“Κάποια στιγμή θα φτιάξουμε Source 2”
Αλλά προς το παρόν η Valve προτιμά να αναβαθμίσει την ήδη υπάρχουσα μηχανή
Αλλά προς το παρόν η Valve προτιμά να αναβαθμίσει την ήδη υπάρχουσα μηχανή
Mιλώντας στο GamingLives, ο Chet Faliszek, επικεφαλής συγγραφέας της Valve, δήλωσε πως το αμερικάνικο studio δεν βιάζεται ιδιαίτερα να φτιάξει μια νέα μηχανή γραφικών -παρόλο που αυτή θα εμφανιστεί κάποια στιγμή- και αντ’ αυτού προτιμά να αναβαθμίσει την υπάρχουσα Source Engine για χρήση στα μελλοντικά της project:
"Aυτός είναι ο τρόπος που εργαζόμαστε μ’ αυτή τη μηχανή, απλά την αναβαθμίζουμε και δεν την αντικαθιστούμε, κάποια στιγμή μπορεί όντως να πούμε πως υπάρχει μία Source 2 ή κάτι άλλο, αλλά ειλικρινά για εμάς ήταν ένας πολύς εύκολος τρόπος να τη διατηρήσουμε και να καταλάβουμε τα εργαλεία." είπε ο Faliszek σχολιάζοντας την μακροβιότητα της Source Engine.
" ‘Οταν αλλάζεις μηχανή, αλλάζεις τα εργαλεία και τον τρόπο που οι άνθρωποι δουλεύουν, υπάρχει ένα κόστος στις εργατικές ώρες και την εκπαίδευση του προσωπικού ώστε να την εκμεταλλευτεί σωστά", τόνισε το στέλεχος της Valve.
Η Valve παρουσίασε τη Source Engine στο κοινό το 2004, μέσω του Counter-Strike: Source, κι έκτοτε αναβαθμίζει συνεχώς τη μηχανή γραφικών της, η οποία έχει χρησιμοποιηθεί με μεγάλη επιτυχία στα Half-Life 2, Left 4 Dead 1&2, εώς και το φετινό Portal. Δυστυχώς ή ευτυχώς, η Valve αρνείται να αφήσει τη Source να γεράσει, παρατείνοντας έτσι την αγωνία όσων αναμένουν μια νέα μηχανή γραφικών από το studio, που θα σηματοδοτεί τον ερχομό του Half-Life 3.
{nomultithumb}