“Entertainment” vs multiplayer

Στο Xbox 360 η "ψυχαγωγία" ξεπέρασε το mp gaming -όπως δήλωσε η MS.

Στο Xbox 360 η “ψυχαγωγία” ξεπέρασε το mp gaming -όπως δήλωσε η MS.

Ανακοινώνοντας νέες υπηρεσίες φωνής για τις TV Apps Comcast και HBO Go, η Microsoft έδωσε παράλληλα στη δημοσιότητα ορισμένα άκρως ενδιαφέροντα στοιχεία σχετικά με το χρόνο που καταναλώνουν οι Gold συνδρομητές της υπηρεσίας Xbox Live -πάντα μιλώντας για την Αμερική. Έτσι, η εταιρεία του Redmond ανακοίνωσε ότι οι συνδρομητές της υπηρεσίας ξοδεύουν 84 ώρες το μήνα στην υπηρεσία, με τη χρήση των "entertainment apps" να έχει διπλασιαστεί σε σχέση με πέρυσι και το συνολικό χρόνο που σπαταλούν στην υπηρεσία οι συνδρομητές να έχει γνωρίσει αύξηση της τάξεως του 30%.

Το πιο ενδιαφέρον στοιχείο, όμως, (παρόλο που η MS δεν έδωσε στατιστικά και ποσοστά επί τοις εκατό) είναι ότι οι συνδρομητές της υπηρεσίας ξοδεύουν πια περισσότερο χρόνο βλέποντας ταινίες, ακούγοντας μουσική και, γενικά, χρησιμοποιώντας τις "υπηρεσίας ψυχαγωγίας" του Xbox Live σε σχέση με το multiplayer gaming.

Σε πρώτη ανάγνωση, αυτά τα επίσημα στοιχεία δείχνουν ότι στην Αμερική η Microsoft έχει προχωρήσει αρκετά καλά στο να καθιερώσει το "Xbox" brand ως media center στα σαλόνια του κοινού και σε βασική συσκευή ψυχαγωγίας. Σε δεύτερη ανάγνωση, πρέπει να δούμε ποια ακριβώς θέση θα έχει το "hardcore" gaming στα μελλοντικά πλάνα της εταιρείας.

{nomultithumb}

Γιώργος Καλλίφας
Γιώργος Καλλίφας

Απο το 1982 και έναν "κλώνο" κονσόλας Atari ξεκίνησε το μικρόβιο. Από εκεί και πέρα τα πράγματα πήραν το δρόμο τους. Commodore 64, Amiga 500, PC, SNES, PlayStation, Xbox... Το μικρόβιο έκατσε για τα καλά και παραμένει στο μυαλό μέχρι σήμερα . Σήμερα βρίσκει ακομα χρόνο για κανένα καλό JRPG ή FPS, αλλά και κανένα high fantasy βιβλίο, ταινίες και σειρές.

Άρθρα: 4187

Υποβολή απάντησης