Hands on με το Wii U

H δεύτερη επαφή του GameOver με τη νέα κονσόλα της Nintendo

H δεύτερη επαφή του GameOver με τη νέα κονσόλα της Nintendo

Όπως ήταν φυσικό, όσον αφορά στους τρεις μεγάλους της βιομηχανίας, τα βλέμματα φέτος ήταν στραμμένα στη Nintendo, κάτι απολύτως φυσικό καθώς ήταν η μόνη εταιρία που έρχεται να λανσάρει το πρώτο νέο σύστημα οικιακής ψυχαγωγίας. Μετά την σύγχυση που είχε προκαλέσει με τις, όχι και τόσο διαφωτιστικές, πληροφορίες για το νέο της σύστημα στην περσινή E3, φέτος έφτασε η ώρα να παρακολουθήσουμε μία εκτενέστερη παρουσίαση του WiiU στη συνέντευξη Tύπου της εταιρείας, αλλά και να το περιεργαστούμε από κοντά. Ο μινιμαλιστικός σχεδιασμός του Wii δανείζει τα στοιχεία του και στη νέα κονσόλα, προσφέροντας ένα κομψό αποτέλεσμα. Το βάρος, όμως, του νέου συστήματος πέφτει στο περιβόητο GamePad, που φιλοδοξεί να προσφέρει νέες δυνατότητες στο gameplay.

Εμείς είχαμε την ευκαιρία να δούμε από κοντά το καινούριο χειριστήριο της ιαπωνικής εταιρίας και να ασχοληθούμε με διάφορους τίτλους, ώστε να πάρουμε μία πρώτη γεύση από τις δυνατότητές του. Παρά το μεγαλύτερο μέγεθος που έχει από τα gamepads που έχουμε συνηθίσει, το GamePad του Wii U είναι αρκετά ελαφρύ ώστε να μην κουράζει τα χέρια, ενώ εφαρμόζει πολύ καλά στη λαβή μας. Η αίσθηση των δύο αναλογικών μοχλών είναι πολύ καλή, αν και για να ασχοληθούμε με FPS τίτλους μάλλον θα πρέπει να επιλέξουμε το Wii U Pro Controller καθώς η τοποθέτηση των δύο μοχλών δεν είναι και η καλύτερη δυνατή για τη συνεχόμενα ταυτόχρονη χρήση τους.

Η οθόνη αφής, όπου και βρίσκεται η ουσία του GamePad, έχει πολύ καλή απόκριση και επιτρέπει την άμεση και γρήγορη χρήση της, ενώ οι λειτουργίες που είδαμε να έχει στους διάφορους τίτλους ήταν αρκετά έξυπνες στην εφαρμογή τους. Ιδιαίτερα διασκεδαστικό φαίνεται να είναι το New Super Mario Bros 2, όπου ο ένας παίκτης θα χειρίζεται τον Μάριο ενώ ο δεύτερος, με τη χρήση της οθόνης αφής, θα μπορεί να δημιουργεί πλατφόρμες, ώστε να βοηθάει Mario στην ευκολότερη περιήγησή του στα επίπεδα αλλά και την εύρεση μυστικών περιοχών.

Το Rayman Legends φαίνεται όμως να κάνει την καλύτερη και εκτενέστερη χρήση των δυνατοτήτων της οθόνης αφής αλλά και του γυροσκοπίου που περιέχει. Γυρνώντας το GamePad θα μπορούμε να περιστρέφουμε επίπεδα σε συγκεκριμένα σημεία ή να σπάμε διάφορους τοίχους, ανάμεσα από διάφορες άλλες λειτουργίες που φαίνεται πως πραγματικά θα προσφέρουν μία μοναδικά διασκεδαστική εμπειρία για δύο παίκτες. Η πιο… hardcore επιλογή εντοπίζεται στο ZombieU της Ubisoft όπου, όπως αντιλαμβάνεστε από τον τίτλο, θα μας επιτρέπει να εξοντώσουμε εκατοντάδες ζόμπι. Τα γραφικά αυτού του τίτλου έδειξαν με τον καλύτερο τρόπο πως επιτέλους η Nintendo μπήκε στην HD εποχή, προσφέροντας καθαρότατη απεικόνιση με αρκετά καλή λεπτομέρεια.

Το στοιχείο της βίας είναι πρωτοφανές για τίτλο που κυκλοφορεί σε σύστημα της Nintendo και γενικά φαίνεται πως θα αποτελεί μία ενδιαφέρουσα survival horror επιλογή. Η χρήση της οθόνης του GamePad εδώ επέτρεπε στην άμεση επιλογή του εξοπλισμού, στη στόχευση με το sniper όπλο, που μπορούσαμε να πραγματοποιήσουμε σηκώνοντας το GamePad και σημαδεύοντας απευθείας στην οθόνη, ενώ το παιχνίδι περιείχε διάφορα mini games, που αφορούσαν -παραδείγματος χάρη- στην παραβίαση των κλειδαριών με τη χρήση lock picks.

Φυσικά, έχουμε να δούμε πολλά ακόμα για το νέο σύστημα της Nintendo τους ερχόμενους μήνες. Για την ώρα πάντως μπορείτε να παρακολουθήσετε το αποκλειστικό μας βίντεο από την ενασχόλησή μας με το Wii U στο πλαίσιο της έκθεσης E3.

Νικόλας Μαρκόγλου

{nomultithumb}

Νικόλας Μαρκόγλου
Νικόλας Μαρκόγλου

Η αγάπη του Νικόλα για το gaming ξεκίνησε από το Atari 2600 που εμφανίστηκε ένα ωραίο πρωινό στο σαλόνι. Έκτοτε, το πάθος για τα βιντεοπαιχνίδια εκτοξεύθηκε με γεωμετρικούς ρυθμούς. Ο κινηματογράφος είναι η δεύτερη αγάπη του και παρακολουθεί συχνά ταινίες από την εποχή του ασπρόμαυρου σινεμά μέχρι τα σύγχρονα blockbusters του Hollywood.

Άρθρα: 1443

Υποβολή απάντησης