Dante’s Inferno

Ποτέ ξανά η Κόλαση δεν ήταν τόσο "όμορφη"

Ποτέ ξανά η Κόλαση δεν ήταν τόσο “όμορφη”

Πολλές είναι οι περιπτώσεις βιντεοπαιχνιδιών που αντλούν τη θεματολογία τους από κάποιο έργο της έβδομης τέχνης ή από ιστορικά γεγονότα του παρελθόντος. Ελάχιστοι όμως, είναι οι τίτλοι που βασίζονται σε ένα λογοτεχνικό ποίημα. Το Dante’s Inferno είναι μία από αυτές τις περιπτώσεις, καθώς βασίζεται εξολοκλήρου στο αριστούργημα του Δάντη Αλιγκέρι, “Θεία Κωμωδία”, ένα λογοτεχνικό ποίημα, που γράφτηκε στις αρχές του 13ου αιώνα μ.Χ. Το έργο του ιταλού ποιητή θεωρείται, καθόλου τυχαία, ένα από τα σημαντικότερα δημιουργήματα της παγκόσμιας λογοτεχνίας και κατά καιρούς έχει υποστεί βαθιές αναλύσεις και κριτικές.

Toν τίτλο της EA Redwood Shores, είχαμε την ευκαιρία να παίξουμε στο πρόσφατο ταξίδι μας στο Λονδίνο, κατά τη διάρκεια της EA European Showcase 09, για την έκδοση του PlayStation 3. Αναμενόμενα, το Dante’s Inferno ήταν ένα από τα δημοφιλέστερα παιχνίδια της έκθεσης και “έκλεψε” τα βλέμματα των παρευρισκομένων. Αυτό οφείλεται κυρίως στο γεγονός ότι η ομάδα που βρίσκεται πίσω από την ανάπτυξη του τίτλου είναι η ίδια που πέρυσι μας χάρισε ένα από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια των τελευταίων χρόνων. Ο λόγος για το Dead Space, που απέσπασε τις καλύτερες κριτικές και ανέβασε τον πήχη πολύ ψηλά, δίνοντας μεγαλύτερη βαρύτητα σε κάθε νέο βήμα της εταιρίας.

Τα γεγονότα στο Dante’s Inferno μπορεί να μην ακολουθούν κατά γράμμα αυτά του ποιήματος, παραμένουν όμως πιστά ως προς το ύφος και την πλοκή του. Το ποίημα αφηγείται το ταξίδι του Δάντη στον Άδη και το πέρασμα του από την Κόλαση, το Καθαρτήριο και τον Παράδεισο. Το παιχνίδι μένει κυρίως στο πρώτο μέρος του ταξιδιού του, στην Κόλαση, όπου ο Δάντης, ο κεντρικός ήρωας του τίτλου, “πέφτει” για να σώσει τη χαμένη ψυχή της αγαπημένης του Βεατρίκης. Εκεί θα έρθει αντιμέτωπος με φρικτά όντα ενώ θα πρέπει να διασχίσει τους Εννέα Κύκλους της Κολάσεως, οι οποίοι, σύμφωνα με τους δημιουργούς του τίτλου, έχουν υποστεί τις “απαραίτητες” αλλαγές.

Δαιμόνια που βασανίζουν αιώνια τις ψυχές ανθρώπων, ουρλιαχτά αβάπτιστων μωρών και ενάρετων ειδωλολατρών, δαίμονες που καίνε τα σώματα αμαρτωλών και ψυχές που βράζουν σε καζάνια γεμάτα αίμα, είναι μερικά από τα ανατριχιαστικά θεάματα που θα αντικρίσει ο παίκτης.

Το δυνατό σημείο του τίτλου είναι ο σχεδιασμός των επιπέδων και των χαρακτήρων για τον οποίο επιστρατεύτηκε το ταλέντο του αμερικανού ζωγράφου επιστημονικής φαντασίας, Wayne Barlow, ο οποίος στο παρελθόν έχει εργαστεί σε διάσημες παραγωγές, όπως το Harry Potter, το Hellboy και το Babylon 5. Η κόλαση δείχνει πιο “όμορφη” από ποτέ και η σκοτεινή παλέτα χρωμάτων που χρησιμοποιήθηκε της δίνει μία βασανιστική και συνάμα τρομακτική όψη. Η πανοπλία του ήρωα και το πελώριο δρεπάνι -μοναδικό όπλο που καταφέραμε να δούμε στη hands on μας εμπειρία- είναι χωρίς αμφιβολία δύο στοιχεία που προστίθενται στα πολλά θετικά χαρακτηριστικά του τίτλου.

Ο Δάντης για να μπορέσει να νικήσει τα, όχι και τόσο γοητευτικά πλάσματα που θα θελήσουν να του πάρουν τη ψυχή, έχει στη διάθεση του ειδικές μαγικές ικανότητες, τις οποίες και χρησιμοποιεί καθ’ όλη τη διάρκεια της περιπέτειάς του.

{VIDEO_1}

Το gameplay του Dante’s Inferno, όπως έχει αναφερθεί σε προηγούμενο άρθρο του GameOver, θυμίζει έντονα αυτό της σειράς God of War. Η δράση παίρνει μέρος σε τρίτο πρόσωπο με την κάμερα να εναλλάσσεται μεταξύ κοντινών και μακρινών λήψεων, ανάλογα με την περίσταση.

Γιγάντια τέρατα υπό τον ρόλο "αφεντικών", κάνουν την εμφάνισή τους ενώ ο λεπτομερής σχεδιασμός των επιπέδων, τα εξαιρετικής ποιότητας textures και η πληθώρα των πολυγώνων του κάθε μοντέλου, δεν είναι σε θέση να επηρεάσουν αρνητικά τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης, ο οποίος μένει σταθερά, χωρίς το παραμικρό πρόβλημα, στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο (60fps). Η μουσική υπόκρουση που συνοδεύει τον τίτλο, ταιριάζει ακριβώς στο ύφος μίας επικής περιπέτειας όπως αυτή του Δάντη και το voice acting, με τη σειρά του, εντυπωσιάζει για την εκπληκτική του απόδοση.

Εν κατακλείδι, το Dante’s Inferno ικανοποιεί σε όλους τους τομείς. Η μέχρι στιγμής δουλειά των δημιουργών είναι άκρως καθησυχαστική και δηλώνει ότι έχουμε να κάνουμε με μία πολύ σημαντική και ενδιαφέρουσα δημιουργία. Δυστυχώς, ο μικρός χρόνος ενασχόλησης μας με τον τίτλο, δεν μας επιτρέπει να γράψουμε περισσότερα πράγματα και μας αναγκάζει να περιμένουμε μέχρι το 2010, οπότε και θα κυκλοφορήσει.

Σάκης Καρπάς

{nomultithumb}

BraVeHeart
BraVeHeart
Άρθρα: 951

Υποβολή απάντησης