Νέο κύμα πληροφοριών για το Xbox One
Self publishing, μέσα αποθήκευσης και η αρχική ονομασία της κονσόλας
Self publishing, μέσα αποθήκευσης και η αρχική ονομασία της κονσόλας
Μια ακόμη «τούμπα» της Microsoft ήταν η στροφή του ενδιαφέροντος προς τους indie developers με το πρόγραμμα ID@Xbox. Ουδέν κακό φυσικά, όταν κάθε Xbox One θα λειτουργεί αυτόματα ως dev kit, ενώ θα επιτρέπεται το self-publishing χωρίς επιπλέον κόστος, όπως έγινε εξαρχής με το PS4, μειώνοντας τα έξοδα ανάπτυξης τίτλων. Κατά τη διάρκεια της PAX Prime, έγιναν γνωστές νέες πληροφορίες σχετικά με το ID@Xbox από τον υπεύθυνο των ψηφιακών τίτλων του Xbox One, Chris Charla.
Συγκεκριμένα, δίνεται πλέον η ελευθερία να καθορίσουν οι indie developers το πόσο θα κοστίζει το πόνημά τους, καθώς και πόσο θα χρεώνουν για τα DLCs και τα micro-transactions αν υπάρχουν, έχοντας τον πλήρη έλεγχο στα μοντέλα πληρωμής είτε είναι free-to-play είτε subscription based.
Προχωρόντας σε άλλα νέα, ο Major Nelson γνωστοποίησε ότι το Xbox One δεν θα υποστηρίζει εξωτερικά μέσα αποθήκευσης, τουλάχιστον κατά το λανσάρισμά του ( αντίθετα από το PS4). "Αργότερα", όπως ο ίδιος είπε," το μελλοντικό μας πλάνο είναι να υποστηρίξουμε τα εξωτερικά μέσα αποθήκευσης όπως ακριβώς κάναμε και με το Xbox 360. Δεν ξέρω όμως πότε θα γίνει αυτό". Για την ιστορία, το One θα διατεθεί με σκληρό δίσκο χωρητικότητας 500GB.
Επιπροσθέτως, ο Albert Penello αποκάλυψε στο Forbes ότι η ονομασία "Xbox Infinity", που τόσο πολύ φημολογούταν ότι θα είναι και η τελική, υπήρχε ως ιδέα από την ομάδα marketing, η οποία τελικά επέλεξε το "Xbox One".
"Προήρθε από τα παιδιά του τμήματος branding. Το όνομα ανήκει σε αυτούς. Εμείς απλά έπρεπε να σιγουρέψουμε ότι το σύστημα θα είναι σταθερό. Η ονομασία τότε ήταν άκρως μυστική ακόμη και σε άτομα μέσα στην ομάδα ανάπτυξης. Το "Xbox Infinity" ήταν στη λίστα των ονομάτων, μπορώ να το επιβεβαιώσω. Απλά η ομάδα marketing ήταν αρκετά πανούργα. Και ποιός μπορεί να πει ότι δεν διέρρευσαν το όνομα εβδομάδες πριν το Reveal; Σας λέω ότι είναι πανούργοι." δήλωσε χαρακτηριστικά ο Penello.
{nomultithumb}