Πιο σωστά για την αισθητική του The Order: 1886 τα 30 fps
Υπερασπίζεται την επιλογή ο director του τίτλου.
Υπερασπίζεται την επιλογή ο director του τίτλου.
Σύμφωνα με τα λεγόμενα του Dana Jan, game director του The Order: 1886, σε μια πρόσφατη συνέντευξή του στο Kotaku, η επιλογή της ομάδας ανάπτυξης για 30 fps στο παιχνίδι έγινε με στόχο να προσεγγίζει η αισθητική του παιχνιδιού της Ready At Dawn όσο το δυνατόν περισσότερο την κινηματογραφική αίσθηση. Η πλειοψηφία των ταινιών είναι γυρισμένες στα 24 fps και με την επιλογή των 30 fps για το The Order: 1886, η αίσθηση παρακολούθησης μια κινηματογραφικής ταινίας, αντί παιχνιδιού, είναι περισσότερο πειστική. Η αίσθηση που αφήνει ένα παιχνίδι στα 24 fps δεν είναι ιδιαίτερα καλή, έτσι έγινε η επιλογή των 30 fps για το The Order: 1886, με βάση τα λεγόμενα του Dana Jan.
Επίσης, ο game director του παιχνιδιού ανέφερε, μεταξύ άλλων: “Δεν γνωρίζω κανένα παιχνίδι που να μοιάζει με το δικό μας σε πραγματικό χρόνο, χωρίς pre-rendered φιλμάκια, μαζί με όλα όσα γίνονται στο κομμάτι του φωτισμού και να τρέχει στα 60 fps. Είναι μάλλον κάτι που ο περισσότερος κόσμος υποτιμά. Για να λειτουργούν όλοι οι φωτισμοί (κεριά που τρεμοπαίζουν, φωτιές, φως στους χαρακτήρες) με πιστότητα και να τρέχει ένα τέτοιο παιχνίδι στα 60 fps, είναι κάτι που νομίζω πως οι περισσότεροι δεν θα έχουν ιδέα πώς να καταφέρουν μέχρι το τέλος αυτού του συστήματος (PlayStation 4).”
Ακόμα, συμπλήρωσε: “Αναρωτηθήκαμε τι είναι σημαντικό για εμάς. Είμαστε οπτικά πλάσματα. Όταν βλέπουμε πράγματα, είναι ένα είδος από τις πρώτες μας αισθήσεις. Βλέποντας το παιχνίδι, αυτό που έρχεται κατευθείαν στη σκέψη και με ενθουσιάζει, είναι πως δίνει την αίσθηση της νέας γενιάς. Νομίζω ότι αυτό (το παιχνίδι) βοηθάει στον καθορισμό της νέας γενιάς. Παίρνοντας μια νέα κονσόλα και ξεκινώντας το παιχνίδι, κάποιος θα ενθουσιαστεί με αυτό που θα δει. Δεν υπάρχει σχεδόν τίποτα που μπορείς να στερήσεις από αυτό (το συναίσθημα).”
Να θυμίσουμε πως πρόσφατα δόθηκε στη δημοσιότητα περισσότερο υλικό από τον τίτλο της Ready At Dawn, ενώ έγινε σχετική ενημέρωση πως η κυκλοφορία του παιχνιδιού στο PlayStation 4 έχει μετατεθεί από την φετινή χρονιά για τις αρχές της επόμενης.