Warriors: Legends of Troy
Τηµάνητα, θεά, τραγουδάµας του ξακουστού Αχιλλέα, ανάθεµα τη, πίκρες που'δωκε στους Αχαιούς περίσσιες
Τηµάνητα, θεά, τραγουδάµας του ξακουστού Αχιλλέα, ανάθεµα τη, πίκρες που’δωκε στους Αχαιούς περίσσιες
Την ευκαιρία να δούμε και να δοκιμάσουμε για περίπου μια ώρα το Warriors: Legends of Troy, είχαμε προσφάτως. Μετά από μια βόλτα στα γραφεία της CD Media, αντιπροσωπείας -μεταξύ άλλων- της Koei Tecmo στη χώρα μας, δοκιμάσαμε το νέο παιχνίδι της ιαπωνικής εταιρείας, παίζοντας κυρίως την έκδοση Xbox 360, αλλά και βλέποντας για λίγο την αντίστοιχη του PlayStation 3. Αρκετά είναι τα πράγματα που κεντρίζουν το ενδιαφέρον του παίκτη από τα πρώτα κιόλας λεπτά της επαφής του με το πόνημα της Koei Canada. Ορισμένα εξ αυτών, είναι η πανέμορφη, αμιγώς αρχαιοελληνική αισθητική που κυριαρχεί στα videos, τα οποία προηγούνται κάθε αποστολής.
Και λέγοντας “videos”, δεν αναφερόμαστε σε cut-scenes που δημιουργούνται από τη μηχανή γραφικών του τίτλου, ώστε να βοηθήσουν το παιχνίδι να βρει το δρόμο του σε ό,τι αφορά το σενάριο, αλλά κάποιες πανέμορφες σκηνές animation, που μοιάζουν ως παραστάσεις από αρχαίους αμφορείς (με τους μαιάνδρους και τις απεικονίσεις μεγάλων ηρώων του Τρωικού Πολέμου) να ζωντανεύουν μπροστά στα μάτια μας.
Δεύτερη διαπίστωση, που πολύ γρήγορα γίνεται από τον παίκτη, είναι η προσπάθεια των δημιουργών να προσφέρουν ένα σύνολο που θα γίνει αρεστό σε ευρύ κοινό. Από τη μία έχουμε την -εννοείται, όσο το επιτρέπει ένα videogame- πιστή μεταφορά της Ιλιάδος στο ψηφιακό μέσο (με ελεύθερα μεταφρασμένες ραψωδίες, φυσικά), ενώ από την άλλη είδαμε έντονες ομοιότητες στο γενικότερο στήσιμο περιβάλλοντος, σκηνών και χαρακτήρων με την ταινία Troy του Wolfgang Petersen από το 2004.
Για το σενάριο δεν έχουμε και πολλά να πούμε. Το Legends of Troy βασίζεται στον Τρωικό Πόλεμο και στον πολύχρονο αγώνα Ελλήνων και Τρώων για την Ωραία Ελένη. Ωστόσο, αυτό που κάνει το παιχνίδι της Koei Canada να αποκτά μια διαφορετικότητα, είναι το γεγονός πως συνδυάζει την ελληνική Ιστορία/ μυθολογία, με μια “Δυτική” αύρα -ελέω Καναδών δημιουργών- και το hack ‘n’ slash gameplay της κλασικής σειράς Dynasty Warriors -της Koei φυσικά.
Αν αυτή η τελευταία παράμετρος σας…έκατσε κάπως άσχημα, αν έχετε βαρεθεί τα πολλά Dynasty / Samurai/ Orochi/ Gundam παιχνίδια της Koei, που ενώ έχουν γράψει τη δική τους ιστορία στο χώρο, τα τελευταία χρόνια φθίνουν, θα προτείναμε να ηρεμήσετε. Δεν θα ισχυριστούμε ότι το Legends of Troy κάνει κάτι εντελώς διαφορετικό από τα πάρα πολλά παιχνίδια της σειράς “Warriors” που έχουν προηγηθεί. Αντιθέτως, επάνω στη βάση που έχουν δημιουργήσει αυτά στέκεται, προσπαθώντας να φρεσκάρει το είδος με μικρές, αλλά απαραίτητες πινελιές.
Πρώτα απ’ όλα, το Legends of Troy κάνει χρήση μιας εντελώς νέας μηχανής γραφικών. Αυτό το ξεκαθαρίζουμε από την αρχή, όχι διότι υπάρχουν περισσότερα πολύγωνα στην οθόνη ή επειδή ορισμένες υφές εδώ και εκεί είναι ομορφότερες. Το βασικότερο χαρακτηριστικό του τίτλου αυτού είναι η απουσία της περιβόητης “ομίχλης”, που έκρυβε αδυναμίες της 3D μηχανής, σώζοντας το frame rate με το τίμημα του μη σχεδιασμού του ορίζοντα.
Στο Legends of Troy όλα αυτά ανήκουν στο παρελθόν. Η μηχανή που χρησιμοποιήθηκε εδώ καταφέρνει να σχεδιάζει με άνεση μακρινό ορίζοντα, ενώ την ίδια στιγμή δεκάδες μοντέλα χαρακτήρων μάχονται μπροστά στα μάτια μας χωρίς να υπάρχει η παραμικρή πτώση του frame rate. Αναφερόμαστε σε τέτοιες λεπτομέρειες διότι σε ένα παιχνίδι αυτού του ύφους (επαναλαμβάνουμε, δεν έχουμε να κάνουμε με ένα “God of War” εδώ, αλλά με ένα αρχαιοελληνικό Dynasty Warriors, ακόμα και με το Spartan: Total Warrior μπορεί να συγκριθεί) αυτές οι παράμετροι παίζουν σημαντικό ρόλο στην εμπειρία που μπορεί να αποκομίσει ο παίκτης.
{PAGE_BREAK}
Σε ό,τι αφορά στο gameplay και τη γενικότερη δόμηση του τίτλου, εκπλήξεις δεν συναντήσαμε. Το Legends of Troy είναι χωρισμένο σε κεφάλαια, στα οποία εξιστορείται η ιστορία του Τρωικού Πολέμου. Αυτό που κάνει εντύπωση, είναι ότι η εξιστόρηση αυτή δεν είναι “μονόπλευρη”, αφού ανά τακτά χρονικά διαστήματα ο παίκτης καλείται να δει τη μεγάλη εικόνα, είτε ελέγχοντας Έλληνες ήρωες, είτε Τρώες. Αυτό είναι ένα ακόμα ιδίωμα, μια κληρονομιά αν θέλετε, από τη σειρά Dynasty Warriors, δεδομένου ότι ο παίκτης δεν ελέγχει έναν ήρωα καθ’ όλη τη διάρκεια της περιπέτειας, αλλά σχεδόν κάθε κεφάλαιο του δίνει ένα νέο στρατηγό στα χέρια του, ο κάθε ένας με διαφορετικό ύφος μάχης (εμείς δοκιμάσαμε την ταχύτητα και το φρενήρες στυλ μάχης του Αχιλλέα, το πιο ήπιο και με ranged επίθεση αντίστοιχο του Οδυσσέα, και το πιο brutal του Έκτορα).
Ωστόσο, το βασικό σύστημα μάχης και η δομή των αποστολών είναι στοιχεία παρόμοια για όλους τους χαρακτήρες. Εν ολίγοις, καλούμαστε να κινηθούμε μέσα σε μεγάλους χάρτες, όπου βρίσκονται διάσπαρτοι μικροί στρατοί. Κάθε στρατός φυλάσσει ένα κομβικό σημείο για την εξέλιξη, ενώ σε αυτό το σημείο -συνήθως- μας περιμένει και ένας κορυφαίος στρατιώτης, που εκτελεί χρέη “boss”.
Για να φτάσουμε μέχρι το εκάστοτε boss, θα πρέπει να σφαγιάσουμε εκατοντάδες απλών στρατιωτών, χρησιμοποιώντας ένα απλό μεν, αλλά με προοδευτική εξέλιξη και συνεχώς ανανεούμενο σύστημα μάχης. Τα combos του Legends of Troy αρχικά είναι λίγα και απλοϊκά. Όμως, με την απόκτηση βαθμών εμπειρίας, στο τέλος κάθε κεφαλαίου ο παίκτης μπορεί να αγοράσει δαχτυλίδια και άλλα αξεσουάρ, τα οποία τοποθετεί στο ανάλογο grid αναβάθμισης δυνάμεων. Τα αξεσουάρ αυτά είναι πάρα πολλά και κάθε ένα διαμορφώνει και διαφορετική παράμετρο στις ιδιότητες του πολεμιστή μας, αλλά το grid διαθέτει περιορισμένο χώρο.
Έτσι, κάθε φορά θα πρέπει να μελετάμε σωστά τη μάχη και να εφοδιάζουμε τον πολεμιστή μας με εκείνες τις δυνάμεις που θα κρίνουμε ότι θα τον βοηθήσουν περισσότερο. Επιγραμματικά, θα αναφέρουμε ότι υπάρχει η δυνατότητα να πάρουμε από το έδαφος οποιοδήποτε όπλο πέσει από τους εχθρούς μας και να το εξαπολύσουμε εναντίον του, ενώ υπάρχει μια ειδική ενέργεια που βασίζεται σε μια μπάρα, η οποία -με το πάτημα ενός κουμπιού- καθιστά για λίγα δεύτερα πανίσχυρο τον πολεμιστή μας.
{VIDEO_1}
Κλείνοντας, θα πούμε ότι οι δύο μεγάλες πληγές της σειράς Dynasty Warriors (η ανύπαρκτη ΑΙ και η επανάληψη των μοντέλων των χαρακτήρων), εδώ δείχνουν να έχουν επουλωθεί…έστω εν μέρει. Σε ό,τι αφορά την τεχνητή νοημοσύνη, διαπιστώσαμε ότι τουλάχιστον οι ανώτεροι τη τάξει πολεμιστές θα δημιουργήσουν αρκετά προβλήματα στους παίκτες, με τη συνεχή τους κίνηση στο χώρο και την πολυπλοκότητα στις τακτικές που χρησιμοποιούν. Οι απλοί στρατιώτες, αν και δεν βρίσκονται στα τραγικά επίπεδα του παρελθόντος -όπου, απλά, περίμεναν ως πρόβατα να σφαγιαστούν- υπάρχουν για να προσφέρουν μια σχετικά μικρή πρόκληση μέχρι να βρεθούμε αντιμέτωποι με έναν αξιωματικό. Άξια αναφοράς είναι και η βοήθεια που προσφέρουν οι συμπολεμιστές μας.
Σε ένα παιχνίδι αυτής της κατηγορίας, όπου σε ένα επίπεδο μπορεί να συναντήσεις ακόμα και χιλιάδες αντιπάλους, είναι δύσκολο να εμφανίσεις μεγάλη ποικιλία μοντέλων. Παρόλα αυτά, το Legends of Troy διαθέτει μια σχετική ποικιλία στο σχεδιασμό των στρατιωτών, ενώ η λεπτομέρεια επάνω τους (ανάγλυφες υφές σε ασπίδες και πανοπλίες) ήταν σίγουρα ένα από τα θετικά σημεία. Ωστόσο -όπως πολλές φορές έχουμε αναφέρει- από μια ώρα δοκιμών ουσιώδη συμπεράσματα δεν μπορούν να προκύψουν. Οπότε, μετά από ώρες παρέα με τον τίτλο ίσως προκύψουν πολλές ακόμα ευχάριστες εκπλήξεις.
Το Warriors: Legends of Troy θα βρίσκεται κοντά μας στις 4 Μαρτίου του τρέχοντος έτους και εκείνη την περίοδο θα διαπιστώσουμε πόσο επιτυχές είναι τελικά το φρεσκάρισμα της “συνταγής” Dynasty Warriors που επιχείρησε η Koei Canada.
Γιώργος Καλλίφας
{nomultithumb}