Ο Kojima μιλάει για το MGS: Rising

Αποσπάσματα από την συνέντευξή του στο OPM

Αποσπάσματα από την συνέντευξή του στο OPM

Περισσότερα αποσπάσματα από την συνέντευξη του Hideo Kojima στο επόμενο τεύχος του Official Playstation Magazine UK βρήκαν τελικά το δρόμο τους στο διαδίκτυο. Ο "πατέρας" της σειράς Metal Gear μίλησε για το Metal Gear Solid: Rising, τον νέο τίτλο της Kojima Productions στην ανάπτυξη του οποίου ο ίδιος συμμετέχει ελάχιστα:

‘Aν κάποιος λέει μέσα του ‘αγαπάω τον Snake’ και θέλει απλά το παραδοσιακό stealth gameplay κι αυτού του είδους την εμπειρία, τότε μάλλον δύσκολα θα "μπεί" στο Rising. Αλλά για αυτούς που είναι πιο ανοιχτοί και θέλουν να δοκιμάσουν νέα πράγματα, δεν θα είναι πρόβλημα."

"Ο Raiden στο MGS4 έτυχε πολύ καλής αποδοχής και ήθελα να συνεχίσω να πηγαίνω σ’αυτή την κατεύθυνση στο Rising. Οι άνθρωποι που τον συμπάθησαν στο 4 θα τον συμπαθήσουν και σ’αυτό αλλά είναι θέμα προσωπικής προτίμησης."

Στη συνέχεια ο Kojima υπερασπίστηκε το Metal Gear Solid 2 που είχε διχάσει τους παίκτες εισάγοντας τον Raiden ως playable χαρακτήρα:
 

"O χαρακτήρας στο παιχνίδι, υποτίθεται πως ισοδυναμεί με τον παίκτη, οπότε αν θές να παρουσιάσεις πράγματα σε ένα νεοσύλλεκτο, πρέπει να μάθεις πώς θα διαδρά ο κόσμος του παιχνιδιού μαζί με τον ήρωα."

"Αν είχαμε τον Solid Snake (στο MGS2) θα ήταν αυτός ο γέρος, έμπειρος βετεράνος και θα προκαλούσε μία απομάκρυνση από τον κεντρικό χαρακτήρα  στους νέους παίκτες. Γι’ αυτό βάλαμε τον Raiden."

 

{nomultithumb}

DarkAspros
DarkAspros
Άρθρα: 676

Υποβολή απάντησης