Η επιστροφή του Geralt
Στο The Witcher 3: Wild Hunt
Στο The Witcher 3: Wild Hunt
Ο Geralt επιστρέφει δυναμικά στο τρίτο μέρος της σειράς Τhe Witcher, σύμφωνα με επίσημη ανακοίνωση της CD Projekt RED μέσω του GameInformer. Το The Witcher 3: Wild Hunt θα χρησιμοποιεί τη νέα μηχανή γραφικών της εταιρίας, REDengine 3, με τους δημιουργούς να ακολουθούν αυτή τη φορά το open-world μονοπάτι.
Συγκεκριμένα, το περιεχόμενο του παιχνιδιού, σύμφωνα με στοιχεία που αποκάλυψε το NeoGaf, φέρεται να είναι 20% μεγαλύτερο από του Skyrim, δηλαδή περίπου 30 φορές μεγαλύτερο από αυτό του Witcher 2, ενώ το σενάριο δεν θα διαιρείται πλέον σε chapters/ acts. O τίτλος, με τη βοηθεία της νέας μηχανής γραφικών, θα "τρέχει" με τη βοήθεια streaming τεχνολογίας, που θα απαλείφει εντελώς τα loadings ενώ δεν θα λείπει το fast travel.
Αυτή τη φορά, ο Geralt, έχοντας ανακτήσει πλήρως τη μνήμη του, στρέφεται εναντίον των δικών του εχθρών με απώτερο σκοπό τον εντοπισμό της αγαπημένης του Yeneffer. Το σενάριο θα διακρίνεται άτυπα σε τρεις φάσεις: στην πρώτη και πιο ελεύθερη που θα είναι αφιερωμένη στα quests, crafting και κυνήγι τεράτων, στη δεύτερη που θα εμπλέκει τον Geralt σε πολιτικές διαμάχες, και στην τρίτη και τελευταία που αφοσιώνεται στα δικά του προβλήματα, αναζητώντας τα αγαπημένα του πρόσωπα και στο κυνήγι του Wild Hunt.
Όπως και στους προκατόχους του, στο τρίτο μέρος της σειράς οι παίκτες θα κληθούν να κάνουν επιλογές που θα επηρεάσουν την εξέλιξη της ιστορίας, ενώ θα έχουν τη δυνατότητα να αποφύγουν πράγματα, πληρώνοντας το ανάλογο κόστος. Κάθε περιοχή του The Witcher 3 θα έχει τη δική της ξεχωριστή ιστορία, με τον Geralt να αποφασίζει αν και σε ποιο βαθμό θα αναμιχθεί με αυτή. Παρόμοια, τα καιρικά φαινόμενα θα εναλλάσσονται δυναμικά ενώ οι εχθροί και οι ικανότητες τους θα ποικίλουν ανάλογα με το αν είναι μέρα ή νύχτα.
Σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια, στο Wild Hunt οι εχθροί δεν θα προσαρμόζονται στο level του Geralt, όπως προκύπτει από την open-world φύση του παιχνιδιού, ενώ είναι κάτι παραπάνω από πιθανή η προσθήκη mounted combat. Aυτή τη φορά ο Geralt θα έχει 96 combat animations έναντι 20 που είχε στο The Witcher 2: Assassins of Kings, ενώ η συνολική διάρκεια των scripted quests θα ξεπερνάει τις 100 ώρες. Η ΑΙ των αντιπάλων επανασχεδιάστηκε εκ του μηδενός, ενώ για όσους θέλουν να αποφύγουν τη σύγκρουση μαζί τους υπάρχει η δυνατότητα αντιπερισπασμού.
Η CD Projekt RED έχει διπλασιάσει το ανθρώπινο δυναμικό της για το "κλείσιμο της τριλογίας" The Witcher και προορίζει την κυκλοφορία του τίτλου μέσα στο 2014 για τα PC και πιθανότατα τις next-gen κονσόλες. Παρακάτω ακολουθεί ένα video σε μορφή πρώιμου developer diary, όπου η ομάδα ανάπτυξης παρουσιάζει τον τίτλο.
{nomultithumb}