“Εντυπωσιακή η ταχύτητα του PS4”

Σύμφωνα με τον Suda51


Σύμφωνα με τον Suda51


Σε μια πρόσφατη συνέντευξή του, ο επικεφαλής της Grasshopper Manufacture, Goichi Suda, γνωστός ως Suda51, επισήμανε πως το πλέον εντυπωσιακό χαρακτηριστικό της νέας κονσόλας της Sony είναι η ταχύτητά της. Το studio του Suda51 εργάζεται αυτή την εποχή σε έναν αποκλειστικό τίτλο για το PlayStation 4 με ονομασία Lily Bergamo, μια πρόκληση για τον ίδιο όπως αναφέρει, έχοντας παρακολουθήσει το PlayStation 4 από τα πρώιμα στάδια της ανάπτυξής του. Για τη κονσόλα της Sony ανέφερε: “Μέχρι τώρα το πιο εντυπωσιακό είναι η ταχύτητα της. Είναι αυτό που ξεχώρισε για εμένα από το PlayStation 4. Φιάχνουμε παιχνίδια, θέλοντας να τα κάνουμε όσο περισσότερο πιο διασκεδαστικά και ελκυστικά. Έτσι, χρειαζόμαστε το hardware να είναι γρήγορο. Αυτό κάνει και τη δουλειά μας, στην παραγωγή παιχνιδιών, ευκολότερη.”

Για το Lily Bergamo, ο Suda51 δήλωσε πως η ομάδα προσθέτει μέρα με τη μέρα πολλή δουλειά και πως δίνουν ό,τι μπορούν για να κυκλοφορήσει το συντομότερο δυνατόν. Το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει αργότερα στη χρονιά, ενώ είναι βέβαιο πως θα φέρει τη σφραγίδα του ξεχωριστού αυτού Ιάπωνα δημιουργού.

“The most impressive one to me so far has got to be ‘speed’,” answers Suda. “As a video game console, that’s the part the stood out to me the most for the PlayStation 4. We make games, so we want to make them fun, and we also put a lot of effort into making them as appealing as possible. In order to do that, we need hardware that can show ‘speed’.”

 

“When it comes to making games, having this ‘speed’ available as an ingredient really puts us at ease,” he continues. “Even as we currently develop, we can really feel the response of having it available.”

Read more at http://www.siliconera.com/2014/02/18/suda51-developing-lily-bergamo-playstation-4/#WrqAsScjBbluQLt7.99

“The most impressive one to me so far has got to be ‘speed’,” answers Suda. “As a video game console, that’s the part the stood out to me the most for the PlayStation 4. We make games, so we want to make them fun, and we also put a lot of effort into making them as appealing as possible. In order to do that, we need hardware that can show ‘speed’.”

 

“When it comes to making games, having this ‘speed’ available as an ingredient really puts us at ease,” he continues. “Even as we currently develop, we can really feel the response of having it available.”

Read more at http://www.siliconera.com/2014/02/18/suda51-developing-lily-bergamo-playstation-4/#WrqAsScjBbluQLt7.99

“The most impressive one to me so far has got to be ‘speed’,” answers Suda. “As a video game console, that’s the part the stood out to me the most for the PlayStation 4. We make games, so we want to make them fun, and we also put a lot of effort into making them as appealing as possible. In order to do that, we need hardware that can show ‘speed’.”

 

“When it comes to making games, having this ‘speed’ available as an ingredient really puts us at ease,” he continues. “Even as we currently develop, we can really feel the response of having it available.”

Read more at http://www.siliconera.com/2014/02/18/suda51-developing-lily-bergamo-playstation-4/#WrqAsScjBbluQLt7.99

 

Μιχάλης Περικλέους
Μιχάλης Περικλέους
Άρθρα: 2505

Υποβολή απάντησης