
Σχεδόν έτοιμο το Bayonetta
Αν και δε θα πρέπει να αναμένεται πριν τους πρώτους μήνες του 2010
Αν και δε θα πρέπει να αναμένεται πριν τους πρώτους μήνες του 2010
Ο πρόεδρος της Platinum Games, Tatsuya Minami, αποκάλυψε σήμερα ότι το μεγαλύτερο μέρος των εργασιών σχετικά με το Bayonetta έχει ολοκληρωθεί, αν και έκανε μια άκρως ενδιαφέρουσα ανακοίνωση. Σύμφωνα λοιπόν με τον Minami, η ανάπτυξη του τίτλου έγινε με βάση το Xbox 360, στο οποίο η ομάδα ανάπτυξης δείχνει να "βολεύεται" περισσότερο. Με τη 3D engine να είναι σχεδόν ολοκληρωμένη, ο τελικός κώδικας τώρα προσαρμόζεται ώστε να είναι συμβατός με το hardware του PlayStation 3, αν και αυτό δεν θα πρέπει να απασχολεί τους φίλους της Sony.
Όπως παραδέχθηκε ο Minami, αυτός ο διαχωρισμός έγινε κυρίως για εξοικονόμηση χρόνου και κόστους, γιατί σε αντίθετη περίπτωση θα έπρεπε δύο ομάδες ανάπτυξης να δουλεύουν παράλληλα, ανταλλάσσοντας συνεχώς γνώμες αλλά και γνώσεις. Tο αφεντικό της Platinum Games φαίνεται να πιστεύει στο Bayonetta και ελπίζει η τελική του μορφή να καταφέρει να κερδίσει την προτίμηση των φίλων της συγκεκριμένης κατηγορίας, ενώ κάτι ανάλογο ελπίζει και η SEGA.
{nomultithumb}