Παίζεις games; Γίνεσαι εξυπνότερος

Μύθος ή πραγματικότητα;


Μύθος ή πραγματικότητα;


Περισσότερο…κάρβουνο στην ατμομηχανή της διαφωνίας για το αν τα videogames κάνουν καλό ή κακό έρχονται να ρίξουν ορισμένες νέες πανεπιστημιακές έρευνες που είδαν το φως της δημοσιότητας το τελευταίο διάστημα. Οι εν λόγω έρευνες γέρνουν τη ζυγαριά προς την πλευρά που λέει ότι τα videogames κάνουν καλό, και σε ό,τι αφορά την ψυχολογία των ανθρώπων, αλλά και στον τρόπο που σκέφτονται.

Πρώτα από όλα έχουμε μια ανεξάρτητη έρευνα από το πανεπιστήμιο του Brock, η οποία αποφάνθηκε πως υπάρχουν συναισθηματικά και αναπτυξιακά πλεονεκτήματα και κέρδη μεταξύ των παικτών. Οι ερευνητές ανακάλυψαν ότι οι έφηβοι που παίζουν αθλητικά videogames δείχνουν βελτιωμένη αυτοεκτίμηση και είναι πιθανότερο να ξεκινήσουν κάποιο άθλημα από όσους δεν παίζουν τέτοια videogames. Οι συντάκτες της μελέτης αποδίδουν τα κέρδη αυτά στο ασφαλές περιβάλλον που προβάλλουν αυτά τα videogames, μέσω του οποίου αποκτούν εμπειρία, αναπτύσσονται και κερδίζουν ικανότητες σχετικές με τα αθλήματα.

Στη συνέχεια περνάμε στο Project: Evo της Akili Interactive, ένα λογισμικό-game που σχεδιάστηκε για να βοηθά τους ηλικιωμένους ώστε να βελτιώνουν τον τρόπο σκέψης τους μέσα από εγκεφαλικά εκπαιδευτικά παιχνίδια. Το Project: Evo είναι φτιαγμένο έτσι ώστε να ενεργοποιούνται ταυτόχρονα συγκεκριμένες πνευματικές ικανότητες των παικτών, με απώτερο σκοπό να βοηθήσει στην αποφυγή της απώλειας πνευματικής διαύγειας. Το Project: Evo βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε στάδιο δοκιμών, οι οποίες (όπως αναφέρουν οι υπεύθυνοι) δείχνουν πολλά υποσχόμενες. Μια μελέτη που εξέτασε το NeuroRacer -ένα ακόμα παρόμοιο παιχνίδι της Akili, που χρησιμοποίει τους ίδιους μηχανισμούς με το Project: Evo- αναφέρει ότι μεγαλύτεροι σε ηλικία παίκτες βελτίωσαν τη μνήμη τους, την εστίαση και τις multitasking ικανότητές τους. Αυτή τη στιγμή η Akili αναμένει την έγκριση του Food and Drug Administration των Η.Π.Α. για να χαρακτηριστεί το Project: Evo ιατρική συσκευή.

Τέλος, ερευνητές από το Πολιτειακό Πανεπιστήμιο της Florida εξέτασαν την αποτελεσματικότητα στην εγκεφαλική άσκηση που επιφέρει το Portal 2 εναντίον του λογισμικού εγκεφαλικής άσκησης που αναπτύχθηκε από τη Lumosity. Οι παίκτες που ασχολήθηκαν με το Portal 2 απέδωσαν υψηλότερα από τους δοκιμαστές του λογισμικού της Lumosity και έδειξαν αυξημένη απόδοση στην επίλυση προβλημάτων, στην αντίληψη του χώρου σε τρεις διαστάσεις και στην επιμονή. Αυτή η μελέτη ήταν η πρώτη που έφερε αντιμέτωπο ένα videogame του εμπορίου με ένα ειδικά δοκιμασμένο λογισμικό εγκεφαλικής εξάσκησης.

Gabe Vs. The World=1-0

Γιώργος Καλλίφας
Γιώργος Καλλίφας

Απο το 1982 και έναν "κλώνο" κονσόλας Atari ξεκίνησε το μικρόβιο. Από εκεί και πέρα τα πράγματα πήραν το δρόμο τους. Commodore 64, Amiga 500, PC, SNES, PlayStation, Xbox... Το μικρόβιο έκατσε για τα καλά και παραμένει στο μυαλό μέχρι σήμερα . Σήμερα βρίσκει ακομα χρόνο για κανένα καλό JRPG ή FPS, αλλά και κανένα high fantasy βιβλίο, ταινίες και σειρές.

Άρθρα: 4186

Υποβολή απάντησης