GameOver Webcast #212

Νέα εκπομπή, και συνεχίζουμε με τηλεφωνική επικοινωνία ακροατών.


Νέα εκπομπή, και συνεχίζουμε με τηλεφωνική επικοινωνία ακροατών.


O φόβος που άσκησε το mobile/ tablet gaming δεν πτόησε τους gamers και, έτσι, οι ελπιδοφόρες συνεργασίες μεταξύ πολλών -και διαφορετικών μεταξύ τους- δυνάμεων, από τους Ιάπωνες της Square-Enix μέχρι τους Καναδούς της Bioware, και από τους Ιάπωνες της Capcom μέχρι τους Γάλλους της Ubisoft, έδωσε πρωτιά στο παλιό, καλό gaming. Έτσι, η νέα κυβέρνηση της gaming βιομηχανίας θα προσπαθήσει να διορθώσει τα λάθη του πρόσφατου παρελθόντος, να διακόψει την παραγωγή των “Remasters/ HD remakes”, να δημιουργεί παιχνίδια με διάρκεια άνω των 2 ωρών και από εδώ και στο εξής να προσφέρει στο κοινό, που διψάει για τις παλιές καλές ημέρες της δεκαετίας του ’80 και του ’90, νέα videogames, που θα εκμεταλλεύονται τις δυνατότητες της νέας γενιάς οικιακών συστημάτων, με πλουραλισμό, ποιότητα, μεράκι και καινοτομίες, όπως παλιά.

Και μετά ξύπνησα…

Περισσότερα θα πούμε στο Webcast της Δευτέρας 26/1, από τις 22:00 και μετά.

Γιώργος Καλλίφας
Γιώργος Καλλίφας

Απο το 1982 και έναν "κλώνο" κονσόλας Atari ξεκίνησε το μικρόβιο. Από εκεί και πέρα τα πράγματα πήραν το δρόμο τους. Commodore 64, Amiga 500, PC, SNES, PlayStation, Xbox... Το μικρόβιο έκατσε για τα καλά και παραμένει στο μυαλό μέχρι σήμερα . Σήμερα βρίσκει ακομα χρόνο για κανένα καλό JRPG ή FPS, αλλά και κανένα high fantasy βιβλίο, ταινίες και σειρές.

Άρθρα: 4180

Υποβολή απάντησης