“Tα παιχνίδια δεν έχουν πια χιούμορ”
Δηλώνει ο Al Lowe, δημιουργός της σειράς Leisure Suit Larry
Δηλώνει ο Al Lowe, δημιουργός της σειράς Leisure Suit Larry
"Για περίπου μία δεκαετία, τα computer games ήταν αστεία. Ενώ το Leisure Suit Larry ήταν ένα από τα πρώτα χιουμοριστικά παιχνίδια, το τέλος των ’80s και τα πρώιμα ’90s ήταν γεμάτα από τη μία ξεκαρδιστική κυκλοφορία μετά την άλλη: Maniac Mansion, Monkey Island, Space Quest, Sam & Max, Day of the Tentacle, Sorcerer’s Apprentice και η λίστα δεν έχει τελειωμό. Μια μέρα όλα σταμάτησαν. Μέσα σε ένα χρόνο, το χιούμορ εξαφανίστηκε από το gaming. Γιατί;" .
Όπως εξηγεί στη συνέχεια ο Lowe, η επιτυχία των πρώτων adventure παιχνιδιών ήταν συνδεδεμένη με το γεγονός ότι οι υπολογιστές στα πρώτα τους χρόνια απαιτούσαν περισσότερες γνώσεις-δεξιότητες από τη μεριά του χρήστη. Όταν οι υπολογιστές έγιναν πιο φιλικοί προς το χρήστη -σύμφωνα με τον Lowe- τα adventures παρήκμασαν και μαζί τους και το χιουμόρ.
"Όταν η πλειοψηφία είχε πια υπολογιστές, αυτοί έτρεχαν Windows. (Οι χρήστες) δεν είχαν πια να λύσουν τους γρίφους των λειτουργικών συστημάτων ή δεν μπορούσαν. Και δεν ήθελαν επίσης ούτε να λύσουν γρίφους σε παιχνίδια. Δυστυχώς, αυτό παρερμηνεύτηκε στο ότι η νέα γενιά gamers προτιμούσε τη δράση και τα τρισδιάστατα περιβάλλοντα, αντί για στοχασμό και χιούμορ. Μέσα σε ένα χρόνο το μεγαλύτερο μέρος της ανάπτυξης adventure τίτλων είχε κλείσει. Και μαζί της χάθηκε το χιούμορ. Έκτοτε είχαμε 15 χρόνια βίας ή διαχείρισης λεπτομερειών ή hacking and slashing. Αυτό που δεν είχαμε είναι χαμόγελα, γελάκια ή χαχανητά.".
Παρόλα αυτά, ο Lowe βλέπει μία ελπίδα μέσα από την "Kickstarer Άνοιξη".
"Είναι ο καιρός για αλλαγή, και βλέπω να έρχεται χάρη στην "Kickstarter Άνοιξη". Δύο από τους αγαπημένους μου game designers, οι Tim Schafer και Ron Gilbert, ανοίγουν το δρόμο, ανακοινώνοντας πως θέλουν να φτιάξουν ένα νέο χιουμοριστικό παιχνίδι. Αλλά αντί να ικετεύουν τους publishers να χρηματοδοτήσουν την ανάπτυξη, κατέφυγαν στο Kickstarter, ζητώντας από τους οπαδούς τους να προ-αγοράσουν το παιχνίδι. Εισέπραξαν μία πλημμύρα χορηγιών, ξεπερνώντας τον αρχικό μετριοπαθή τους στόχο. Το αποτέλεσμα δεν πέρασε απαρατήρητο".
Μάλιστα, ο ίδιος ο Lowe επέλεξε το δρόμο του Kickstarter για τη χρηματοδότηση ενός remake του πρώτου Leisure Suit Larry, απέχοντας μόλις 20.000 από το στόχο των 500.000 δολλαρίων που έχει θέσει.
{nomultithumb}