Φήμες για το Witcher 3
Companion NPCs, όπλα με durability και...
Companion NPCs, όπλα με durability και…
Μερικές νέες πληροφορίες αναδύθηκαν στην επιφάνεια μέσα από το επίσημο forum της CD Projekt Red. Οι νέες αυτές φήμες προέρχονται από μεταφράσεις διαφόρων Q&A της εταιρίας και μαρτυρίες παικτών που δοκίμασαν το παιχνίδι. Παραθέτουμε παρακάτω τις πιο σημαντικές :
- Πέρα από σπαθιά, το παιχνίδι θα περιέχει διάφορα ειδή όπλων, που θα μπορεί ο παίκτης να χρησιμοποιήσει. Το όπλα μάλιστα, θα έχουν συγκεκριμένη αντοχή και μετά από καθορισμένο αριθμό χτυπημάτων θα χρειάζονται επιδιόρθωση.
- Το in-game HUD θα επιδέχεται μεγάλη παραμετροποίηση.
- Θα υπάρχουν 4-5 skill trees, που το καθένα θα περιέχει 5 σετ από 5 διαθέσιμα skills. Ταυτόχρονα, κάθε skill θα έχει 3-4 επίπεδα δύναμης και από τα μέχρι τώρα δεδομένα είναι αδύνατον να συμπληρωθούν 100% όλα τα skill trees. Ο Geralt θα κερδίζει πόντους για να επενδύσει στα skills του καθώς ανεβαίνει levels.
- Από ό,τι φαίνεται δεν είναι αρκετό απλά να έχει ξεκλείδωτες κάποιος τις ικανότητες του Geralt. Το παιχνίδι θα περιέχει ένα ακόμα menu στο οποίο θα εμφανίζονται τα ενεργοποιημένα skills. Όποια από τα skills δεν εμπεριέχονται σε αυτό το menu δεν θα μπορούν να χρησιμοποιηθούν.
- Υπάρχουν 4 θέσεις για mutagen, τα oποία θα επηρεάζουν και αυτά τις ικανότητες του Geralt.
- Το παιχνίδι θα περιέχει NPC συνόδους, οι οποίοι θα έχουν διαφορετικά στυλ μάχης ο καθένας.
- Θα υπάρχει δυναμικό σύστημα καιρού και ημέρας/ νύχτας που θα περιέχει πολλά καιρικά φαινόμενα.
- Θα υπάρχουν διασκορπισμένοι στο χαρτί πάρα πολύ εχθροί ώστε να διακόπτουν τον Geralt από το ταξίδι του, ενώ ταυτόχρονα η A.I. θα είναι αρκετά εξελιγμένη ώστε οι αντίπαλοι να αποφεύγουν τις φανερές παγίδες που στήνει ο κυνηγός τεράτων.
- Οι NPCs θα έχουν μεγάλη ποικιλομορφία ενώ το εσωτερικό κάθε σπιτιού θα είναι διαφορετικό.
- Τέλος, το παιχνίδι θα είναι αρκετά δύσκολο ακόμα και στην easy δυσκολία. Θα απαιτείται από τον παίκτη μεγάλη προσοχή και ετοιμότητα ώστε να μην πεθάνει άσκοπα.