“H βιομηχανία δεν ήταν έτοιμη για το Milo & Kate”

Δηλώνει ο Peter Molyneux

Δηλώνει ο Peter Molyneux

Ο θρυλικός δημιουργός και ιδρυτής της Lionhead Studios, Peter Molyneux, παραχώρησε συνέντευξη στο VG247 και δήλωσε πως η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών δεν ήταν έτοιμη -και ούτε είναι- για το concept του Milo & Kate, του φημισμένου tech demo για το Kinect που είδαμε στην Ε3 2009. Το Kinect project της Lionhead απέτυχε να αναπτυχθεί, διότι η αγορά στο σύνολό της δε θα μπορούσε να αφομοιώσει αυτό που θα προσέφερε ο ακυρωμένος τίτλος–όραμα του Βρετανού δημιουργού. Ο ίδιος δήλωσε χαρακτηριστηκά: “Το πρόβλημα με το Milo δεν ήταν η φιλοδοξία ή η τεχνολογία του εγχειρήματος. Απλώς δεν είμαι πεπεισμένος πως η βιομηχανία θα άντεχε να δεθεί συναισθηματικά με κάτι όπως ο Milo. Το πραγματικό πρόβλημα που αντιμετωπίζαμε στα meetings για το project, ήταν με ποιο τρόπο θα το λανσάρουμε, ώστε να στέκεται δίπλα στα υπόλοιπα παιχνίδια υπολογιστών. Τελικά δεν το πετύχαμε. Ήταν ένα λανθασμένο concept για τα πιστεύω της βιομηχανίας εκείνη τη στιγμή. Ϊσως η βιομηχανία του gaming να αλλάξει και να δεχτεί, αργότερα, κάτι με το οποίο οι παίκτες θα δεθούν πολύ έντονα συναισθηματικά”.

Ο Βρετανός δημιουργός πρόσθεσε πως ένα μικρό κομμάτι απο την τεχνολογία του Milo έχει καταφέρει να ενσωματωθεί στο επερχόμενο τίτλο για το Kinect, το Fable: The Journey.

Κλείνοντας, να υπενθυμίσουμε πως ο Peter Molyneux αποχώρησε από επικεφαλής των Lionhead Studios και European Microsoft Studios ώστε να δημιουργήσει τη δική του εταιρία, την 22 Cans.

{nomultithumb}

Υποβολή απάντησης