Kinectimals

Και χαριτωμένο και λειτουργεί σωστά

Και χαριτωμένο και λειτουργεί σωστά

Το Kinectimals είναι ένα ακόμα παιχνίδι για το Kinect, μέσα στη σωρεία προτάσεων που έχουν κατακλύσει τα γραφεία του GameOver και τις προθήκες των καταστημάτων τις τελευταίες ημέρες. Από αυτά τα παιχνίδια, κάποια έδειξαν ότι το νέο περιφερειακό και σύστημα χειρισμού της Microsoft έχει σημαντικές προοπτικές και λαμπρό μέλλον, ενώ άλλα, μετά βίας ξεφεύγουν από τον χαρακτηρισμό του “shovelware”, δηλαδή, των παιχνιδιών που σε καμία περίπτωση δεν δικαιολογούν το χρόνο και το κόστος που ζητούν από τον καταναλωτή. Σε ποια κατηγορία εκ των δύο ανήκει το Kinectimals; Προς μεγάλη μας έκπληξη, διαπιστώσαμε ότι τα χαριτωμένα ζωάκια της Microsoft έκαναν την υπέρβαση και, ούτε λίγο ούτε πολύ, εξελίχθηκαν σε μια από τις καλύτερες προτάσεις για το Kinect.

Βασιζόμενο στην αρχή που έθεσε η Nintendo με το Nintedogs, τo Kinectimals είναι ένα πρόγραμμα δημιουργίας “φιλίας” και “δεσμών” με μια σειρά από ψηφιακά αιλουροειδή, μικρά κουτάβια, τα οποία ο παίκτης καλείται να εκπαιδεύσει, να ταΐσει, να παίξει μαζί τους και, εν τέλει, να αγαπήσει ωσάν αληθινά κατοικίδια. Ναι, ξέρουμε. Εδώ θα αρχίσουν οι ηθικές ερωτήσεις του κατά πόσο αξίζει τον κόπο να ασχολούμαστε με 0 και 1 που “υποδύονται” τα κατοικίδια και όχι με αληθινά ζώα. Η απάντηση είναι απλή. Αφενός υπάρχουν πολλά σπίτια που δεν έχουν τη δυνατότητα να συντηρούν εντός τους κατοικίδια (για πολλούς και διάφορους λόγους) και αφετέρου, ακόμα και αν ήταν δυνατή η ύπαρξη κατοικίδιου, πόσο εύκολο θα ήταν αυτό το ζωάκι να ήταν τίγρης, λεοπάρδαλη ή λιοντάρι; Και είναι και απίστευτα χαριτωμένα!

Σε κάθε περίπτωση, το Kinectimals υλοποιεί σωστά αυτό που υπόσχεται, προσφέροντας όχι απλά τα ζωάκια και τη δυνατότητα να αλληλεπιδράσουμε μαζί τους, αλλά ένα γενικότερο πλαίσιο εξερεύνησης, εκμάθησης, οικολογικής παιδείας και σωματικής εξάσκησης για τα μικρά παιδιά. Αυτό επιτυγχάνεται μέσα από την ύπαρξη ενός ολόκληρου νησιού (Lemuria είναι το όνομά του), το οποίο θυμίζει λίγο από τον κόσμο της σειράς Viva Pinata. Σε αυτό το νησί φτάνει ο παίκτης και καλωσορίζεται από ένα παράξενο πλάσμα που συνδυάζει τα χαρακτηριστικά νεράιδας και…λεμούριου. Μέσα σε αυτό το νησί, ο επισκέπτης θα κληθεί να διαλέξει ποιο εκ των κουταβιών θα γίνει το αγαπημένο του (για αρχή υπάρχουν πέντε, στη συνέχεια ξεκλειδώνονται πολλά περισσότερα) και με τη βοήθεια αυτού θα εξερευνήσει το νησί, παίζοντας, αναζητώντας θησαυρούς και ανακαλύπτοντας πολλά μυστικά.

{PAGE_BREAK}

Επί της ουσίας, το Kinectimals είναι περισσότερο ένα εκπαιδευτικό πρόγραμμα, με “περιτύλιγμα” εικονικών κατοικίδιων, παρά μια στυγνή αντιγραφή του Nintendogs. Το γεγονός αυτό και μόνο είναι αξιέπαινο, μιας και διαπιστώσαμε ότι στο κοινό που αναφέρεται, το παιχνίδι πετυχαίνει απόλυτα το στόχο του. Πως όμως λειτουργούν όλα αυτά; Πολύ απλά είναι η αλήθεια. Το προαναφερθέν υβρίδιο νεράιδας και λεμούριου, λειτουργεί ως οδηγός μας στο νησί. Με τη βοήθειά του θα μεταφερόμαστε από σημείο σε σημείο και, εκεί θα μαθαίνουμε συνεχώς νέες δραστηριότητες στο ζωάκι μας χρησιμοποιώντας μόνο το σώμα μας, χωρίς καθόλου χρήση του χειριστηρίου. Εδώ εντοπίζεται το στοιχείο της γυμναστικής, καθώς εκτός του ότι μπορούμε απλά να “χαϊδέψουμε” και να καλωπίσουμε το μικρό αιλουροειδές μας, μαζί του θα εκτελούμε μια σειρά από ασκήσεις (κάτσε, σήκω, κάνε τον πεθαμένο, τρέξιμο, άλματα κ.λπ) και θα παίζουμε παιχνίδια.

Το ευχάριστο είναι πως όλα αυτά γίνονται εύκολα και με ιδιαίτερη απλότητα έτσι ώστε να μπορούν να πραγματοποιηθούν ακόμα και από παιδιά μικρής ηλικίας. Ενδεχομένως, ένα πολύ μικρό παιδί, 4 ή 5 ετών, να αντιμετωπίσει δυσκολίες λόγω της αγγλικής γλώσσας, αλλά η Frontier Developments φρόντισε και για αυτό. Έτσι, επιτρέπει σε ένα ακόμα άτομο (προφανώς, γονιό) να “μπει” στο παιχνίδι και να βοηθήσει το τέκνο του, όπου αυτό αντιμετωπίζει δυσκολίες.

Το μεγαλύτερο πρόβλημα που συναντήσαμε στο Kinectimals έχει να κάνει με την αναγνώριση των χεριών σε ορισμένες δραστηριότητες, οι οποίες ζητούν από τον παίκτη να εξαπολύει διάφορα παιχνίδια είτε στο χώρο για να παίξει το ζωάκι του, είτε σε στόχους, που θυμίζουν τους αντίστοιχους από λούνα παρκ. Παρά τις συνεχείς προσπάθειές μας για καλιμπράρισμα, σε αυτά τα mini-games το Kinect δεν έλεγε να συνετιστεί. Επίσης, μην αποτολμήσετε την αγορά του Kinectimals (και του Kinect γενικότερα) αν το σαλόνι σας δεν διαθέτει περίπου 2 με 3 τετραγωνικά μέτρα ελεύθερα, αλλιώς το αγγελούδι σας θα αρχίσει να ρίχνει κάθε τι πολύτιμο στο πάτωμα -ειδικά όταν το παιχνίδι πάρει “φωτιά” και αρχίσουν οι ασκήσεις με έντονη δραστηριότητα.

{VIDEO_1}

Παραβλέποντας αυτά τα δύο εμπόδια, βρισκόμαστε μπροστά σε ένα αξιοπρεπέστατο και καλοφτιαγμένο παιχνίδι, με απρόσμενα μεγάλη διάρκεια για την κατηγορία, μεγάλη ποικιλία στις διαθέσιμες δραστηριότητες, πανέμορφα γραφικά, άρτιο σχεδιασμό και δομή και προοπτικές για περαιτέρω εξέλιξή του, είτε με updates (να σημειώσουμε ότι κυκλοφορούν λούτρινα ζωάκια, με ειδικές καρτέλες στο λαιμό τους, τις οποίες το Kinect διαβάζει και μεταφέρει τα ζωάκια εντός του παιχνιδιού), είτε με κάποιο sequel. Αν είστε γονιός που μόλις αγόρασε το Kinect, μην χάσετε ούτε λεπτό και προμηθευτείτε άμεσα το Kinectimals, το μικρό σας θα ευγνωμονεί και εσάς και την MS.

Γιώργος Καλλίφας

Γιώργος Καλλίφας
Γιώργος Καλλίφας

Απο το 1982 και έναν "κλώνο" κονσόλας Atari ξεκίνησε το μικρόβιο. Από εκεί και πέρα τα πράγματα πήραν το δρόμο τους. Commodore 64, Amiga 500, PC, SNES, PlayStation, Xbox... Το μικρόβιο έκατσε για τα καλά και παραμένει στο μυαλό μέχρι σήμερα . Σήμερα βρίσκει ακομα χρόνο για κανένα καλό JRPG ή FPS, αλλά και κανένα high fantasy βιβλίο, ταινίες και σειρές.

Άρθρα: 4181

Υποβολή απάντησης