
Star Wars Clone Wars: Republic Heroes
Η LucasArtrs παραδίδει έναν τίτλο που έχει παρασυρθεί από τη σκοτεινή πλευρά της Δύναμης
Η LucasArtrs παραδίδει έναν τίτλο που έχει παρασυρθεί από τη σκοτεινή πλευρά της Δύναμης
Πριν ακόμα ασχοληθούμε με τον νέο τίτλο Star Wars τον οποίο έχουν ετοιμάσει τα Krome Studios για λογαριασμό της LucasArts, η αλήθεια είναι ότι υπήρχε μια αρνητική προδιάθεση. Το The Clone Wars Republic Heroes προσπαθεί να αναπαράγει τα αντίστοιχα γεγονότα της ομώνυμης CG σειράς, μιας σειράς που δεν κατάφερε να αποσπάσει θετικές κριτικές. Δυστυχώς ο τίτλος, από τα πρώτα κιόλας λεπτά, αποδεικνύει ότι πραγματικά η Δύναμη απουσιάζει από μέσα του και τελικά δείχνει να απευθύνεται αποκλειστικά και μόνο στους φανατικούς οπαδούς της σειράς, που τυχαίνει παράλληλα να βρίσκονται ακόμα στο νεαρό της ηλικίας τους. Τίποτα περισσότερο και τίποτα λιγότερο.
Για όσους δεν έχουν παρακολουθήσει τη σειρά (που ξεκίνησε τη σταδιοδρομία της με μια κινηματογραφική παραγωγή), αξίζει να σημειωθεί ότι χρονικά τοποθετείται ανάμεσα στα γεγονότα της δεύτερης και της τρίτης ταινίας, όπου πλέον ο Anakin Skywalker έχει γίνει Jedi και ακόμα δεν έχει παρασυρθεί από τη σκοτεινή πλευρά της Δύναμης. Το σημαντικότερο μειονέκτημα είναι πως, γενικότερα, το σενάριο δεν εξελίσσεται καθόλου, ενώ και οι ελάχιστες νέες παρουσίες κρίνονται στην πλειοψηφία τους αδιάφορες. Βέβαια, αυτά είναι ατοπήματα που παρουσιάζει και η ίδια η σειρά, αλλά η επιλογή του developer να ακολουθήσει το συγκεκριμένο μονοπάτι, δεν θα λέγαμε ότι είναι η ιδανική.
In a galaxy, far away from quality
Κατόπιν της αρκετά καλαίσθητης κινηματογραφικής σκηνής, οι παίκτες θα βρεθούν στο κεντρικό μενού, όπου γενικότερα κυριαρχεί η λιτότητα. Η παντελής απουσία κάποιου multiplayer mode είναι ίσως ένας προάγγελος της συνέχειας, ενώ τα δύο επίπεδα δυσκολίας δεν θα δοκιμάσουν σε καμία περίπτωση τις ικανότητες των παικτών. Η επιλογή campaign αποτελεί μονόδρομο και ο λόγος είναι ότι πρακτικά δεν υπάρχει κάτι άλλο διαθέσιμο. Η δράση του Clone Wars Republic Heroes είναι χωρισμένη σε δύο τομείς, όπου στον ένα από αυτόν οι παίκτες ελέγχουν κάποιον Jedi, ενώ στον άλλο θα έχουν στη διάθεσή τους τον στρατό των κλώνων.
Η συγκεκριμένη ιδέα δείχνει άκρως ενδιαφέρουσα μιας και ο συγκεκριμένος διαχωρισμός είναι σε θέση να προσφέρει μια ποικιλία στο gameplay. Και μέχρι ένα σημείο αυτό ισχύει, αν και τελικά το πρόβλημα βρίσκεται αλλού.
Η αλήθεια είναι πως η πρώτη εντύπωση για τη συγκεκριμένη δημιουργία είναι αρκετά θετική. Με σύμμαχο τα καλοσχεδιασμένα γραφικά, η εικόνα είναι τουλάχιστον ελκυστική. Σε ένα σύνολο που διακρίνεται για την αυστηρή του γραμμικότητα, οι παίκτες θα πρέπει να κατευθύνουν τον εκάστοτε Jedi ή Kλώνο που ελέγχουν, από την αρχή του επιπέδου μέχρι το τέλος. Δυστυχώς, δεν υπάρχει η δυνατότητα επιλογής χαρακτήρα, ενώ το γεγονός πως πάντοτε ο ήρωας που ελέγχουμε θα συνοδεύεται τουλάχιστον από ακόμα έναν, δεν είναι κάτι το ιδιαίτερο εξαιτίας της τραγικής νοημοσύνης που τους διακρίνει.
Όταν η υπομονή αρχίζει να χάνεται: ο χειρισμός
Το γεγονός ότι το Clone Wars Republic Heroes είναι μια υπερβολικά απλουστευμένη δημιουργία, γίνεται αντιληπτό από το μοντέλο χειρισμού που έχει χρησιμοποιηθεί. Ουσιαστικά υπάρχει ένα πλήκτρο για τα άλματα, ένα για επίθεση και ένα που ελέγχει τις ειδικές κινήσεις της Δύναμης.
Και κάπου εδώ η εικόνα αρχίζει κάπως να ξεθωριάζει. Αναφερόμενοι πάντοτε στα επίπεδα όπου οι παίκτες ελέγχουν κάποιον Jedi, το βασικό πλήκτρο επίθεσης δεν είναι σε θέση να δημιουργήσει εκτεταμένα combos, τα οποία στην καλύτερη των περιπτώσεων αγγίζουν τα τρία χτυπήματα. Η Δύναμη, από την άλλη, σε καμία περίπτωση δεν είναι τόσο προσεγμένη όπως στο The Force Unleashed για παράδειγμα, γιατί ουσιαστικά το μόνο που καταφέρνει είναι να ωθεί τους αντιπάλους μακριά. Και μετά έρχονται τα άλματα… Η παρούσα πρόταση είναι μια συνύπαρξη action και platform στοιχείων, αν και δυστυχώς δεν είναι εύκολο να πει με σιγουριά κάποιος ποιο από τα δύο ξεπερνά το άλλο.
Οι υπερβολικά απλές επιθετικές κινήσεις είναι μόνο η μία όψη του νομίσματος, γιατί η άλλη έχει να επιδείξει ένα μυστήριο μοντέλο για τα άλματα το οποίο άλλοτε λειτουργεί αυτόματα και άλλοτε όχι. Έτσι, πολλές φορές ο χαρακτήρας μας θα βρεθεί στο κενό ή, στην καλύτερη των περιπτώσεων, σε μια διαφορετική πλατφόρμα από αυτή που είχε υπολογίσει ο παίκτης. Σημαντικό εμπόδιο θα είναι συνεχώς η υπερβολικά δύστροπη κάμερα, η οποία δεν παρέχει την παραμικρή δυνατότητα μετακίνησης, ενώ γενικότερα ο τίτλος σε πολλά σημεία αποφεύγει το scrolling, εμφανίζοντας σχεδόν απότομα το επόμενο σκηνικό.
{PAGE_BREAK}
Ο αδιάφορος πόλεμος των Κλώνων
Αφήνοντας στην άκρη τα επίπεδα με τους Jedi, βλέπουμε ότι τα αντίστοιχα με τους κλώνους δεν έχουν τύχει καλύτερης μεταχείρισης. Και εδώ, η αρχικά συμπαθητική εικόνα αντιστρέφεται άρδην, με τον χειρισμό να είναι και πάλι το σημαντικότερο εμπόδιο. Δυνατότητα για ακριβή σκόπευση δεν υπάρχει, ενώ οι γρίφοι που εμφανίζονται θα είναι συνεχώς οι ίδιοι –και θα δοκιμάζουν την εφευρετικότητα ενός δεκάχρονου παιδιού. Το ευχάριστο της υπόθεσης είναι ότι οι παίκτες θα μπορούν να αναλάβουν τον έλεγχο και ορισμένων mechs αν και τελικά αυτή η μικρή σανίδα σωτηρίας δεν είναι σε θέση να φέρει την ανάσα ανανέωσης που δείχνει να αποζητά συνεχώς ο τίτλος.
Διαβάζοντας όλα τα παραπάνω, είναι πολύ πιθανό να πει ο καθένας ότι στο συγκεκριμένο κείμενο δεν εξαντλήσαμε τα όρια της ανοχής μας. Όμως, η κριτική ενός τίτλου που φαίνεται πρωτίστως να απευθύνεται σε νεαρούς παίκτες είναι αναμφισβήτητα κάπως υποκειμενική. Ωστόσο, αυτό σε καμία περίπτωση δεν μπορεί να αναιρέσει το γεγονός ότι το Star Wars the Clone Wars: Republic Heroes έχει πρακτικά χάσει το δρόμο του.
Η αίσθηση της επανάληψης είναι παντού διάχυτη, ενώ και η φιγούρα του Yoda να συμβουλεύει συνεχώς για τα προφανή, είναι σαφέστατα εκνευριστική. Αλλά για να είμαστε δίκαιοι σε ό,τι αφορά το multiplayer mode, πρέπει να αναφέρουμε ότι ο τίτλος προσφέρει μεν τη δυνατότητα σε δύο φίλους να ενώσουν τις δυνάμεις τους, αλλά όχι σε online περιβάλλον. Αντίθετα, παρέχεται η δυνατότητα ένας δεύτερος παίκτης να εισέλθει οποιαδήποτε στιγμή στη δράση, απλά και μόνο παίρνοντας στα χέρια του ένα χειριστήριο και πιέζοντας το πλήκτρο start. Δυστυχώς και εδώ σημαντικό εμπόδιο στη διασκέδαση θα αποτελέσει η προβληματική κάμερα, η οποία δεν επιτρέπει στους δύο χαρακτήρες να βρεθούν σε μεγάλη απόσταση ο ένας από τον άλλο.
Open your eyes, my young apprentice: τα γραφικά
Τελικά, το μόνο στοιχείο που δείχνει να έχει τύχει καλύτερης αξιοποίησης από την ομάδα ανάπτυξης είναι ο τεχνικός τομέας και ειδικά τα γραφικά. Οι χαρακτήρες ακολουθούν την καρτουνίστικη νοοτροπία της τηλεοπτικής σειράς, ενώ και στα κοντινά πλάνα η εικόνα είναι αρκετά προσεγμένη. Το ίδιο ισχύει και για το σχεδιασμό του περιβάλλοντος, όμως, δεν είναι λίγες οι περιπτώσεις όπου ορισμένα αντικείμενα -τα οποία δεν βρίσκονται σε πρώτο πλάνο- εμφανίζονται απίστευτα προχειροφτιαγμένα. Για τον ήχο δεν χρειάζεται πραγματικά να ειπωθεί τίποτα περισσότερο πέρα από το γεγονός ότι τα περισσότερα χαρακτηριστικά μουσικά θέματα της σειράς απουσιάζουν, ενώ και οι διάλογοι είναι ιδιαίτερα κουραστικοί.
{VIDEO_1}
Τελικά, έπειτα από όλα τα παραπάνω, δεν είναι δύσκολο να γίνει αντιληπτή η γενικότερη μετριότητα που διακρίνει το Star Wars the Clone Wars: Republic Heroes. Η LucasArts, μετά το προσεγμένο The Force Unleashed, δείχνει να παρασύρεται από τη σκοτεινή πλευρά της Δύναμης και να παραδίδει έναν τίτλο που, όπως ειπώθηκε και στην εισαγωγή, απευθύνεται σε ένα συγκεκριμένο κοινό και μόνο.
Γιώργος Τσακίρογλου