Σχεδόν έτοιμο το Bayonetta

Αν και δε θα πρέπει να αναμένεται πριν τους πρώτους μήνες του 2010

Αν και δε θα πρέπει να αναμένεται πριν τους πρώτους μήνες του 2010

Ο πρόεδρος της Platinum Games, Tatsuya Minami, αποκάλυψε σήμερα ότι το μεγαλύτερο μέρος των εργασιών σχετικά με το Bayonetta έχει ολοκληρωθεί, αν και έκανε μια άκρως ενδιαφέρουσα ανακοίνωση. Σύμφωνα λοιπόν με τον Minami, η ανάπτυξη του τίτλου έγινε με βάση το Xbox 360, στο οποίο η ομάδα ανάπτυξης δείχνει να "βολεύεται" περισσότερο. Με τη 3D engine να είναι σχεδόν ολοκληρωμένη, ο τελικός κώδικας τώρα προσαρμόζεται ώστε να είναι συμβατός με το hardware του PlayStation 3, αν και αυτό δεν θα πρέπει να απασχολεί τους φίλους της Sony.

Όπως παραδέχθηκε ο Minami, αυτός ο διαχωρισμός έγινε κυρίως για εξοικονόμηση χρόνου και κόστους, γιατί σε αντίθετη περίπτωση θα έπρεπε δύο ομάδες ανάπτυξης να δουλεύουν παράλληλα, ανταλλάσσοντας συνεχώς γνώμες αλλά και γνώσεις. Tο αφεντικό της Platinum Games φαίνεται να πιστεύει στο Bayonetta και ελπίζει η τελική του μορφή να καταφέρει να κερδίσει την προτίμηση των φίλων της συγκεκριμένης κατηγορίας, ενώ κάτι ανάλογο ελπίζει και η SEGA.

{nomultithumb}

Γιώργος Τσακίρογλου
Γιώργος Τσακίρογλου

Τα videogames για τον Γιώργο δεν είναι τρόπος ζωής. Η μεγάλη αγάπη του παραμένουν οι δύο τροχοί και -αναπάντεχα- ό,τι ψηφιακό προσπαθεί να τους μοιάσει. Τα χρόνια πέρασαν και πλέον τα "παιχνίδια" αποτελούν ένα ευχάριστο διάλειμμα από την καθημερινότητα, αλλά πάντα ένα αναπόσπαστο κομμάτι της, όπως είναι η μουσική, οι βόλτες, τα ταξίδια και... οι σούζες!

Άρθρα: 4266

Υποβολή απάντησης