Πιο γρήγορη η ανάπτυξη τίτλων στο PS4 για τη Naughty Dog
Μετά το The Last of Us Remastered.
Μετά το The Last of Us Remastered.
Σύμφωνα με πρόσφατες δηλώσεις του community strategist της Naughty Dog, Arne Meyer, η δημιουργία της έκδοσης του The Last of Us για το PlayStation 4 θα έχει ευεργετικές συνέπειες στην ανάπτυξη των μελλοντικών παιχνιδιών της ομάδας για την νέα κονσόλα της Sony. Το The Last of Us Remastered ήταν σε εντατική περίοδο ανάπτυξης για μόλις έξι μήνες, αν και είχε προηγηθεί προκαταρκτική δουλεία για αυτό πριν από ένα χρόνο, με βάση τις δηλώσεις του Arne Meyer, ενώ η ανάπτυξή του θα δώσει ένα καλό προβάδισμα στη Naughty Dog, για τα επόμενα παιχνίδια της, με το αμέσως επόμενο να είναι το Uncharted 4: A Thief’s End.
Ο community strategist της Naughty Dog ανέφερε σχετικά: “Τίποτα δεν είναι περισσότερο ωφέλιμο, στη μετάβαση μεταξύ κονσολών, από τη δημιουργία ενός ολόκληρου παιχνιδιού. Κάθε παιχνίδι που κυκλοφορούμε, πάντα ωφελεί το επόμενο. Εργαζόμαστε με τέτοιον επαναληπτικό τρόπο, που η τεχνολογία μας είτε δίνει πληροφορίες για μελλοντικές αποφάσεις είτε μας βοηθά να μεταβούμε από ένα κομμάτι που έχουμε ολοκληρώσει στο επόμενο, όπως στην περίπτωση του Uncharted με το νερό και στη συνέχεια με το χιόνι και την άμμο.
Πάντα δημιουργούμε πάνω σε αυτά που έχουμε κάνει προηγουμένως και το The Last of Us Remastered είναι μάλλον χαρακτηριστικό παράδειγμα αυτής της μεθοδολογίας, ενώ η δουλειά σε αυτό θα ωφελήσει το επόμενο ολοκληρωμένο παιχνίδι μας για το PlayStation 4. Ξεκινήσαμε να εργαζόμαστε πάνω στη μηχανή για το PlayStation 4 εδώ και καιρό. Υπήρχαν διάφοροι λόγοι που αποφασίσαμε να το κάνουμε αυτό, ένας εκ των οποίων ήταν η επίπονη περίοδος της μετάβασης από το PlayStation 2 στο PlayStation 3, με τη δημιουργία μιας μηχανής γραφικών από το μηδέν, κάτι που θέλαμε να αποφύγουμε σε αυτήν την περίπτωση. Η δημιουργία ενός παιχνιδιού είναι ωφέλιμη όσο τίποτε άλλο στη μετάβαση από μια κονσόλα στην άλλη, καθώς μαθαίνει τόσα πολλά για τις ανάγκες που θα έχεις σε εργαλεία.
Συνειδητοποιήσαμε πως το λανσάρισμα του PlayStation 4 στην αγορά ήταν πολύ επιτυχημένο και πως υπήρχε πολύς κόσμος που είτε επέλεξε να μην παίξει το The Last of Us στο PlayStation 3 είτε ήταν νεοεισελθής στην PlayStation πλατφόρμα. Έτσι, σκεφτήκαμε πως θα ήταν εξαιρετική η ιδέα να προσπαθήσουμε να κερδίσουμε αυτούς τους παίκτες (με το The Last of Us Remastered).”