Endless Ocean 2: Adventures of the Deep

Η Arika συνεχίζει να προσφέρει αυτό το "κάτι ιδιαίτερο"

Η Arika συνεχίζει να προσφέρει αυτό το “κάτι ιδιαίτερο”

Όταν πριν από περίπου δύο χρόνια η Nintendo είχε κυκλοφορήσει το Endless Ocean, η αλήθεια είναι πως είχε καταφέρει να δημιουργήσει ανάμεικτα συναισθήματα. Ακροβατώντας επικίνδυνα ανάμεσα στη λεπτή γραμμή για το αν είναι ένας ολοκληρωμένος τίτλος videogame ή ένα απλό πρόγραμμα χαλάρωσης, ο απέραντος αυτός ωκεανός κατάφερε τελικά να κερδίσει την εκτίμηση των φίλων του Wii, που του έδειξαν τη συμπάθειά τους σε μια περίοδο που η κονσόλα είχε να επιδείξει πιο ενδιαφέρουσες προτάσεις. Επιστρέφοντας στο σήμερα και κοιτώντας το sequel με τον υπότιτλο «Adventures of the Deep», το μόνο σίγουρο είναι πως και πάλι δεν έχουμε να κάνουμε με ένα videogame, με την κλασική έννοια της λέξης.

Μια βουτιά στα βαθιά: Το περιεχόμενο

Στο Endless Ocean 2: Adventures of the Deep υπάρχει ένα σενάριο που προσπαθεί να δώσει μια συνέχεια στις υποβρύχιες -και όχι μόνο- περιπλανήσεις, αλλά αυτό κρίνεται τόσο αδιάφορο και προχειροφτιαγμένο, που πραγματικά δεν αξίζει οποιασδήποτε αναφοράς. Προσπερνώντας το κεντρικό μενού, βρεθήκαμε στο στοιχείο που πραγματικά αναδεικνύει την όλη προσπάθεια της Nintendo και αυτό δεν είναι άλλο από το βυθό. Πριν ασχοληθούμε με οτιδήποτε άλλο, επιλέξαμε να βουτήξουμε με τη μπουκάλα οξυγόνου και να βρεθούμε αρκετά μέτρα κάτω από την επιφάνεια της θάλασσας. Και για ακόμα μια φορά η συνολική εικόνα, αλλά και η αίσθηση της απομόνωσης, είναι μοναδική.

Η Arika έχει καταφέρει να δημιουργήσει έναν απίστευτα όμορφο υποβρύχιο κόσμο, όπου η αλήθεια είναι πως από τις εποχές του Ecco the Dolphin για το Dreamcast είχαμε να συναντήσουμε σε τόσο ελκυστική μορφή. Το υγρό στοιχείο αναμειγνύεται αρμονικά με τους υποθαλάσσιους πολιτισμούς, τους οποίους καλούμαστε να εξερευνήσουμε, ενώ και η συνοδεία της ατμοσφαιρικής μουσικής είναι σε θέση να συνεπάρει τον παίκτη στους νέους αυτούς κόσμους.

Μια βόλτα στη στεριά: Η απογοήτευση

Αφήνοντας τις υποβρύχιες εξερευνήσεις, όλα τα υπόλοιπα που θα συναντήσει κάποιος είναι τουλάχιστον αδιάφορα. Οι περιπλανήσεις στο έδαφος δικαιολογούνται από το γεγονός πως ο παίκτης εργάζεται σε ένα περιοδικό και χρειάζεται να συγκεντρώσει φωτογραφικό υλικό για διάφορα ζώα. Σαν ιδέα είναι αρκετά ενδιαφέρουσα, αλλά ως υλοποίηση κρίνεται ανεπαρκής. Το animation του χαρακτήρα παραπέμπει σε βραδυκίνητα και ογκώδη mech, η μηχανή γραφικών αδυνατεί να σχεδιάσει πειστικά ορισμένα ζώα και συνολικά η εικόνα είναι κάπως κουραστική μετά τα πρώτα λεπτά. Γενικότερα, ο συγκεκριμένος τομέας γίνεται εμφανές πως δημιουργήθηκε βιαστικά.

Επιστρέφοντας στο υγρό στοιχείο, όπως και στο πρωτότυπο οι παίκτες θα μπορέσουν να ασχοληθούν με την κυρίως χλωρίδα και πανίδα του βυθού και να δημιουργήσουν το ψηφιακό ενυδρείο της επιλογής τους. Η εκπαίδευση των δελφινιών συνεχίζει να είναι μια ενδιαφέρουσα ιδέα, ενώ και η τεράστια ποικιλία ψαριών, αποτελεί μια εγκυκλοπαίδεια γνώσεων για όλους. Αν κάποιος αναζητά έντονη δράση και ακατάπαυστο κυνηγητό στις πανέμορφες τοποθεσίες που παρέχει ο τίτλος, μάλλον θα απογοητευτεί. Χωρίς να απουσιάζουν οι επικίνδυνες καταδιώξεις από τους λευκούς καρχαρίες και άλλα άγρια πλάσματα, όλη η προσοχή της ομάδας ανάπτυξης έχει εστιαστεί ώστε να αναπλάσει την ηρεμία της κατάδυσης, όπου η ησυχία καλύπτει τα πάντα και ο δύτης γίνεται ένα με τη θάλασσα.

Videogames και οικολογική συνείδηση;

Εκ φύσεως το Endless Ocean 2 προσφέρει οικολογικό περιεχόμενο και μηνύματα. Όμως, αυτά τα οικολογικά μηνύματα επαναλαμβάνονται συνεχώς και μάλιστα με ένα διόλου έξυπνο τρόπο, οπότε υπάρχει ο κίνδυνος η συγκεκριμένη καμπάνια –που φυσικά θα πρέπει να επικροτείται- να λειτουργήσει ακόμα και αρνητικά. Αφού η εταιρία αποφάσισε να ακολουθήσει το ιδιαίτερο μονοπάτι του πρώτου μέρους, καλό θα ήταν να επικεντρώσει την προσοχή της σε συγκεκριμένους τομείς και όχι σε ένα σύνολο ιδεών που σε τελική ανάλυση δεν προσφέρουν τίποτα το ενδιαφέρον. Τα οικολογικά μηνύματα θα μπορούσαν να παρουσιάζονται με έναν εξυπνότερο τρόπο.

Η μαγεία του βυθού

Η εικόνα του βυθού πολλές φορές θα κάνει τον παίκτη να ξεχάσει το γεγονός πως ασχολείται με μια πρόταση που κυκλοφορεί στην πιο αδύναμη κονσόλα της αγοράς. Η παρουσία μιας τεράστιας φάλαινας θα δημιουργήσει πραγματικά δέος, ενώ οι αμέτρητοι οργανισμοί που υπάρχουν τριγύρω, σε συνδυασμό με διάφορα ερείπια και ναυάγια που στέκονται στο βυθό της θάλασσας, συνθέτουν ένα μοναδικό σύνολο.

{VIDEO_1}

Όπως και στο πρώτο παιχνίδι τη μοναξιά του βυθού έρχεται να διακόψει η παρέα ενός φίλου, ο οποίος μπορεί να βρεθεί στο πλευρό του παίκτη, ενώ για ακόμα καλύτερη επικοινωνία υποστηρίζεται και το Wii Speak, το χαρακτηριστικό μικρόφωνο της Nintendo. Το Wii Remote λειτουργεί απροβλημάτιστα, ενώ αν κάποιος το επιθυμεί, μπορεί να χρησιμοποιήσει το κλασικό χειριστήριο της κονσόλας.

Εν κατακλείδι, το ερώτημα που θα διατρέξει το μυαλό των περισσοτέρων σχετικά με την gaming φύση του Endless Ocean 2: Adventures of the Deep είναι αμφίβολο αν θα πάρει την απάντησή του. Η Arika βελτιώνει το πρωτότυπο σε πολλούς τομείς, αλλά την ίδια στιγμή υλοποιεί λαναθσμένα πολλές από τις νέες προσθήκες και προσφέρει (ξανά) κάτι ιδιαίτερο, που οι περισσότεροι -απλά- θα χρησιμοποιήσουν είτε για να χαλαρώσουν, είτε για να κάνουν διάλειμμα από κάποιον άλλο τίτλο.

Γιώργος Τσακίρογλου

Γιώργος Τσακίρογλου
Γιώργος Τσακίρογλου

Τα videogames για τον Γιώργο δεν είναι τρόπος ζωής. Η μεγάλη αγάπη του παραμένουν οι δύο τροχοί και -αναπάντεχα- ό,τι ψηφιακό προσπαθεί να τους μοιάσει. Τα χρόνια πέρασαν και πλέον τα "παιχνίδια" αποτελούν ένα ευχάριστο διάλειμμα από την καθημερινότητα, αλλά πάντα ένα αναπόσπαστο κομμάτι της, όπως είναι η μουσική, οι βόλτες, τα ταξίδια και... οι σούζες!

Άρθρα: 4266

Υποβολή απάντησης