Skyrim: Ίδια με του PC η έκδοση για κονσόλες
...αυτό ισχυρίζεται ότι κατόρθωσε η Bethesda
…αυτό ισχυρίζεται ότι κατόρθωσε η Bethesda
Ελάχιστες διαφορές ανάμεσα στην έκδοση για PC και την έκδοση για κονσόλες του επερχόμενου Elder Scrolls V: Skyrim, θέλει να πετύχει η Bethesda, τουλάχιστον σε ό,τι αφορά με τον οπτικό τομέα του τίτλου. Κατά τη διάρκεια της επίδειξης του νέου Elder Scrolls σε δημοσιογράφους την προηγούμενη εβδομάδα, ο Todd Howard, game director στη Bethesda, δήλωσε πως το Skyrim θα φαίνεται σχεδόν το ίδιο τόσο στις κονσόλες όσο και στο PC, με την τελευταία έκδοση να υπερτερεί μόνο επειδή θα μπορεί τρέχει σε υψηλότερες αναλύσεις. Σύμφωνα με τον Howard, ωστόσο, η διαφορά αυτή δεν θα γίνεται ιδιαίτερα αισθητή σε όποιον παίζει τον τίτλο σε κονσόλα, καθώς η απόσταση του παίκτη από την τηλεόραση εξαλείφει το μειονέκτημα της χαμηλότερης ανάλυσης. Το cvg.com, που παρευρέθηκε στην εν λόγω παρουσίαση, μεταφέρει ότι η έκδοση για Xbox 360 “φαίνεται εκθαμβωτική”, δίνοντας ισχύ στα λεγόμενα του κυρίου Howard.
To Elder Scrolls V: Skyrim αποτελεί το επόμενο μέρος της πετυχημένης σειράς της Bethesda και αναμένεται στις 11 Νοεμβρίου του 2011 για PC, PS3 και Xbox 360. Ο τελευταίος τίτλος της σειράς, το Elder Scrolls: IV Oblivion, κυκλοφόρησε το 2006, κερδίζοντας την αγάπη των οπαδών των δυτικών RPG αλλά και των κριτικών.
{nomultithumb}