O Kojima αποκαλύπτει σχέδια για το MGS5
Αυθεντικός stealth τίτλος με την Boss στον B' Παγκόσμιο;
Αυθεντικός stealth τίτλος με την Boss στον B’ Παγκόσμιο;
Στον απόηχο της παρουσίασης του Metal Gear Rising στα VGAs, ο Hideo Kojima δήλωσε για δεύτερη φορά μέσω twitter (πρώτη ήταν στην συνέντευξή του στο OPM UK) πως θα κυκλοφορήσει ένα MGS5 με αυθεντικό stealth gameplay, λέγοντας χαρακτηριστικά:
"Για εσάς που επιθυμείτε αυθεντικό stealth MGS, θέλω να περιμένετε υπομονετικά για το sequel που έρχεται στο μέλλον".
Κατά τη διάρκεια συνέντευξης Τύπου για το Metal Gear Rising Revengeance, ο Kojima προχώρησε στο να παρουσιάσει το concept του για το story και το setting του MGS5:
"To Metal Gear Solid 4 ολοκληρώθηκε το 2008 και η ομάδα ανάπτυξης έκανε ένα διάλειμμα αμέσως μετά από αυτό. Αλλά φυσικά, ήμασταν σε μία κατάσταση όπου έπρεπε να ξεκινήσουμε να σχεδιάζουμε το MGS5, οπότε ξεκίνησα να κατεβάζω διάφορες ιδέες.
Είχα διάφορες ιδέες για ένα παιχνίδι με πρωταγωνιστές τη Boss και την Cobra Unit, κατά τη διάρκεια της απόβασης στη Νορμανδία και έδωσα αυτά τα σχέδια στην ομάδα ώστε να αναλάβουν να φτιάξουν το παιχνίδι. Παρουσίασα τις ιδέες στην ομάδα το καλοκαίρι του 2008. Ωστόσο, το MGS5 έπεσε κάπως βαρύ στο νεότερο προσωπικό και υπήρχαν αντιδράσεις στο να γίνει δίχως τη συμμετοχή μου.
Την εποχή εκείνη δούλευα πάνω σε ένα νέο project και ήταν κατά τη διάρκεια του σχεδιασμού αυτού του project οπότε ήθελα το προσωπικό να αναλάβει το νέο τίτλο. Υπήρχε αντίδραση σ’ αυτή την ιδέα, όμως και τότε κάποιος πρότεινε αυτό που θα γινόταν το Rising. ‘Ηταν ένα παιχνίδι βασισμένο στην ιστορία του Raiden, από τη στιγμή που το MGS5 είχε τόση ‘βαρύτητα’. Θα ήταν ένα side story με το οποίο η ομάδα ένιωθε πιο άνετο να εργαστεί."
{nomultithumb}