WWE 2K15

Για αλλού πήγαινε το καράβι...


Για αλλού πήγαινε το καράβι…


Το 2012 η THQ αποκάλυψε πως σκόπευε να κλείσει όλα της τα studios, αφήνοντας το gaming κοινό προβληματισμένο σχετικά με το τι θα απογίνουν τα μεγάλα franchises που τόσα χρόνια επιμελούνταν. Η 2K, αδράζοντας την ευκαιρία που προέκυψε από το χάος κατά το κλείσιμο της THQ, αμέσως προέβηκε στην αγορά της πασίγνωστης σειράς WWE, της οποίας το δύσκολο έργο της ανάπτυξης επιμελούνταν η Yuke’s studios. Κάπως έτσι, το 2013 στη σειρά WWE προστέθηκε το WWE 2K14, που παραδόξως κατάφερε να συγκεντρώσει θετικά σχόλια, παρόλο που οι εκδόσεις του παιχνιδιού περιορίζονταν αποκλειστικά και μόνο σε αυτές για τα Xbox 360 και PS3, δημιουργώντας με αυτόν τον τρόπο ένα πέπλο μυστηρίου γύρω από το τι θα μπορούσε να κάνει η σειρά στη νέα γενιά κονσολών. Έτσι λοιπόν, εν έτει 2014, η 2Κ για μία ακόμα χρονιά μπαίνει δυναμικά στο χώρο του “Professional Wrestling”, με το WWE 2K15 να έρχεται με νέες ιδέες σε όλες τι κονσόλες -παλιάς και νέας γενιάς. Βέβαια, οι αλλαγές που αποζητούσαν οι gamers με την εισαγωγή της σειράς στις next-gen κονσόλες θα λέγαμε πως δεν είναι αυτές που ενδεχομένως περίμεναν οι φίλοι της σειράς, δημιουργώντας με αυτόν το τρόπο ένα “σύννεφο” αρνητικής προδιάθεσης.

Πριν αρχίσουμε να αναλύουμε το τι έπρεπε να περιέχει ο φετινός τίτλος WWE, καλό θα ήταν να ξεκινήσουμε από τα βασικά κομμάτια που απαρτίζουν τον τίτλο και αυτά είναι το MyCareer και το 2K Showcase. Σχετικά με το MyCareer mode, οι δημιουργοί του παιχνιδιού χρησιμοποιούν το συγκεκριμένο mode όπως ακριβώς και στο NBA 2Κ15. Έτσι λοιπόν, το MyCareer -όπως και στο φετινό τίτλο NBA της Visual Concepts, που βοήθησε στην ανάπτυξη του WWE 2K15- βάζει τον παίκτη στη θέση του χαρακτήρα που ο ίδιος δημιούργησε, στοχεύοντας πάντα στην ανάδειξή του ως superstar. Για να μπορέσετε κάποια στιγμή να μπείτε στην elite league με τους superstars και να αντεπεξέλθετε σε αυτήν, πρέπει πάντα να επιδιώκετε τη βελτίωση των ικανοτήτων σας. Τέλος, αξίζει να σημειωθεί πως ο τρόπος με τον όποιο χειρίζεστε τον κάθε αγώνα ξεχωριστά κατά τη διάρκεια του MyCareer, έχει άλλοτε μικρές και άλλοτε μεγάλες συνέπειες στην πορεία της καριέρα σας μέσα στο παιχνίδι, προσδίδοντας έτσι στον κάθε αγώνα ξεχωριστά μια πιο ενδιαφέρουσα προσέγγιση.

wwe 2k15-review-02

Από την άλλη μεριά, το 2K Showcase αποτέλεσε μία από τις καλύτερες προσθήκες που έγιναν στο φετινό τίτλο της σειράς, αντικαθιστώντας άξια το Wrestlemania που περιλάμβανε το WWE 2K14. Σε αντίθεση με το περσινό αντίστοιχο mode, το 2K Showcase ασχολείται με τις μεγάλες και επικές μάχες μεταξύ του John Cena και του CM Punk κοντά στο 2011 και του Shawn Michaels με τον τιτανομέγιστο Triple H στα μέσα του 2000. Μέσω μικρών real-life videos και τη σταθερή ροή των αγώνων, επιτυγχάνεται η ρεαλιστική και διαδραστική αφήγηση των συμβάντων που έλαβαν χώρα εκείνες τις περιόδους. Παράλληλα με τις μάχες που θα κληθείτε να διεξάγετε, περιοδικά θα σας εμφανίζονται εντός αγώνα κάποια side-quests, που θα απαιτούν να ολοκληρώσετε μια συγκεκριμένη κίνηση ώστε να ταυτίζεται ο αγώνας σας με το συμβάντα που συνέβησαν στην πραγματικότητα. Με την επίτευξη των side quest αλλά και των αγώνων, σας δίνεται η δυνατότητα να ξεκλειδώσετε τα features που δεν έχετε ακόμα πρόσβαση. Ωστόσο, πρέπει να αναφέρουμε ότι μελανό σημείο στο mode 2Κ Showcase αποτελούν οι μεγάλες και απότομες διαβαθμίσεις στο επίπεδο δυσκολίας που αποκτούν οι αγώνες σε ορισμένες φάσεις.

Αν είστε gamer που θέλετε να παίζετε μερικά ματς στα γρήγορα και να αφήνετε την κονσόλα σας, τότε θα βρείτε πολύ ελκυστικούς τους απλούς αγώνες του WWE 2K15, που περιλαμβάνουν όλα τα modes που θα μπορούσαν να γίνουν διαθέσιμα μέσα στο παιχνίδι, ικανοποιώντας με αυτόν τον τρόπο και τον πιο απαιτητικό fan. Μπορεί τα πολλά modes να μην αποτελούν κάτι καινούργιο στη σειρά, αλλά σίγουρα με το πρώτο κιόλας ματς θα αντιληφθείτε πως το σύστημα μάχης έχει υποστεί ριζικές αλλαγές κάνοντας το πιο απλό και εύκολο, αλλά ταυτόχρονα και κάπως βαρετό, καθώς μετά από μερικές ώρες ενασχόλησης θα διαπιστώσετε ότι οι κινήσεις του wrestler σας θα βγαίνουν “μηχανικά”, καθιστώντας έτσι το παιχνίδι αυτοματοποιημένο, με χαμηλή πρόκληση και αρκετά “χλιαρό”.

wwe 2k15-review-04

Παρόλα αυτά, θα λέγαμε ότι το νέο, αυτοματοποιημένο σύστημα μάχης του WWE 2K15 αποτελεί ψεγάδι μπροστά στα γιγαντιαία κλασσικά προβλήματα του παιχνιδιού, που συνεχίζουν να το συνοδεύουν μετά από τόσα χρόνια. Αρχικά, για μια ακόμα φορά ο τίτλος δίνει στον παίκτη τη δυνατότητα να μάχεται με… τηλεπάθεια καθώς ορισμένες φορές είναι πασιφανές πως οι γροθιές που δίνει ο αντίπαλος παίκτης στο χαρακτήρα μας, ρίχνονται στον αέρα, αλλά παρόλα αυτά ο αθλητής μας εκσφενδονίζεται με την ίδια φόρα που θα είχε αν όντως υπήρχε επαφή. Αποτέλεσμα αυτού του ανύπαρκτου collision detection είναι ο ρεαλισμός να πηγαίνει περίπατο (ναι… βρήκαμε το κατάλληλο άθλημα για να θίξουμε το ρεαλισμό του, αλλά όπως και να έχει αποτελεί μείον). Τα bugs μέσα στο παιχνίδι, όπως το ότι οι παίκτες αιωρούνται ή συγκρούονται με αόρατους τοίχους και πολεμούν με πάθος φανταστικούς παίκτες, θα μπορούσαν να δικαιολογηθούν από την κακή ΑΙ που κουβαλάνε τα bots, η οποία ενώ έχει αναβαθμιστεί, τα επίπεδα της παραμένουν χαμηλά.

Τα προβλήματα, όμως, δεν τελειώνουν εδώ για το νεότερο πόνημα της Yuke’s. To νέο WWE περιλαμβάνει έναν πολύ κακό μηχανισμό άμυνας των παικτών, το οποίο θα χαρακτηρίζαμε από προβληματικό έως και ιδιαίτερα εκνευριστικό, σε βαθμό που είναι ικανό να ωθήσει τον παίκτη σε καταστάσεις απελπισίας, καταστρέφοντας όλη την εμπειρία που προσπαθεί να προσφέρει το παιχνίδι. Το τελικό χτύπημα στα προβλήματα του παιχνιδιού έρχονται να δώσουν τα σπάνια αλλά εξόχως εκνευριστικά “παγώματα” οθόνης που σε κάνουν να αναρωτιέσαι μήπως τελικά φταίει η κονσόλα σου για ό,τι βλέπεις στην οθόνη…

wwe 2k15-review-06

Περνώντας στον οπτικό τομέα του τίτλου, θα λέγαμε ότι το WWE 2K15 μάς δημιούργησε μια μεγάλη απορία: Πώς γίνεται ο οπτικός τομέας της έκδοσης WWE 2Κ15 για το Xbox One, να είναι ίδια και απαράλλακτη με την έκδοση του WWE 2Κ14 για το Xbox 360; Οι διαφορές στο τμήμα των γραφικών μεταξύ των δύο αυτών εκδόσεων είναι τόσο μικρές, που δεν μπορούν να γίνουν εύκολα αντιληπτές στο γυμνό μάτι. Κάτι τέτοιο όμως δεν συμβαίνει στο ηχητικό μέρος του παιχνιδιού, καθώς η αναμετάδοση του αγώνα από τους εκφωνητές είναι πιο ζωντανή από ποτέ, παρόλο που και εκεί εντοπίστηκαν λαθάκια σχετικά με την ταχύτητα ανταπόκρισης του σχολιασμού, κυρίως όταν αφορούσε τις κινήσεις αποφυγής λαβών, όπου με το πάτημα του σωστού κουμπιού ο εκφωνητής ανέφερε ότι έγινε reverse, χωρίς όμως ακόμα να έχει εκτελεστεί η σωστή λαβή εντός του αγώνα. Τέλος, τη μουσική επένδυση του νέου WWE την έχει επιμεληθεί ο John Cena, με το αποτέλεσμα να είναι δυναμικό και εντός κλίματος.

Συνοψίζοντας, θα μπορούσαμε να χαρακτηρίσουμε το WWE 2Κ15 ως μια πρώιμη φάση πολύτιμης πέτρας, που υπό τις κατάλληλες προϋποθέσεις και επεξεργασία θα μπορούσε να γίνει ένα πανέμορφο διαμάντι. Αλλά προς το παρόν, ακόμα μιλάμε για ένα κάρβουνο. Το παιχνίδι χάνει καθαρά στον τεχνικό τομέα, με τον πολύ κακό οπτικό τομέα (για νέα γενιά και σε σύγκριση με την περσινή έκδοση) και τα διάφορα bugs και glitches να αποτελούν το κερασάκι στην τούρτα. Δεν μιλάμε για ένα “κακό” παιχνίδι, και είναι βέβαιο ότι όποιος απόλαυσε την περσινή έκδοση σίγουρα θα περάσει καλά και με αυτήν, αφού δε διαφέρουν σχεδόν καθόλου. Και εδώ, τελικά, εντοπίζεται το μεγαλύτερο πρόβλημα του παιχνιδιού…

Το review βασίστηκε στην Xbox One έκδοση του παιχνιδιού.

Δημήτρης Δημητριάδης
Δημήτρης Δημητριάδης
Άρθρα: 229

Υποβολή απάντησης