
Final Fantasy Type-0 HD
Class Zero Assemble!
Το μεγάλο ενδιαφέρον στις προαναφερθείσες μάχες είναι ότι μπορείτε να κάνετε deploy δικά σας units από τις πόλεις και να τους δώσετε εντολή πού να επιτεθούν. Οπότε, σε αυτό το σημείο τοποθετείται και ένα σημείο αναφοράς για το παιχνίδι, το οποίο είναι η στρατηγική, το πώς θα διαχειριστείτε τις μονάδες σας για να επιτύχετε το στόχο σας. Μόλις ολοκληρώσετε την κατάκτησή σας, μπορείτε να επισκεφθείτε τις πόλεις και να αγοράσετε αντικείμενα και να λάβετε quests, ενώ σε ό,τι αφορά τον παγκόσμιο χάρτη, μπορείτε να εξερευνήσετε μυστικές σπηλιές, είτε να κάνετε μάχες σε random encouters. Η διάφορα σε αυτές τις μάχες είναι ότι δεν μπορείτε να κάνετε escape αν δεν νικήσετε τουλάχιστον το πρώτο κύμα εχθρών. Στη συνέχεια, δίνεται η επιλογή να φύγετε ή να προχωρήσετε σε συνεχόμενες μάχες, έτσι ώστε να μαζέψετε περισσότερη εμπειρία.
Μετά την ολοκλήρωση της κάθε αποστολής, επιστρέφετε στην Academia, ώστε να ξεκουραστείτε μέχρι να γίνει διαθέσιμη η επόμενη αποστολή. Η Academia είναι το μέρος που θα περάσετε τον περισσότερο χρόνο σας στο παιχνίδι και ο λόγος είναι απλός. Μετά το πέρας κάθε μάχης ξεκλειδώνουν νέα events ανάμεσα σε χαρακτήρες, που αναπτύσσουν την ιστορία τους από την τραγωδία του πολέμου που βιώνουν. Επιπλέον, υπάρχουν και κάποια events με npcs, που απλά μοιράζονται μαζί σας διαφορές ιστορίες. Επίσης, μπορείτε να διδαχτείτε από τον καθηγητή σας στην τάξη μαχητικές ικανότητες, οι οποίες θα χρειαστούν στις επερχόμενες μάχες.

Αυτός ο ρυθμός αλλαγής γίνεται για να παρακολουθήσετε την ανάπτυξη των χαρακτήρων σας και να ανταμειφθείτε με αντικείμενα, όμως για κάθε event/ διάλεξη που ενεργοποιείται, ξοδεύετε κάποιον από το χρόνο σας για την επόμενη αποστολή. Εδώ αξίζει να σημειωθεί ότι ανάλογα με το ποιον χαρακτήρα χειρίζεστε εκείνη την στιγμή, θα δείτε τα σχετικά events, πράγμα που σημαίνει ότι δεν φτάνει ο χρόνος για να αλλάζετε μεταξύ των 14 διαθέσιμων χαρακτήρων ώστε να τα δείτε όλα. Οπότε, είτε θα χρειαστείτε πολλαπλά saves/ playthroughs είτε, απλά, να μπείτε στη διαδικασία save & load για να μην ξεφύγει ο χρόνος μέχρι την επόμενη μάχη. Το μελανό σημείο που εντοπίζεται σε αυτή την υπόθεση, είναι ότι δεν υπάρχει ένα fast travel σύστημα για όλη την Academia. Αν και υπάρχει fast travel για συγκεκριμένα σημεία της, δεν υπάρχει για όλα, πράγμα που σημαίνει ότι θα ξοδέψετε αρκετό χρόνο στη διαδικασία μετάβασης από δωμάτιο σε δωμάτιο. Τέλος, για τους βιαστικούς, που θέλουν να πηγαίνουν από μάχη σε μάχη, ούτως ώστε να προχωρήσουν την ιστορία του παιχνιδιού, υπάρχει και η άμεση επιλογή του deploy που πραγματοποιείται στο Command Center.
Σε ό,τι αφορά τον τεχνικό τομέα του τίτλου, τα πράγματα είναι όπως τα αναμέναμε. Επειδή πρόκειται για παιχνίδι του 2011 και μάλιστα HD μεταφορά του τίτλου από το PSP, δεν είχαμε μεγάλες προσδοκίες από την μετάβαση του παιχνιδιού στη νέα γενιά συστημάτων. Η HD ποιότητα στα μοντέλα των πρωταγωνιστών του τίτλου είναι εμφανής, όπως και στο in-game περιβάλλον. Όμως, αξίζει να σημειωθεί πως δεν έλαβαν όλοι οι χαρακτήρες την ίδια HD “περιποίηση”, όπως κάποιοι npcs για παράδειγμα. Η μεγάλη διαφορά φαίνεται στα cutscenes, διότι εκεί βλέπουμε τον πρωταγωνιστή με αρκετή λεπτομέρεια, ενώ ταυτόχρονα παρακολουθούμε textures χαμηλής ποιότητας, που σε συνδυασμό με τους δευτερεύοντες χαρακτήρες δημιουργούν μια θολή εικόνα και παρουσιάζεται η έλλειψη συνοχής στην απεικόνιση.

Η A.I. του παιχνιδιού είναι αξιοπρεπής -αν και δεν μπορούμε να δώσουμε εντολές για tactics, και λόγω της φύσης της μάχης μπορεί να νιώθουμε ότι πολεμάμε μόνοι μας. Όμως δεν ισχύει κάτι τέτοιο σε όσες περιπτώσεις ήμασταν χτυπημένοι στη μάχη, αφού λάβαμε το healing που έπρεπε, ενώ όσες φόρες μας χτυπούσαν ξόρκια, υπερυψωνόταν το wall (μαγικό τείχος προστασίας). Η κάμερα του παιχνιδιού λειτουργεί αρκετά καλά (με τη χρήση του δεξιού αναλογικού μπορούμε να την ορίζουμε όπως θέλουμε), αν και η πρώτη επαφή μπορεί να ξενίσει λιγάκι τον παίκτη λόγω της υψηλής ταχύτητας περιστροφής και της εστίασης στον χαρακτήρα του παίκτη, με αποτέλεσμα να “θολώνει” το περιβάλλον. Όμως η λειτουργία της αιτιολογείται λόγω της δομής των αποστόλων.
Το Lock-on είναι αρκετά σημαντικό για τον τίτλο, λόγω του ότι όταν στοχεύουμε, εμφανίζεται με χρώμα κίτρινο ή κόκκινο το box hit ώστε να κάνουμε Breaksight (Critical Damage). Η διαφορά με τα χρώματα του hit box είναι ότι με το κόκκινο -το οποίο εμφανίζεται εφόσον έχει επιτεθεί ο εχθρός για λίγα δευτερόλεπτα- μπορεί να νικήσετε τον εχθρό σας με ένα χτύπημα. Πέρα από αυτό, όμως, μην ξεχνάμε ότι η μάχη είναι real time action, που σημαίνει θα δούμε πολλές αποφυγές από τους αντιπάλους μας. Στις περισσότερες φόρες που δεν χρησιμοποιήσαμε το Lock-on, βρεθήκαμε στην θέση να χτυπάμε αέρα. Το μόνο παράπονο με την ιστορία του κλειδώματος στόχου είναι η εναλλαγή στόχων, πρόβλημα που εμφανίζεται συχνότερα στην περίπτωση που έχει πέσει ο εχθρός και θέλουμε να συλλέξουμε τα phantasms και ο στόχος κλειδώνει κατά συνήθεια τους ενεργούς εχθρούς.

Το Soundtrack του Type-0 είναι πραγματικά εξαιρετικό. Η διαφορετικότητα μελωδίας και μουσικής σε cutscenes, όπου διαδραματίζεται ο πόλεμος και η βία, σε σύγκριση με τα events που παρακολουθούμε την ανάπτυξη των χαρακτήρων, δένουν πραγματικά με το σύνολο και δημιουργούν ανάλογα συναισθήματα στον παίκτη. Η δυσκολία του παιχνιδιού χωρίζεται σε τρία επίπεδα -“cadet”, “officer”, “agito”- τα οποία αντιστοιχούν σε easy, normal και hard. Αν και το παιχνίδι προτείνει να δοκιμάσουμε την cadet δυσκολία, η διαφορά με το officer είναι πως στο easy πραγματοποιούμε περισσότερη ζημιά στον εχθρό και λαμβάνουμε λιγότερη, όσο για την agito δυσκολία, είναι πραγματικά hard επειδή προσθέτει +30 level στους εχθρούς. Δηλαδή, μια αποστολή που απαιτεί επίπεδο 17 στην κανονική δυσκολία, με την Agito δυσκολία η συγκεκριμένη αποστολή γίνεται επιπέδου 47, που σημαίνει ότι μόνο σε new game plus θα μπορέσει κάποιος να ανταπεξέλθει.
Τέλος, για αυτούς που θα ολοκληρώσουν το παιχνίδι γίνεται διαθέσιμη η επιλογή του New game plus, το οποίο ξεκλειδώνει μια επιπλέον δυσκολία -Finis: +50 level. Ωστόσο, εδώ ξεκινάτε με όποια αντικείμενα, ικανότητες, όπλα είχατε στην κατοχή σας πριν τερματίσετε το παιχνίδι. Παράλληλα, παρέχεται η επιλογή προσέγγισης στις αποστολές, όπου συναντάτε νέους και πιο δυνατούς εχθρούς, όμως το ενδιαφέρον με αυτή την επιλογή είναι ότι εμφανίζονται και cutscenes που δεν είχατε παρακολουθήσει στο πρώτο playthrough. Τέλος, μπορείτε να παρακολουθήσετε όποιο Cutscenes ξεκλειδώσατε και να δείτε τη συλλογή σας από εχθρούς/ χαρακτήρες που συναντήσατε στο παιχνίδι, συνοδευόμενους από το βιογραφικό τους, ώστε να ξέρετε τι σας λείπει για να ολοκληρώσετε τον τίτλο στο 100% .

Ολοκληρώνοντας, βλέπουμε ότι το Type-0 χρησιμοποιεί την παλιά, αγνή συνταγή των JRPGS. Διαθέτει ευχάριστη μάχη, ενδιαφέρουσες ιστορίες μεταξύ των χαρακτήρων, εξερεύνηση στον παγκόσμιο χάρτη και στην Academia, ουσιώδες σύστημα βελτίωσης ικανοτήτων και μαγικών, New Game+ -για να παρακολουθήσετε επιπρόσθετη ιστορία -και άλλα μυστικά, με μόνο μειονέκτημα τον τεχνικό τομέα. Αν και το παιχνίδι είχε κυκλοφορήσει αρχικά το 2011, έχει υιοθετήσει ένα διαφορετικό, πιο σκοτεινό ύφος σε σχέση με τα Final Fantasy που γνωρίζουμε, και για όλους αυτούς τους λόγους μπορούμε να πούμε ότι αποτελεί μια σπουδαία προσθήκη στην “οικογένεια” και μπορεί να σταθεί περήφανα στη συλλογή Fabula Nova Crystalis.
Το review βασίστηκε στην PS4 έκδοση του παιχνιδιού.