2010 A Year in…Preview pt.4

Και η λίστα δεν έχει τέλος...

Και η λίστα δεν έχει τέλος…

Τα τρία μέρη έγιναν τέσσερα, και τα τέσσερα αναμένεται να γίνουν πέντε. Η λίστα κυκλοφοριών για το 2010 όλο και μεγαλώνει, σε σημείο που φαντάζει δίχως τέλος. Σε αυτό το μεταβατικό τέταρτο μέρος, θα δούμε ορισμένες από τις κυκλοφορίες για το δεύτερο μισό τους έτους, καθώς και ορισμένα σημαντικά παιχνίδια με TBA (To Be Announced- θα ανακοινωθεί) ημερομηνία κυκλοφορίας.

Resident Evil 5 Gold Edition (Capcom)

Αρχικά προοριζόμενη ως launch bundle για το PlayStation Motion Controller, η Gold Edition του Resident Evil 5 δεν πτοήθηκε από την καθυστέρηση κυκλοφορίας του πολλά υποσχόμενου χειριστηρίου της Sony, αφού η ημερομηνία κυκλοφορίας της έμεινε άθικτη. Σε δελεαστική τιμή, οι μη κάτοχοι του παιχνιδιού – γιατί όχι και όσοι είναι ήδη κάτοχοι; – θα μπορούν να απολαύσουν το αρχικό υλικό, σε συνδυασμό με τα DLCs που έχουν γίνει διαθέσιμα, καθώς και μελλοντική Motion Controls υποστήριξη, όσον αφορά την PlayStation 3 έκδοση.

Κυκλοφορία: 12 Μαρτίου
Πλατφόρμες: Xbox 360, PlayStation 3

Monster Hunter Tri (Capcom)

Το franchise που ανάγκασε κάθε Ιάπωνα να αγοράσει ένα PlayStation Portable, κι έκανε τα βαγόνια των metro, τραίνων και κάθε μέσου μαζικής μεταφοράς να αποτελούν χώρο συγκέντρωσης επίδοξων σφαγέων τεράτων, επιστρέφει στις κονσόλες, αυτή τη φορά στον τρέχοντα βασιλιά της γενιάς, Nintendo Wii.

Το παιχνίδι κυκλοφορεί από το 2009 στην ανατολή, με τους Ιάπωνες να πέφτουν για ακόμα μία φορά με τα μούτρα στο κυνήγι κάθε είδους τεράτων. To παιχνίδι εκτιμήθηκε τόσο πολύ από παίκτες και Τύπο, σε σημείο που το Famitsu του χάρισε το απόλυτο 40/40, πράγμα που έχει κάνει μονάχα 12 φορές, με πιο πρόσφατη προσθήκη στη λίστα των αψεγάδιαστων το Bayonetta. Με υποστήριξη Wii Speak και δυναμικές WiFi λειτουργίες, οι παρέες κυνηγών καλά θα κάνουν να αρχίσουν το ακόνισμα των…Wii Remotes τους.

Κυκλοφορία: 30 Απριλίου
Πλατφόρμες: Nintendo Wi

3D Dot Game Heroes (SouthPeak Games)

Η μείξη 2D και 3D έχει επιχειρηθεί πάμπολλες φορές, με τα αποτελέσματα να κυμαίνονται από εντυπωσιακά (πρόσφατο παράδειγμα το Half-Minute Hero) μέχρι καταστροφικά. Στην περίπτωση του 3D DotGame Heroes, η ιαπωνική ομάδα ανάπτυξης προσέγγισε το όλο 2D+3D σκηνικό με ένα εντελώς διαφορετικό σκεπτικό, με αποτέλεσμα έναν οπτικό τομέα που δεν έχουμε ξαναδεί σε σύγχρονο videogame. Όσον αφορά το περιεχόμενο του παιχνιδιού, έχουμε να κάνουμε με ένα φόρο τιμής στην 8-bit εποχή, με ιδιαίτερη έμφαση στο αρχικό The Legend of Zelda (απλά ακούστε το main theme του παιχνιδιού).

Η κάμερα, το σύστημα μάχης, οι γρίφοι, η εμφάνιση και ο ήχος, όλα φαντάζουν σαν να ξεπήδησαν από μία άλλη, retro εποχή. Οι ATLUS και From Software -εκδότριες του παιχνιδιού σε Αμερική και Ιαπωνία, αντίστοιχα – είδαν κάτι ξεχωριστό στο παιχνίδι και μετά από την τεράστια επιτυχία τους με το Demon’s Souls, αναρωτιόμαστε κατά πόσο μπορεί το 3D Dot Game Heroes να καταπλήξει. Υπομονή μέχρι τις 14 Μαΐου για να το ανακαλύψουμε.

Κυκλοφορία: 14 Μαΐου
Πλατφόρμες: PlayStation 3

Metal Gear Solid: Peace Walker (Konami)

Παρότι φορητό, το Peace Walker δεν θα έχει τίποτα να ζηλέψει από τα άλλα παιχνίδια της σειράς. Τουλάχιστον έτσι μας διαβεβαιώνει ο τρανός Hideo Kojima, ο οποίος εργάζεται μάλιστα πάνω στο παιχνίδι, σε αντίθεση με τον άλλο Metal Gear Solid τίτλο για το 2010, το Rising. Το Peace Walker θα μπορούσε κάλλιστα να ονομάζεται "Metal Gear Solid 5" και αυτό λέει πολλά, και για το παιχνίδι, αλλά και για την αφοσίωση που δείχνει η Kojima Productions στο PlayStation Portable. Με έναν οπτικό τομέα που κάνει πολλούς να εκπλήσσονται από τις ικανότητες του μικρού τέρατος δύναμης που λέγεται PlayStation Portable, σενάριο που κλείνει "τρύπες" στο σύμπαν και ανοίγει άλλες, και gameplay που δένει άψογα στο layout των πλήκτρων του φορητού της Sony, η επιτυχία μάλλον είναι από τώρα εξασφαλισμένη.

Κυκλοφορία: 27 Μαΐου
Πλατφόρμες: PlayStation Portable

{PAGE_BREAK}

Kane & Lynch 2: Dog Days (Square Enix)

Σειρά του Lynch να κλέψει την παράσταση, αφού αυτή τη φορά τα γεγονότα θα προβάλλονται από τη δική του οπτική γωνία, σε αντίθεση με το πρώτο παιχνίδι, όπου βιώναμε καταστάσεις από την προοπτική του Kane. Ενώ το Dead Men δεν ήταν ένα κακό παιχνίδι, η εκτέλεση πολλών τομέων ήταν γενικά άτσαλη, με αποτέλεσμα πολλές μέτριες κριτικές να κάνουν την εμφάνιση τους. Παρόλα αυτά, το παιχνίδι της IO Interactive, δημιουργού της πολυαγαπημένης σειράς Hitman, παρουσίαζε αρκετά ενδιαφέροντα στοιχεία, τα οποία ελπίζουμε να επιστρέψουν βελτιωμένα στο Dog Days. Η ημερομηνία κυκλοφορίας παραμένει ανεπιβεβαίωτη -μέχρι νεωτέρας.

Κυκλοφορία: 31 Μαΐου (αναμένεται επιβεβαίωση)
Πλατφόρμες: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Blur (Activision Blizzard)

Licenced αυτοκίνητα, power-ups και αστραπιαίες ταχύτητες. Τρία στοιχεία άκρως διαδεδομένα στο Racing είδος. Όλως παραδόξως, όμως, ποτέ τα τρία παραπάνω δεν είχαν συνδυαστεί σε ένα πακέτο. Το Blur κάνει το πρώτο, φιλόδοξο βήμα, με τη δημιουργό εταιρεία των Project Gotham Racing να κάνει το multiplatform ντεμπούτο της. Ο ανταγωνισμός σκληρός, τη στιγμή που το Split Second έρχεται φορτωμένο με τόνους εκρηκτικών και εντυπωσιακή τεχνολογία στους ώμους του. Ίδωμεν.

Κυκλοφορία: Άνοιξη 2010
Πλατφόρμες: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Quantum Theory (Tecmo Koei)

Το παιχνίδι που ξεκίνησε ως αποκλειστικότητα του PlayStation 3 -και ως η απάντηση της Tecmo στο Gears of War- πλέον αποτελεί multiplayer τίτλο, με ό,τι συνεπάγεται αυτό. Το κατά πόσο το ιδιαίτερο σενάριο και θεματολογία θα καταφέρει να το διαφοροποιήσει από τη μάζα κλώνων που έχουν κατακλείσει την αγορά, θα αποδειχθεί όταν το παιχνίδι βρεθεί στα ράφια.

Κυκλοφορία: Δεύτερο τρίμηνο 2010
Πλατφόρμες: Xbox 360, PlayStation 3

Sin & Punishment 2 (Nintendo)

Η ανακοίνωση της αναβίωσης του πλέον κλασσικού Sin & Punishment έπιασε πολλούς στον ύπνο, είτε επειδή δεν γνώριζαν καν την ύπαρξη του πρώτου παιχνιδιού, είτε επειδή δεν ήλπιζαν στην επιστροφή του εν λόγω IP. Το πρώτο παιχνίδι είχε κυκλοφορήσει στο Nintendo 64, κάτι που μέχρι πρόσφατα ένα μεγάλο μέρος των παικτών δεν γνώριζε, αφού ποτέ δεν κυκλοφόρησε έξω από τα σύνορα της Ιαπωνίας. Πίσω στο 2007, το πρώτο παιχνίδι έγινε διαθέσιμο και στη Δύση, έστω και με 7 χρόνια καθυστέρηση. Πλήρως μεταφρασμένο, το Sin & Punishment εμφανίστηκε στη Virtual Console, δίνοντας τη δυνατότητα στους κατόχους Wii να ανακαλύψουν, έστω και καθυστερημένα, τι ήταν αυτό που καθιστούσε το Sin & Punishment τόσο διασκεδαστικό.

Κάπου εκεί ξεκίνησε και η ζωή του Sin & Punishment 2. Οι πωλήσεις του πρώτου παιχνιδιού στη Virtual Console άγγιξαν τέτοια νούμερα, που η Nintendo δεν είχε παρά να προχωρήσει στην ανάπτυξη ενός sequel. Από τις στάχτες ενός χαμένου στη μετάφραση, ξεχασμένου franchise λοιπόν, αναδύθηκε ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια του Wii για το 2010.

Κυκλοφορία: Δεύτερο τρίμηνο 2010
Πλατφόρμες: Nintendo Wii

Syberia 3 (Microids)

Ίσως το καλοκαίρι, ίσως και χρόνου το καλοκαίρι. Το τρίτο Syberia έχει κάνει πολλούς να χάσουν τον ύπνο τους με τις πολλαπλές καθυστερήσεις και τις παράξενες δηλώσεις. Ας ελπίσουμε ότι θα το παίξουμε επιτέλους, σε PC, αλλά και PlayStation 3, το ερχόμενο καλοκαίρι.

Κυκλοφορία: Καλοκαίρι 2010
Πλατφόρμες: PC, PlayStation 3

{PAGE_BREAK}

Demon’s Souls (TBA)

Το Demon’s Souls αποτελεί άψογο παράδειγμα του πώς ένα εντελώς άγνωστο παιχνίδι έρχεται από το πουθενά και καταφέρνει, αργά και σταθερά, δίχως μεγάλες κουβέντες και εκρηκτικές διαφημιστικές καμπάνιες, να κατακτήσει μία θέση ανάμεσα στα “big boys” του χώρου, ή ακόμα και να τα ξεπεράσει. Το παιχνίδι της χρονιάς, σύμφωνα με το Gamespot κι ένα μάτσο άλλα περιοδικά και websites, ήρθε σεμνά και ταπεινά από τας ανατολάς -όντας συν-δημιουργία του πάντα ποιοτικού Sony Japan Studio και της From Software- και κατέκτησε τη Βόρεια Αμερική, με τα διαθέσιμα κομμάτια που εξέδωσε η ATLUS να γίνονται άφαντα μέσα σε μέρες. Η ζήτηση ήταν τόσο μεγάλη, που μία δεύτερη φουρνιά έφτασε στα ράφια, πριν εξαφανιστεί, επίσης, μέσα σε μέρες.

Οι ψαγμένοι -και δη international- αγοραστές, φρόντισαν να προμηθευτούν είτε την πλήρως μεταφρασμένη ασιατική έκδοση, είτε την αμερικανική, δια χειρός ATLUS, αφού η Γηραιά Ήπειρος έμεινε για μία ακόμα φορά στην απ’ έξω.  Υπομονή και προσευχή αν αναμένετε μία ευρωπαϊκή κυκλοφορία

Κυκλοφορία: Όποτε ανοίξουν ένα γεωγραφικό Άτλα και ανακαλύψουν μια ήπειρο που λέγεται Ευρώπη…
Πλατφόρμες: PlayStation 3

Starcraft 2: Wings of Liberty (Activision Blizzard)

Έχει ειπωθεί πάμπολλες φορές, ότι όταν η Blizzard εργάζεται πάνω σε ένα παιχνίδι, ακαριαία της δίνεται ασυζητητί το δικαίωμα να ξοδέψει όσο χρόνο και οικονομικές πηγές επιθυμεί, μέχρι να ολοκληρώσει το όραμά της. Στην περίπτωση του Starcraft, η ραγδαία εμπορικοποίηση του Warcraft και η μετατροπή του σε online φαινόμενο, κόστισε στο sequel αφού ημερομηνίες πήγαν πίσω και χρήματα διοχετεύονταν αλλού για ένα μεγάλο χρονικό διάστημα. Το ίδιο ισχύει και για το Diablo III, το οποίο τυχεροί θα είμαστε αν κυκλοφορήσει μέσα στο 2011.

Σημασία έχει ότι η ολοκλήρωση της ανάπτυξης του Starcraft 2: Wings of Liberty όλο και κοντοζυγώνει. Από εκεί και πέρα, η ημερομηνία κυκλοφορίας εξαρτάται από την ομάδα ψυχολόγων της Blizzard, οι οποίοι θα κρίνουν την πιο ώριμη και, πιθανότατα, κερδοφόρα χρονική περίοδο. Ναι,το κάνουν αυτό….

Κυκλοφορία: Όταν αποφασίσουν οι ψυχολόγοι της Blizzard…
Πλατφόρμες: Mac, PC

Gran Turismo 5 (Sony Computer Entertainment Europe)

Δεν χρειάζεται να πούμε και πολλά όσον αφορά το Gran Turismo 5. Μία άκρως δαπανηρή παραγωγή, απόρροια της εξάρτησης των Ιαπώνων με την τελειότητα. Πολλαπλές καθυστερήσεις, ισάριθμες πολλά υποσχόμενες δηλώσεις, με την Polyphony Digital να μοιάζει άκρως αποφασισμένη να μας προσφέρει ένα αψεγάδιαστο σύνολο στοιχείων, που θα κάνουν το Gran Turismo 5 να μείνει στην ιστορία. Επειδή όμως το κυνήγι του τέλειου κρύβει κινδύνους, κι επειδή οι fans έχουν αρχίσει να κλείνουν εισιτήρια για Τόκιο, καλό θα ήταν να δούμε το παιχνίδι στα ράφια πριν η τρέχουσα γενιά μας αφήσει χρόνους ή, ακόμα χειρότερα, αποδειχθεί πως οι Μάγια είχαν δίκιο.

Κυκλοφορία: Ελπίζουμε πριν την εξάντληση των αποθεμάτων πετρελαίου στη Γη…
Πλατφόρμες: PlayStation 3

Dead Rising 2 (Capcom)

Άνοιξη το περιμέναμε, φθινόπωρο έρχεται. Επιστρέψτε τα πριόνια και τα φτυάρια στην αποθήκη λοιπόν, για μελλοντική χρήση κι αλλάξτε τις ημερομηνίες των εισιτηρίων για το Las Vegas. Ο επιπλέον χρόνος μόνο καλό μπορεί να κάνει στο πολυαναμενόμενο sequel του Dead Rising, το οποίο αυτή τη φορά θα απολαύσουν και οι κάτοχοι PlayStation 3. "Whatever happens in Vegas, stays in Vegas", λέει το γνωστό moto, δίνοντάς μας ακόμα ένα λόγο για να κατασφαγιάσουμε με κάθε τρόπο δυνατό τους πρώην τζογαδόρους, νυν απέθαντους επισκέπτες της πόλης. Hit me, κρουπιέρη, ενώ εγώ αδειάζω τη ρουλέτα στο κεφάλι του απέθαντου φίλου μας!

Κυκλοφορία: 3 Σεπτεμβρίου
Πλατφόρμες: PC, Xbox 360, PlayStation 3

{PAGE_BREAK}

Crysis 2 (Electronic Arts)

Crysis 2 σε κονσόλες. Ακούγεται παράξενο ή σαν ένα κακόγουστο αστείο, μα είναι γεγονός. Ο τίτλος που “οι κονσόλες δεν θα άντεχαν” κάνει το ντεμπούτο του στα οικιακά συστήματα προς αναζήτηση πιο κερδοφόρας στέγης, πράγμα που έγινε εφικτό μέσω της ανανεωμένης μηχανής γραφικών της Crytek, την CryEngine 3. Το σημείο της δράσης αυτή τη φορά μεταπηδά στο κέντρο της -χιλιοκατεστραμμένης- Νέας Υόρκης, μετατρέποντας τα τροπικά τοπία σε ανάμνηση του παρελθόντος. Βουτώντας στα βαθιά νερά των κονσόλων, το Crysis 2 θα αντιμετωπίσει σκληρό ανταγωνισμό, όπως τα Battlefield Bad Company 2, Medal of Honour, Halo: Reach και ποιος ξέρει πόσα άλλα ποιοτικά First Person Shooters. Το μόνο σίγουρο είναι ότι με τόσες κυκλοφορίες, “κρίση” θα πάθουν τα πορτοφόλια μας…

Κυκλοφορία: Σεπτέμβριος 2010
Πλατφόρμες: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Epic Mickey (Disney Interactive Studios)

Ο Mickey επιστρέφει, και αυτή τη φορά θα είναι…epic. Η Disney επιθυμεί να διαφοροποιήσει την εικόνα του Mickey, με στόχο την προβολή της σκοτεινής πλευράς του πασίγνωστου ποντικού. Σε αυτό βοηθά η Junction Point Studios, με μία παραγωγή που χρηματοδοτείται αδρά από πλευράς Disney, αφού η εταιρεία φαίνεται πως στηρίζει πολλά σε αυτή τη διαφορετική persona του Mickey. Θα αποδειχθεί το Epic Mickey… επικό; Θα δείξει…

Κυκλοφορία: Σεπτέμβριος 2010
Πλατφόρμες: Nintendo Wii

Fallout: New Vegas (Namco Bandai)

Ας ξεκαθαρίσουμε κάτι. Το Fallout: New Vegas δεν ανήκει στη κατηγορία των παραδοσιακών sequels. Η συσχέτιση του με το Fallout 3 είναι μερική, αν και σε καμία περίπτωση δεν απαιτείται η γνώση των γεγονότων του προηγούμενου παιχνιδιού. Από την άλλη, δεν έχουμε να κάνουμε με ένα prequel, αφού τα γεγονότα λαμβάνουν μέρος τρία χρόνια μετά το Fallout 3, αλλά ούτε και με ένα spin-off, παρόλο το διαφορετικό studio ανάπτυξης. Άρα, έχουμε να κάνουμε με ένα καθαρόαιμο Fallout, που παρουσιάζει όμως σημαντικές διαφοροποιήσεις.

Λόγου χάρη, το New Vegas επηρεάστηκε λιγότερο από το πυρηνικό ολοκαύτωμα, με αποτέλεσμα μία πόλη σε γενικά πλαίσια ενεργή, με κανονική παροχή ρεύματος και όλα τα συναφή. Το πως όλα αυτά θα δέσουν με το post-apocalyptic σκηνικό της σειράς, θα το ανακαλύψουμε αργότερα μέσα στο έτος.

Κυκλοφορία: Φθινόπωρο 2010
Πλατφόρμες: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Στο πέμπτο και τελευταίο μέρος θα διαβάσουμε για το βαρύ πυροβολικό του 2010, με τίτλους όπως το Alan Wake, το Halo: Reach, το The Last Guardian, κι άλλες εξίσου σημαντικές κυκλοφορίες. Στα ακόλουθα links θα βρείτε τα προηγούμενα μέρη του άρθρου.

Μέρος 1ο
Μέρος 2ο
Μέρος 3ο

Δημήτρης Μπάνος

{nomultithumb}

Δημήτρης Μπάνος
Δημήτρης Μπάνος
Άρθρα: 400

Υποβολή απάντησης