
Επιπλέον πληροφορίες για το Final Fantasy XIII
H retail έκδοση θα είναι διαφορετική από το demo που κυκλοφόρησε
H retail έκδοση θα είναι διαφορετική από το demo που κυκλοφόρησε
Η Square Enix εξήγησε πως το πολυαναμενόμενο Final Fantasy XIII θα είναι διαφορετικό από την έκδοση του demo που παρουσιάστηκε. Συγκεκριμένα, στην ολοκληρωμένη του έκδοση, ο τίτλος θα έχει να προσφέρει Summons αλλά και περισσότερα επίπεδα, όπως θα ήταν φυσικό άλλωστε. Επιπλέον -κι αν αληθεύουν τα λεγόμενα του σκηνοθέτη Motomu Toriyama- ίσως πρόκειται για το πιο δύσκολο Final Fantasy στην ιστορία της σειράς, αφού ο βαθμός δυσκολίας θα ανέβει αισθητά.
Ακόμα, θα μπορούμε να ελέγχουμε όλους τους ήρωες στη μάχη και να εστιάζουμε περισσότερο στις αλυσιδωτές (Chained) επιθέσεις. Οι Chained Attacks θα αποτελούν τον πυρήνα των μαχών και θα μπορούν όλοι οι χαρακτήρες να βασιστούν σε αυτές, ακόμη και ο Snow, ο οποίος δε θα βασίζεται μόνο στις γροθιές του.
Συνεχίζοντας με τις μάχες, θα προστεθεί μία επιπλέον γραμμή εντολής, το γνωστό σε όλους τους φίλους της σειράς "Item", ενώ θα γίνουν διαθέσιμες ακόμα περισσότερες επιλογές καθώς και συνδυασμοί επιθέσεων ή μαγείας μέσω της μπάρας Time Gauge. Κατά αυτόν τον τρόπο θα μπορούμε να δράσουμε ακόμα πιο στρατηγικά και να εφαρμόσουμε το επιθυμητό μοτίβο στον τρόπο με τον οποίο θα σχεδιάζουμε την τακτική μας. Επιπροσθέτως, θα γνωρίσουμε και ένα νέο "Character Growth System", μέσω του οποίου θα μπορούμε να αναπτύξουμε τους χαρακτήρες μας.
Η Square σκέφτεται να περιλάβει και το κλασικό εύθυμο εμβατήριο που ακουγόταν μετά από κάθε νίκη ενώ σχεδιάζει να προσθέσει στους χαρακτήρες ειδικές πόζες νίκης. Η εταιρεία υπόσχεται πως θα υπάρχουν υπότιτλοι ως συνοδεία στους διαλόγους, δυνατότητα συντόμευσης στα μενού επιλογών καθώς και ένα αξιοπρεπέστατο frame rate. Το demo κυκλοφορεί ήδη στην Ιαπωνία ενώ το Final Fantasy XIII θα κυκλοφορήσει εκεί κατά τα τέλη του 2009 αποκλειστικά για PlayStation 3. Η αναμονή για Ευρώπη και Αμερική είναι αισθητά μεγάλη αφού αγγίζει -στην καλύτερη των περιπτώσεων- έναν ολόκληρο χρόνο ακόμα…
{nomultithumb}