“80% λιγότερα AAA στούντιο στη νέα γενιά”
O Richard Hilleman της ΕΑ εξηγεί "τις πταίει" με τους developers
O Richard Hilleman της ΕΑ εξηγεί “τις πταίει” με τους developers
Ο CCO της ΕΑ, Richard Hilleman, σε μια πρόσφατη έρευνά του υπολόγισε ότι στην αρχή της τρέχουσας γενιάς, πριν από οκτώ χρόνια, εργάζονταν περίπου 125 στούντιο σε ΑΑΑ τίτλους. Ο αριθμός αυτός τη σήμερον ημέρα έφτασε στο τραγικό ποσό των 25 στούντιο, μια μείωση που φτάνει το 80%, όπως ισχυρίζεται ο Hilleman. Παρά τις πτώσεις στον αριθμό των στούντιο που εργάζονται σε ΑΑΑ projects, το στέλεχος της ΕΑ αναφέρει ότι λόγω της αύξησης στο εργατικό δυναμικό των εταιριών, ο αριθμός των developers παραμένει περίπου ο ίδιος.
"Είναι αλήθεια ότι σήμερα αναπτύσσονται λιγότερα ΑΑΑ παιχνίδια σε σχέση με την ίδια περίοδο της περασμένης γενιάς. Το ενδιαφέρον της υπόθεσης είναι ότι αν δείτε τη σύνθεση αυτών των ομάδων, οι αριθμοί βγαίνουν ακριβώς οι ίδιοι. Αυτές οι 125 ομάδες έγιναν 25, απλά, το μέγεθος του προσωπικού πολλαπλασιάστηκε επί τέσσερα. Τα πάντα έχουν να κάνουν με τη μετάβαση στην HD γενιά. Αν κοιτάξετε τα μαθηματικά, η αλλαγή εντοπίζεται στο περιεχόμενο -κυρίως στο πλούσιο περιεχόμενο- και όπως εξελιχτήκαμε, τα κόστη ανέβηκαν δραματικά. Έτσι και ο αριθμός των ατόμων με το ίδιο όραμα αναγκαστικά σκαρφάλωσε." είπε χαρακτηριστικά ο CCO της ΕΑ.
{nomultithumb}