποίες προσφέρουν σημαντική βοήθεια στην εξέλιξη του παιχνιδιού. Η ποικιλία τους είναι τεράστια, προσφέροντας ικανότητες για κάθε τύπο παιξίματος. Τα perks μπορεί να αφορούν την αύξηση ορισμένων στατιστικών όταν πολεμάμε την νύχτα, τη δυνατότητα να τρεφόμαστε με κρέας από πεθαμένους για την αύξηση της ενέργειας, την εμφάνιση παραπάνω επιλογών στους διαλόγους όταν μιλάμε με γυναίκες ή παιδιά και πολλά άλλα. Σε γενικές γραμμές η άνοδος των level μεταφέρει επιτυχώς την αίσθηση της εξέλιξης του χαρακτήρα μας ενώ το γεγονός ότι το level των τεράτων είναι ανάλογο της περιοχής που βρίσκονται και όχι ανάλογο του level μας καταφέρνει να καταστήσει πιο έντονη τη βελτιστοποίηση των στατιστικών του χαρακτήρα μας από ότι έχουμε συνηθίσει στα RPGs.

Η δράση που περιέχει το Fallout 3 είναι σαφώς πολύ περισσότερη από αυτήν που υπήρχε στους προηγούμενους τίτλους της σειράς, κάτι το οποίο όμως δε θα λέγαμε ότι αποτελεί αρνητικό στοιχείο καθώς συνάδει απόλυτα με τη φύση του παιχνιδιού. Το σύστημα V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System) έρχεται να προσφέρει μία ξεχωριστή νότα και βάθος στη διεξαγωγή των συγκρούσεων. Προκειμένου να ενεργοποιήσουμε το V.A.T.S. χρειάζεται να πατήσουμε το R2 όταν κάποιος εχθρός βρίσκεται στο οπτικό μας πεδίο, έχοντας ως αποτέλεσμα το “πάγωμα” του χρόνου. Έπειτα μπορούμε να επιλέξουμε το σημείο του αντιπάλου που επιθυμούμε να χτυπήσουμε ενώ πάνω σε κάθε άκρο του αναγράφεται η πιθανότητα που έχουμε για να το πετύχουμε. Βέβαια το εν λόγω σύστημα μάχης δε γίνεται να το χρησιμοποιούμε κατά κόρον καθώς η μπάρα των Action Points συναρτήσει με το είδος του όπλου, καθορίζει τον αριθμό των φορών που μπορούμε να το ενεργοποιήσουμε κάθε δεδομένη στιγμή περιμένοντας μετά να επαναφορτίσει σταδιακά.

Νικόλας Μαρκόγλου
Νικόλας Μαρκόγλου

Η αγάπη του Νικόλα για το gaming ξεκίνησε από το Atari 2600 που εμφανίστηκε ένα ωραίο πρωινό στο σαλόνι. Έκτοτε, το πάθος για τα βιντεοπαιχνίδια εκτοξεύθηκε με γεωμετρικούς ρυθμούς. Ο κινηματογράφος είναι η δεύτερη αγάπη του και παρακολουθεί συχνά ταινίες από την εποχή του ασπρόμαυρου σινεμά μέχρι τα σύγχρονα blockbusters του Hollywood.

Άρθρα: 1444

Υποβολή απάντησης