
60 εκ. δολάρια κόστισε το Gran Turismo 5
Σύμφωνα με τα λεγόμενα του δημιουργού του, Kazunori Yamauchi
Σύμφωνα με τα λεγόμενα του δημιουργού του, Kazunori Yamauchi
Ο πρόεδρος της Polyphony Digital και “πατέρας” της σειράς Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, αποκάλυψε ότι το κόστος ανάπτυξης του πέμπτου μέρους της μεγάλης οικογένειας, άγγιξε σχεδόν τα 60 εκατομμύρια δολάρια. “Υπάρχουν άλλα παιχνίδια που κοστίζουν περισσότερο, αλλά αναλογίζοντας το μέγεθος του τίτλου μας, πιστεύω πως δεν είναι πολλά αυτά τα χρήματα” δήλωσε ο ιάπωνας δημιουργός. Οι μεγαλύτερες δαπάνες προήλθαν από την ανάπτυξη στη δύσκολη αρχιτεκτονική του PlayStation 3. Σύμφωνα όμως με τον Yamauchi, αυτό είναι κάτι που θα “συμμαζευτεί” στην επόμενη δημιουργία, μιας και θα υπάρχει ήδη η γνώση και η εμπειρία.
Για την ιστορία να αναφέρουμε ότι το Too Human κόστισε 100 εκ. δολάρια για να αναπτυχθεί, ενώ στα ίδια επίπεδα βρίσκεται το κόστος παραγωγής του Grand Theft Auto IV. Μη ξεχνάμε και το Shenmue του Dreamcast, για το οποίο η Sega δαπάνησε κάτι περισσότερα από 70 εκ. δολάρια, ένα ποσό που για τα δεδομένα της εποχής φάνταζε αστρονομικό.
{nomultithumb}