Amnesia: The Dark Descent

Με την ευγενική χορηγία των Pampers!


Ας σταθούμε, όμως, λίγο στα προαναφερθέντα. Ναι, σωστά διαβάσατε, αναφέραμε πιο πριν ότι πρέπει να αποφύγετε αντιπάλους. Στο Amnesia δεν υπάρχει πρόσβαση σε απολύτως κανένα όπλο. Εδώ βρισκόμαστε απολύτως ανυπεράσπιστοι στον τρόμο απέναντί μας και θα πρέπει να τον αποφεύγουμε με κάθε δυνατό τρόπο. Μοναδικό εργαλείο στο χέρι μας θα αποτελεί μια λάμπα θυέλλης, με την οποία θα φωτίζουμε τους σκοτεινούς χώρους. “Δίκοπο μαχαίρι” την ονομάσαμε εμείς, τόσο κοφτερό όσο κανένα άλλο. Βλέπετε, το φως τραβά την προσοχή επάνω μας και αυτό δεν είναι ό,τι καλύτερο. Οπότε, για να καταφέρει να κρυφτεί ο Daniel, θα πρέπει να χαθεί στις σκιές. Όμως, όταν βρίσκεται στο σκοτάδι, ο πρωταγωνιστής αρχίζει να τρελαίνεται, με αποτέλεσμα να πρέπει να τον επαναφέρουμε σε φωτεινό σημείο για να συνέλθει. Αυτό το στοιχείο του gameplay δημιουργεί ένα μόνιμο παιχνίδι γάτας-ποντίκιου, στο οποίο πραγματικά καταλαβαίνεις ότι δεν υπάρχει λύση πέρα από το μόνιμο άγχος. 

Για να κάνουμε λίγο πιο κατανοητό το gameplay, ας περάσουμε σε ένα μικρό παράδειγμα: Εισερχόμαστε σε ένα σκοτεινό χώρο όπου ακούμε διάφορους ήχους και κινήσεις αλλά δεν βλέπουμε κάτι. Η φωνή στο μυαλό του Daniel λέει να σβήσουμε αμέσως τη λάμπα. Βυθιζόμαστε, λοιπόν, στο σκοτάδι και προσπαθούμε να ξεφύγουμε για να διατηρήσουμε τα λογικά μας. Ξαφνικά, αντιλαμβανόμαστε ότι κάτι βρίσκεται πολύ κοντά μας και πρέπει να το αποφύγουμες. Όμως, η φωνή λέει να μην το κοιτάξουμε.

screenshot06

Αρχίζουμε, λοιπόν, να τρέχουμε πανικόβλητοι μέσα στο σκοτάδι, κοιτώντας το πάτωμα και το ταβάνι, προσπαθώντας να αποφύγουμε αυτόν τον άγνωστο τρόμο που μας καταδιώκει. Αγχωθήκατε; Δεν έχετε δει τίποτα ακόμα. Όλο το παιχνίδι παίζει με το μυαλό του παίκτη συνεχώς, επιλέγοντας κάθε φορά ολότελα διαφορετικό τρόπο. Οι γρίφοι, από την άλλη, είναι αρκετά απλοί για adventure αλλά στέκονται στο ύψος των περιστάσεων και είναι σχεδόν πάντοτε απολύτως λογικοί. Δεν βρίσκονται εκεί για να μας καθυστερήσουν, μα για να μας καθοδηγήσουν παρακάτω στην περιπέτεια και να ενισχύσουν την ατμόσφαιρα.

Προχωρώντας στα πιο “πρακτικά” τμήματα ενός παιχνιδιού, θα παρατηρήσατε και από τα screenshots πως τα γραφικά μετά βίας αγγίζουν τα σύγχρονα δεδομένα που έχουν θέσει οι “ΑΑΑ” εμπορικοί τίτλοι. Ωστόσο, το αποτέλεσμα δεν μπορούσε παρά να μας μαγέψει, καθώς εκεί που υστερεί στην ποιότητα των textures και στη μέτρια ανάλυση, το Amnesia “λάμπει” κάτω από το τρομακτικά έντονο art direction του. Και ας μην ξεχνάμε πως πρόκειται για τη δημιουργία μιας μικρής ανεξάρτητης ομάδας πέντε ατόμων. Και για μια τόσο μικρή ομάδα, το αποτέλεσμα είναι άξιο θαυμασμού.

screenshot04

Ειδικά το τμήμα των physics είναι τόσο σωστά δουλεμένο, που δεν θα απορούσαμε αν κάποια στιγμή το δανειστούν μεγάλες εταιρίες για τις δημιουργίες τους. Όσο για τον ηχητικό τομέα του τίτλου, χίλιες και μία λέξεις δεν είναι ικανές να περιγράψουν το μεγαλείο που τον διακατέχει. Κατά καιρούς έχουμε δει εκπληκτικά αποτελέσματα στον ηχητικό τομέα αντίστοιχων horror προσπαθειών, αλλά και εδώ το Amnesia κοντράρει τους μεγάλους τίτλους στα ίσια. Μια τεράστια ποικιλία από πεντακάθαρους περιβαλλοντικούς ήχους είναι εδώ και θα σας παγιδεύσει σε μια αέναη πάλη με τα νεύρα σας. Κραυγές, φωνές, ψίθυροι, τριξίματα, νερό που στάζει, καταστροφές, άνεμος και ό,τι άλλο μπορείτε να φανταστείτε είναι εδώ και εντυπωσιάζει.

Ο ήχος είναι το κύριο χαρακτηριστικό αυτού του τίτλου, όσο περίεργο και αν φαντάζει αυτό. Αυτός είναι που τον στήνει, τον εμπλουτίζει, τον συνεχίζει και λειτουργεί ως ο απόλυτος καταλύτης για την απογείωση της ατμόσφαιρας. Ειδικά σε surround συστήματα, ετοιμαστείτε για την έκπληξη της ζωής σας, καθώς θα γυρνάτε συνεχώς το κεφάλι σας δεξιά και αριστερά για να βεβαιωθείτε πως είστε μόνοι σας στο δωμάτιο!

screenshot01

Μετά από την εμπειρία μας με το Amnesia: The Dark Decent, μπορούμε να πούμε πως δύσκολα θα δούμε στο άμεσο μέλλον κάτι τόσο τρομακτικό και “άγριο”. Σαν κεραυνός εν αιθρία, το πόνημα της Frictional προσγειώθηκε στο σκληρό δίσκο του υπολογιστή μας και έφερε στην επιφάνεια φοβίες και σκέψεις που πιστεύαμε πως είχαμε ξεπεράσει. Αποτελεί, χωρίς δεύτερη σκέψη, το απόλυτο horror game της αγοράς και με περίπου 10 ώρες διάρκεια και “σκανδαλιστικά” χαμηλή τιμή (12 ευρώ από το Steam), κρίνουμε αδιανόητο να μην το αγοράσει κάθε gamer, που -φυσικά- έχει γερά νεύρα και είναι προετοιμασμένος για τον επερχόμενο εφιάλτη.

Κλείνοντας, θα σας προτείνουμε το μοναδικό φάρμακο που υπάρχει για να ξεπεράσετε το Amnesia: Αγάπη, στοργή, αγκαλίτσες, ζαχαρωτά και…πάνες. Ειδικά αν το παίξετε βράδυ, θα τα χρειαστείτε.

Αλέξανδρος Μιχαλιτσιάνος
Αλέξανδρος Μιχαλιτσιάνος

Ειδικός αρχιτεκτονικής και συντήρησης ιστορικών κτιρίων κατ' επάγγελμα, μόλις πέσει η νύχτα φοράει την καμπαρντίνα του και σουρτουκεύει σε αναζήτηση μιας νέας gaming εμπειρίας. Με gaming backstory από τα 80s και τον C64, λατρεία για Sci-Fi και απαιτήσεις για ποιοτική γραφή και γριφους, καραδοκεί πάντα για αξιόλογα νεα adventures, RPGs & strategies.

Άρθρα: 438

Υποβολή απάντησης