Μακροχρόνια διαδικασία το co-op στο Assassin’s Creed: Unity
Όπως επίσης και πολύπλοκη...
Όπως επίσης και πολύπλοκη…
Σε μια πρόσφατη συνέντευξή του, όπου αποκαλύφθηκε πως η Γαλλική Επανάσταση ήταν πάντα στα πλάνα για τη σειρά Assassin’s Creed, o Vincent Pontbriand, senior producer της σειράς, αναφέρθηκε στη διαδικασία εισαγωγής του co-op gameplay στα παιχνίδια Assassin’s Creed, το οποίο κάνει ντεμπούτο με το Assassin’s Creed: Unity, τον έβδομο στη σειρά τίτλο του πασίγνωστου πλέον franchise της Ubisoft. Ο Vincent Pontbriand δήλωσε πως η καθυστέρηση εισαγωγής co-op στη σειρά οφείλεται στο γεγονός πως ήταν μια πολύπλοκη διαδικασία, ενώ όπως σημείωσε, η σειρά ξεκίνησε ως μια καθαρά single player εμπειρία και χρειάστηκε τρία παιχνίδια για να παρουσιαστεί το Player Vs Player, με το Assassin’s Creed: Brotherhood.
Συμπλήρωσε επίσης: “Το multiplayer στο Brotherhood ήταν στο ίδιο σύμπαν, όμως παίζοντας ως Templar σε ένα διαφορετικό game mode. Στο Unity επιχειρούμε να ενοποιήσουμε αυτά τα modes του παιχνιδιού σε μια και μόνο εμπειρία. Έτσι αποφασίσαμε πως το co-op θα έπρεπε να ήταν ο κυρίως στόχος μας, παρ’ όλα αυτά για να το επιτύχουμε έπρεπε να φτιάξουμε εκ νέου όλα τα συστήματά μας, ούτως ώστε να αντιγραφούν σε ένα δίκτυο και σε online περιβάλλον. Χρειάστηκαν χρόνια ανάπτυξης για να παράγουμε και να σχεδιάσουμε ξανά όλα τα sandbox χαρακτηριστικά για μια κοινή (shared) online εμπειρία.”
Το Assassin’s Creed: Unity αναμένεται να κυκλοφορήσει σε PC, PS4 και Xbox One στις 28 Οκτωβρίου, με φόντο την Γαλλική Επανάσταση του 18ου αιώνα. Περισσότερα για την ιστορία του νέου παιχνιδιού της Ubisoft, καθώς και πολλές καινούργιες εικόνες από το Assassin’s Creed: Unity, μπορείτε να δείτε στην ακόλουθη είδηση.