Fallout 3

Επιστροφή στον γοητευτικό post-apocalyptic κόσμο του Fallout. Sequel ή spin-off;

Εκτός από τη σημαντική βοήθεια που μας παρέχει στη μάχη το σύστημα του V.A.T.S. προσφέρει και ένα ιδιαίτερα εντυπωσιακό θέαμα όταν τελικά επιλέξουμε την εκτέλεση των εντολών μας. Η κάμερα μετακινείται σε διάφορες γωνίες και τρόπους λήψης δείχνοντας από διαφορετικές πλευρές και με ιδιαίτερα δραματικό τρόπο τον χαρακτήρα μας να εκτελεί τις βολές ή τα χτυπήματα αλλά και την επίπτωση που έχουν αυτά στον εκάστοτε εχθρό. Χάρη σε αυτό το οπτικό αποτέλεσμα αυτής της μεθόδου (αλλά και της μεγάλης δόσης αίματος και ακρωτηριασμών) κατάφερνε να παραμένει εντυπωσιακό ακόμα και μετά την πολύωρη ενασχόλησή μας χωρίς ποτέ να καταντάει βαρετό.

Στην πολύ καλή αίσθηση της μάχης βοηθάει φυσικά και ο εξοπλισμός που μπορούμε να έχουμε. Ο αριθμός των ξεχωριστών όπλων δε θα λέγαμε ότι είναι ιδιαίτερα μεγάλος, ωστόσο η ποικιλία τους τελικά κρίνεται ως ικανοποιητική. Διάφορα συμβατικά όπλα όπως πολυβόλα και καραμπίνες κάνουν την εμφάνισή τους καθώς επίσης φουτουριστικά όπλα όπως laser και plasma rifles. Εκτός αυτών στην πορεία του παιχνιδιού, και μέσω εξερεύνησης, μπορούμε να ανακαλύψουμε σχέδια για πρωτότυπα όπλα τα οποία γίνεται να κατασκευάσουμε εάν έχουμε βρει τα κατάλληλα υλικά. Από αυτά την παράσταση κλέβει το Rock-It Launcher το οποίο μας επιτρέπει να χρησιμοποιήσουμε ως πυρομαχικά οποιαδήποτε αντικείμενα βρίσκουμε στο χώρο όπως, μολύβια, μπάλες μπιλιάρδου, βιβλία κ.λπ.

Fallout 3 Image 07

Όσον αφορά στον τεχνικό τομέα, η μηχανή γραφικών φαίνεται πως είναι βελτιωμένη σε σχέση με την χρήση της στο Oblivion καθώς το φαινόμενο του pop up εμφανίζεται ελάχιστα ενώ το draw distance είναι πραγματικά τεράστιο. Ο σχεδιασμός των διάφορων μορφών του περιβάλλοντος είναι πολύ καλός και πειστικός όπως συμβαίνει και με τους διάφορους χαρακτήρες που θα συναντήσουμε (αν και όπως αναφέραμε και παραπάνω τα animations είναι το μελανό σημείο του τίτλου). Οφείλουμε να σημειώσουμε ότι τα loading times έχουν βελτιωθεί σημαντικά σε σχέση με αυτά του Oblivion καθώς πλέον δεν απαιτούνται παραπάνω από μερικά δευτερόλεπτα ώστε να μπούμε σε κάποιο κτήριο ενώ η έξοδός μας από αυτό είναι η στιγμιαία. Δυστυχώς, διάφορα bugs κάνουν την εμφάνισή τους, όπως αντικείμενα που αιωρούνται στον αέρα ή πτώματα που κινούνται νευρικά στον χώρο, τα οποία μπορεί δε θα κάνουν μεν συχνά την εμφάνισή τους στις 40-50 ώρες παιχνιδιού ωστόσο είναι μάλλον σίγουρο ότι θα τα παρατηρήσετε αρκετές φορές.

Εκτός αυτών σε μία περίπτωση βρεθήκαμε σε ένα bug που ήταν καταστρεπτικό για την πορεία μας στο παιχνίδι. Εν συντομία ένας NPC είχε κολλήσει σε ένα στοιχείο του περιβάλλοντος αποτρέποντάς τον από την είσοδό του σε ένα σπίτι φέρνοντας σε αδιέξοδο την πορεία του main quest αναγκάζοντάς μας τελικά να μεταφερθούμε μία ώρα πίσω στο τελευταίο save που είχαμε κάνει (δεδομένου ότι το αυτόματο save του παιχνιδιού συνέχιζε να περιέχει αυτό το πρόβλημα). Όσον αφορά πάντως τον τομέα του ήχου έχει γίνει εξαιρετική δουλειά. Η διακριτική μουσική που ακούγεται στις μάχες δένει απόλυτα με την δράση ενώ οι διάφορες κραυγές και διάλογοι των εχθρών έχουν ποικιλία και είναι αποδομένοι με αληθοφάνεια (όπως συμβαίνει και με τη γενικότερη δουλειά που έχει γίνει από τους ηθοποιούς). Τέλος, οι ambient ήχοι είναι και αυτοί πολύ καλοί τοποθετώντας μας στο κλίμα του post-apocalyptic κόσμου.

Fallout 3 Image 08

Οποιαδήποτε μορφή multiplayer δεν υπάρχει αλλά και ούτε είναι μάλλον αναγκαία καθώς η κατεστραμμένη Washington του Fallout 3 είναι ικανή να σας απορροφήσει για πολλές δεκάδες ώρες μέσα στον απόλυτα ατμοσφαιρικό της κόσμο. Όσον αφορά τo δίκαιο ή όχι χαρακτηρισμό αυτού του Fallout ως sequel των προηγουμένων θα λέγαμε ότι είναι μάλλον υποκειμενικό θέμα. Η εκτενέστερη δράση και η αλλαγή της οπτικής γωνίας θα ενοχλήσει πολλούς φίλους της σειράς. Εντούτοις, όσον αφορά τουλάχιστον την γνώμη του γράφοντα, το Fallout 3 μένει πιστό στη βαριά κληρονομιά που φέρουν τα προηγούμενα δύο μέρη. Εννιά χρόνια μετά λοιπόν η Bethesda μεταφέρει επάξια το δεύτερο sequel της σειράς σε αυτήν τη γενιά συστημάτων προσφέροντας ένα RPG που οι φίλοι του είδους –και όχι μόνο- δεν πρέπει να χάσουν.

Νικόλας Μαρκόγλου

Νικόλας Μαρκόγλου
Νικόλας Μαρκόγλου

Η αγάπη του Νικόλα για το gaming ξεκίνησε από το Atari 2600 που εμφανίστηκε ένα ωραίο πρωινό στο σαλόνι. Έκτοτε, το πάθος για τα βιντεοπαιχνίδια εκτοξεύθηκε με γεωμετρικούς ρυθμούς. Ο κινηματογράφος είναι η δεύτερη αγάπη του και παρακολουθεί συχνά ταινίες από την εποχή του ασπρόμαυρου σινεμά μέχρι τα σύγχρονα blockbusters του Hollywood.

Άρθρα: 1444

Υποβολή απάντησης