Πολλαπλά multiplayer modes στο Kid Icarus

Ενώ ο τίτλος θα κυκλοφορήσει και με AR Cards

Ενώ ο τίτλος θα κυκλοφορήσει και με AR Cards

Με το δελτίο Τύπου που ακολουθεί, η Nintendo ανακοινώνει τα multiplayer modes του επερχόμενου Kid Icarus: Uprising για το 3DS, καθώς και την κυκλοφορία AR καρτών μαζί με το παιχνίδι.

Η Nintendo αποκαλύπτει νέες λεπτομέρειες για τα διαφορετικά multiplayer modes του Kid Icarus: Uprising, που θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά για το Nintendo 3DS στην Ευρώπη στις 23 Μαρτίου. Μετά από 25 χρόνια και πάνω από την κυκλοφορία του πρώτου παιχνιδιού Kid Icarus για το NES, το Kid Icarus: Uprising πηγαίνει τη δράση και την περιπέτεια αυτής της αγαπημένης σειράς σε νέα ύψη. Τα modes και οι λειτουργίες του παιχνιδιού περιλαμβάνουν:

Light vs. Dark: Συνεργαστείτε με άλλους παίκτες στο Light vs. Dark multiplayer mode, στο οποίο δύο ομάδες των τριών μελών αναμετριούνται μεταξύ τους. Τελικός στόχος είναι να αδειάσετε το health meter της αντίπαλης ομάδας, γεγονός που θα μεταμορφώσει το τελευταίο ηττημένο μέλος της, σε άγγελο. Η ομάδα που θα νικήσει τον άγγελο της αντίπαλης ομάδας, κερδίζει. Αυτό το μοναδικό multiplayer mode αξιολογεί την ικανότητα των παικτών να δουλέψουν ως ομάδα ενώ κρατά το ενδιαφέρον και τον ενθουσιασμό της μάχης αμείωτα, αφού το ενδιαφέρον στρέφεται άλλοτε στην αποτροπή της ζημιάς και άλλοτε στην προστασία του αγγέλου της ομάδας.

Free-for-All: Σε αυτό το mode, μέχρι και έξη παίκτες (συμπεριλαμβανομένων CPU players) μάχονται μεταξύ τους σε μια winner-takes-all μάχη. Οι νικητές καθορίζονται από το high score, το οποίο επηρεάζεται κυρίως από το πόσες φορές θα σκοτωθείτε και πόσες φορές θα σκοτώσετε.

Match Set-up: Και τα δύο, το Light vs. Dark και το Free-for-All, multiplayer modes παίζονται μέσω local wireless play ή online για παίκτες με πρόσβαση σε broadband Internet. Οι CPU players θα συμπληρώσουν τη σύνθεση της ομάδας αν υπάρχουν λιγότεροι από έξη παίκτες σε έναν αγώνα. Η διάρκεια του αγώνα, ο βαθμός δυσκολίας CPU, τα όπλα και οι αδυναμίες της ομάδας ρυθμίζονται όλα πριν από την έναρξη της multiplayer μάχης.

Weapons and Weapon Fusion: Το πλήθος των όπλων που ένας παίκτης έχει συλλέξει στο single-player mode μπορεί να χρησιμοποιηθεί και στις multiplayer μάχες. Οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν επιπλέον όπλα που λαμβάνουν ως έπαθλα στο multiplayer play. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν έτοιμους συνδυασμούς όπλων και δυνάμεων πριν μπουν στην μάχη. Αυτό παρέχει επιπλέον κίνητρο στους παίκτες για να συνεχίσουν να συλλέγουν διαφορετικά και πιο ισχυρά όπλα καθώς παίζουν στο single-player campaign. Οι παίκτες μπορούν να ενώσουν όπλα στο Arms Altar. Ενώνοντας δύο όπλα θα φτιάξετε ένα, πιο ισχυρό όπλο που θα διατηρεί μερικά από τα πιο σημαντικά πλεονεκτήματα του καθενός, δίνοντας στους παίκτες τη δυνατότητα να προσαρμόζουν τα όπλα τους έτσι ώστε να ταιριάζουν στο δικό τους στυλ παιχνιδιού. Η σύντηξη των όπλων μπορεί να χρησιμοποιηθεί και στις multiplayer μάχες.

StreetPass™: Με τη λειτουργία StreetPass του Nintendo 3DS, οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να μοιραστούν ένα από τα όπλα τους με άλλους κατόχους Kid Icarus: Uprising. Το επιλεγμένο όπλο μετατρέπεται σε ένα Weapon Gem. Τα Weapon Gems που έχετε μοιραστεί μπορούν να μετατραπούν σε όπλα πληρώνοντας με Hearts. Οι παίκτες μπορούν ακόμα να ενώσουν μεταξύ τους Weapon Gems πληρώνοντας Hearts για να δημιουργήσουν ένα ακόμα πιο ισχυρό όπλο.

Το Kid Icarus: Uprising θα κυκλοφορήσει στην Ευρώπη στις 23 Μαρτίου μαζί με 6 Kid Icarus AR cards που θα συμπεριλαμβάνονται στη συσκευασία, αλλά θα υπάρξουν και άλλες περισσότερες για να μεγαλώσετε τη συλλογή σας. Όσοι προ-παραγγείλουν το παιχνίδι θα λάβουν ένα ακόμα πακέτο που περιλαμβάνει 24 AR cards (λεπτομέρειες για τα συνεργαζόμενα καταστήματα λιανικής για την Ελλάδα θα ανακοινωθούν αργότερα). Έχετε το νου σας για κάποιες πολύ σπάνιες κάρτες που είναι κρυμμένες σε συγκεκριμένα πακέτα. Και για να μαθαίνετε τα πιο φρέσκα νέα, μπορείτε να παρακολουθείτε το official Kid Icarus Twitter feed @KidIcarusUK.

{nomultithumb}

Γιώργος Καλλίφας
Γιώργος Καλλίφας

Απο το 1982 και έναν "κλώνο" κονσόλας Atari ξεκίνησε το μικρόβιο. Από εκεί και πέρα τα πράγματα πήραν το δρόμο τους. Commodore 64, Amiga 500, PC, SNES, PlayStation, Xbox... Το μικρόβιο έκατσε για τα καλά και παραμένει στο μυαλό μέχρι σήμερα . Σήμερα βρίσκει ακομα χρόνο για κανένα καλό JRPG ή FPS, αλλά και κανένα high fantasy βιβλίο, ταινίες και σειρές.

Άρθρα: 4187

Υποβολή απάντησης