


Only in Battlefield
Only in Battlefield
Η εβδομάδα που διανύουμε μπορεί να χαρακτηριστεί πολύ εύκολα ως η εβδομάδα των shooters για τους αναγνώστες του GameOver, αφού μετά από την παρουσίαση του Call of Duty: Ghosts, ο αμέσως επόμενος δημοφιλέστερος τίτλος που θα σας παρουσιάσουμε στην κατηγορία των First Person Shooters είναι το Battlefield 4. Η μάχη των αιωνίων καλά κρατεί για ακόμα μία χρονιά λοιπόν, μόνο που αυτή τη φορά η κατάσταση είναι λίγο πιο διαφορετική, καθώς βρισκόμαστε μερικές μέρες πριν από την κυκλοφορία του PlayStation 4 και του Xbox One.
Δυστυχώς όμως, το GameOver δεν είχε την δυνατότητα να δει το Battlefield 4 στις νέες κονσόλες, όπως έγινε με το Call of Duty: Ghosts (αν και υπάρχει άποψη για την έκδοση PC), αλλά η εγκατεστημένη βάση των PlayStation 3 και Xbox 360 είναι ένας πολύ καλός λόγος για να υπάρχει μία άποψη και για τις current gen εκδόσεις.
Η Electronic Arts και η DICE προσπαθούν εδώ και πάρα πολύ καιρό να ανταγωνιστούν την Activision σε ό,τι αφορά τις συνολικές πωλήσεις. Κατά την άποψη του γράφοντος, όση προσπάθεια και να γίνει από την πλευρά της DICE δεν θα έχει και μεγάλο αντίκτυπο, καθώς έχουμε να κάνουμε με δύο διαφορετικές κατηγορίες παικτών λόγω της αντίστοιχα διαφορετικής φύσης των παιχνιδιών. Όπως και να’χει όμως, είμαστε εδώ για να συζητήσουμε τη νεότερη πρόταση της DICE στη σειρά Battlefield και όχι για τον ανταγωνισμό.
Σε αντίθεση με το Battlefield 3, που δεν παρουσίαζε τα γεγονότα του σε χρονολογική σειρά, το Battlefield 4 ξεκινάει στο Αζερμπαϊτζάν, με την ομάδα Tombstone να προσπαθεί να δραπετεύσει με σημαντικές πληροφορίες στα χέρια της για τον αντίπαλο. Η ομάδα Tombstone αποτελείται από τους Recker, Irish και Pac, οι οποίοι θα έρθουν αντιμέτωποι με τις δυνάμεις της Ρωσίας και της Κίνας για να σώσουν την Αμερική.
Ενώ το campaign ξεκινάει πολύ καλά, δείχνοντας τα κάλη της Frostbite Engine 3, δυστυχώς καταλήγει στη συνέχεια να είναι μονότονο, κλισέ και πολύ γνώριμο, καθώς οι περισσότερες στιγμές του αποτελούν κάτι το οποίο έχουμε δει πάμπολλες φορές στηn κατηγορία των shooters τα τελευταία χρόνια. Επιπροσθέτως, οι αδιάφοροι χαρακτήρες και η πλοκή δεν βοηθάνε ιδιαίτερα την κατάσταση. Στο μεγαλύτερο κομμάτι του, το single-player περιέχει στιγμές όπου τα πάντα καταστρέφονται ώστε να γίνει επίδειξη της Frostbite Engine 3.
Η δράση λαμβάνει χώρα αρκετές φορές σε κλειστούς χώρους, αλλά ευτυχώς υπάρχουν στιγμές με ανοιχτούς χώρους, αφήνοντας έτσι τον κάθε παίκτη να επιλέξει τις διαθέσιμες τακτικές του. Είναι σίγουρο πως τέτοιες στιγμές θα εκτιμηθούν από όσους παίκτες του Battlefield ασχοληθούν με το campaign. Η διάρκεια του single-player campaign κυμαίνεται περίπου στις 5 ώρες -ανάλογα με το επίπεδο δυσκολίας που θα διαλέξει κανείς και αν επιλέξει να κυνηγήσει τα collectibles, που είναι κυρίως όπλα και βρίσκονται διάσπαρτα σε κάθε επίπεδο.
Η σειρά Battlefield δεν φημιζόταν ποτέ για το single-player τομέα της. Ενώ η σουηδική εταιρία καταφέρνει να δημιουργήσει πάντα ένα μοναδικό multiplayer κομμάτι, έχει αποτύχει παταγωδώς μέχρι στιγμής να προσφέρει ένα αξιοπρεπέστατο single-player campaign -με την εξαίρεση του πρώτου Battlefield: Bad Company. Δυστυχώς, η DICE δεν ξεπερνά αυτήν την "παιδική ασθένεια" και με αυτό τον τρόπο παρέδωσε ένα αρκετά αμελητέο campaign.
Σε ότι αφορά το multiplayer τώρα, υπάρχουν κάποιες αλλαγές αλλά δεν είναι τόσο σημαντικές ώστε να διαφοροποιήσουν την εμπειρία που παρείχε η σειρά με το Battlefield 3. Το μεγαλύτερο προτέρημα του Battlefield 4 είναι η τεχνολογία Levolution. Αυτό που κατάφερε η DICE με τη συγκεκριμένη τεχνολογία, είναι να αλλάζει συνέχεια το πεδίο της μάχης και να κρατάει με αυτό τοn τρόπο αμείωτο το ενδιαφέρον του αγώνα.
Κατά τη διάρκεια ενός match, οι παίκτες μπορούν να ενεργοποιήσουν ένα Levolution event, όπως η καταστροφή ενός ουρανοξύστη, και να αλλάξουν ριζικά τη δομή και το μέγεθος του χάρτη. Στην ουσία, το Levolution είναι μία μετονομασία της DICE για τους λεγόμενους δυναμικούς χάρτες, οι οποίοι θα αποτελέσουν βασική αρχή των next-gen multiplayer τίτλων. Ένα από τα καινούργια modes του Battlefield 4 είναι το Obliteration mode.
Εδώ, δύο ομάδες προσπαθούν να καταστρέψουν αντίπαλα σημεία ελέγχου με μία βόμβα, η οποία τοποθετείται τυχαία στο χάρτη από το παιχνίδι σε αντίθεση με το Rush όπου όλα τα μέλη μίας ομάδας μπορούν να ανατινάξουν ένα σημείο ελέγχου.
{PAGE_BREAK}
Όταν είχε πρωτοανακοινωθεί το συγκεκριμένο mode στην E3 2013, δεν είχε συγκινήσει ιδιαίτερα τους φανατικούς του Battlefield, καθώς ακουγόταν πολύ “arcade” για το ύφος της σειράς. Όντως, το Obliteration mode αλλάζει εντελώς τη ροή ενός συνηθισμένου Battlefield αγώνα, αλλά είναι μία πολύ καλή αλλαγή για όσους θέλουν να ξεφύγουν για λίγο από τα κλασσικά modes του Battlefield. Το ίδιο ισχύει και για το Defuse, μόνο που εδώ δεν υπάρχει respawn και το γεγονός ότι αν η μία ομάδα εξουδετερώσει όλα τα μέλη της άλλης, τότε ο γύρος τελειώνει.
Ακόμα μία μικρή προσθήκη, αλλά αρκετά σημαντική για τη ροή της δράσης, είναι ότι πλέον μπορούμε να πυροβολήσουμε με ένα πιστολάκι ενώ κολυμπάμε στο νερό, με αποτέλεσμα η θάλασσα να μην αποτελεί πια εμπόδιο για τους στρατιώτες κατά τη διάρκεια της μάχης. Το επίπεδο παραμετροποίησης του στρατιώτη μας είναι σχεδόν ίδιο με αυτό του Battlefield 3, με τη μόνη διαφορά να είναι το βάρος που έχει δοθεί πλέον στα gadgets για να φανεί η διαφοροποίηση της κάθε class σε αντίθεση με το βασικό όπλο που θα κουβαλάει ο παίκτης όπως γινόταν σε προηγούμενους τίτλους.
Με αυτό τον τρόπο, οι παίκτες έχουν μεγαλύτερη ελευθερία στη παραμετροποίηση της class που επιθυμούν να παίξουν, κάτι πολύ θετικό όπως παρατηρήσαμε. Η σειρά πάντα προωθούσε το ομαδικό παιχνίδι και η προσθήκη των Field Upgrades έχει σκοπό να κάνει ακριβώς αυτό, αλλά ταυτόχρονα να επιβραβεύει τους παίκτες. Έτσι, λοιπόν, όσες ομάδες συνεργάζονται καλύτερα μαζί και ολοκληρώνουν διάφορους στόχους μέσα στο παιχνίδι, τότε θα λαμβάνουν μερικά perks κατά τη διάρκεια του αγώνα όπως καλύτερο τρέξιμο.
Η DICE φρόντισε να κρατήσει μία ισορροπία σε αυτό για όσα άτομα προτιμούν να παίζουν μόνα τους και έτσι το πλεονέκτημα της κάθε ομάδας σίγουρα βοηθάει αρκετά σε έναν αγώνα, αλλά δεν προκαλεί τόσο μεγάλες επιπτώσεις στους αντιπάλους. Ο σχεδιασμός των χαρτών παρουσιάζει μεγαλύτερο ενδιαφέρον στο Battlefield 4 κυρίως λόγω του Levolution αλλά είμαστε σίγουροι ότι οι 24 παίκτες της Xbox 360 και PlayStation 3 έκδοσης δεν θα το αναδεικνύουν τόσο όσοι οι 64 παίκτες της PC έκδοσης και της επόμενης γενιάς.
Για όσους τώρα ενδιαφέρονται, η DICE δίνει την δυνατότητα σε κατόχους tablets και smartphones να διοικήσουν την ομάδα τους μέσω του Commander Mode. Ο στόχος σας σε αυτό το mode θα είναι να υποστηρίξετε τα μέλη της ομάδας σας πετώντας εφόδια, εκτοξεύοντας πυραύλους στους αντιπάλους κ.α ενώ αυτά προσπαθούν να ολοκληρώσουν διάφορα objectives. Σε γενικές γραμμές, το multiplayer του Battlefield 4 είναι μία κλασσική αυθεντική Battlefield εμπειρία και είναι σίγουρο πως οι βετεράνοι του franchise θα εκτιμήσουν αυτές τις μικρές αλλαγές.
Δεν είναι καθόλου τυχαίο ότι το Battlefield 3 αποτελεί, ακόμη και σήμερα, μέρος των δοκιμών των καρτών γραφικών στα PC. Χωρίς να απαιτούνται ιδιαίτερες μαντικές ικανότητες, ξέρουμε ότι κάτι τέτοιο θα συμβεί και με το Battlefield 4, το οποίο δικαίως θα πρέπει να θεωρείται το πλέον ιδανικό benchmark για τους gaming υπολογιστές, και αυτό για δύο λόγους: πρώτον, γιατί έχει ένα εξαιρετικό optimization (άρα λιγότεροι "αδικημένοι" από ασυμβατότητες) και έπειτα γιατί ενσωματώνει έναν από τους καλύτερους οπτικοακουστικούς τομείς σε βιντεοπαιχνίδι του σήμερα.
Απ’ όπου και να πιάσει κανείς τη Frostbite, δύσκολα θα εντοπίσει ατέλεια. Από τα textures, τα particle effects και τα physics, μέχρι τα desctructable περιβάλλοντα και την αίσθηση της κλίμακας, η μηχανή γραφικών του Battlefield 4 φέρνει την πραγματική νέα γενιά "πριν την ώρα της". Θετικό, επίσης, είναι το υπερ-αναλυτικό μενού των ρυθμίσεων των γραφικών, πράγμα που δίνει στους PC gamers μπόλικες επιλογές, έτσι ώστε να φέρουν τον τίτλο της DICE στα μέτρα τους, χωρίς αποτρόπαιους συμβιβασμούς.
Αδιαμφισβήτητα, λοιπόν, η PC έκδοση έχει σοβαρό προβάδισμα έναντι των αντίστοιχων εκδόσεων για τα Xbox 360 και PS3. Και επειδή το Battlefield 4 είναι ένα παιχνίδι που βασίζει πολλά στο ρεαλισμό των γραφικών, στον εντυπωσιασμό από set-pieces και γενικά στην οπτικοακουστική διέγερση, θα πρέπει να σκεφτείτε πολύ σοβαρά το ενδεχόμενο να προβείτε στην αγορά της PC έκδοσης -αν και εφόσον διαθέτετε ένα αξιοπρεπές gaming PC.
Βέβαια, τα γραφικά δεν αρκούν, ακόμη και σε ένα τέτοιου είδους παιχνίδι, για να πείσουν κάποιον να ξοδέψει -στην Ελλάδα του 2013- 50 ή 60 ευρώ, αλλά αυτό είναι ζήτημα που αναλύεται στο υπόλοιπο μέρος του παρόντος κειμένου.
Σάκης Καρπάς
{PAGE_BREAK}
Όπως ακριβώς προτείναμε και στους υποψήφιους αγοραστές του Call of Duty: Ghosts τη next-gen έκδοση του τίτλου, έτσι και εδώ θα πρέπει να επιμείνουμε στο γεγονός ότι η καλύτερη εμπειρία που μπορεί να προσφέρει ο νέος τίτλος της DICE είναι σε ένα δυνατό υπολογιστή και στις κονσόλες νέας γενιάς. Είναι φανερό πως η DICE αφοσιώθηκε περισσότερο στη νέα γενιά λόγω χαρακτηριστικών όπως το Levolution και οι μεγαλύτεροι χάρτες. Η ποιότητα τους στο Xbox 360 δεν αναδεικνύει πραγματικά την εμπειρία που ήθελε να δώσει στους παίκτες η DICE κυρίως λόγω της ποιότητας των γραφικών.
Χωρίς αμφιβολία, η καταλληλότερη πλατφόρμα για το Battlefield 4 είναι το PC αφού εκτός του ότι η DICE ξεκίνησε την ανάπτυξη του τίτλου με το PC ως κύριο οδηγό, το επίπεδο της οπτικοακουστικής εμπειρίας που μπορεί να επιτευχθεί είναι ιδιαίτερα υψηλό. Αν παρόλα αυτά δεν σκοπεύετε να κάνετε την μετάβαση στη νέα γενιά, τότε θα πρέπει να γνωρίζετε πως το PlayStation 3 και το Xbox 360 δεν μπορούν να προσφέρουν περισσότερα πράγματα πλέον στον τεχνικό τομέα. Οπτικά, το Battlefield 4 δείχνει πανομοιότυπο με το 3 στις τωρινές κονσόλες οπότε μην περιμένετε βελτιώσεις σε αυτό το τομέα.
Το Battlefield 4 παίρνει τη σκυτάλη από τον προκάτοχό του και συνεχίζει ένα franchise, το οποίο αν φυσικά διαχειριστεί σωστά η DICE, θα έχει ένα πλούσιο μέλλον στη νέα γενιά. Μερικά από τα σχέδια της σουηδικής εταιρίας για τη σωστή επέκταση της σειράς στο Xbox One και στο PlayStation 4 ήδη κάνουν την εμφάνισή τους στο Battlefield 4, με το Levolution να είναι ένα από αυτά.
Οι ανάγκες που δημιουργούνται για δυναμικά περιβάλλοντα, ακόμα μεγαλύτερα πεδία μάχης κ.α. λόγω του καινούργιου hardware, είναι σίγουρα ενδιαφέρουσες και αποκαλύπτουν ένα πολύ μικρό κομμάτι του τι θα πρέπει να περιμένουμε στο μέλλον από την DICE. Μέχρι τότε, το Battlefield 4 είναι η καλύτερη επιλογή σας αν είστε οπαδοί του ομαδικού παιχνιδιού.
Δημήτρης Τσορβάς
{nomultithumb}